闭关半个月,就是在折腾侧弹舱。也可以说是个执念(可能对很多人都是)——海飞丝没有侧弹舱始终让人不爽。当然,从题图就可以看出,除了大脑袋和斜掠垂尾的典型特征外,这个建模其它地方都是放飞自我的,所以不要对号入座。
很久以前说过,空间是足够的,但在有限机身长度的限制下,起落架形式导致起落架收起后与侧弹舱位置有冲突。当时也说了,要塞进侧弹舱,有几种可能的解决方案:
1,保持支柱式主起形式,仍然向前收起。这样的话,为了容纳侧弹舱,必须加长机身,将主起铰接点后移。
这个方案的现实版就是TFX。详见《从TFX的起落架布置管窥其技术水平》,这里就贴个结论:
2,主起向侧面收起
现实中就是F-22。从YF-22到F-22,进气口向后移动了40厘米(好像吧,记不清了),导致侧弹舱跟着后移,挤占了原本向前收起的主起舱空间。
最终F-22选择了向侧面收起,这个算是比较完美的解决方案,但是对材料性能和机翼空间要求较高。
机翼空间这个问题,我是亲身体验。原本设想就是用侧面收起的方式来解决。但是在建模的时候发现机翼厚度增加太多,如果一定要塞下轮子的话,基本上就像是X-32那个翼根厚度了——想不通F-22是怎么布置的。这个受不了,最终放弃了。
这个之前玩睚眦的时候曾经用过。
如果要保持支柱式主起,有两个位置可选:
一是机身侧面,直接由向前收起改为向后收起。但在机身长度限制下,主轮会和发动机进气道冲突。前移支柱铰接点显然不可取,因为很可能导致主轮越过重心后限;而要加长后机身来容纳主起的话,那就是TFX的下场。
二是机身底部,也就是机身起落架的形式。好处是可以利用进气道到发动机入口这段腹部空间来收藏起落架。坏处是重量比机翼起落架重一些,而且主轮距较窄——这个对舰载机着舰尤其不利。
但是不管怎么说,总算是塞进去了。
既然都做到这一步了,就顺便解决另一个执念——自带登机梯。
然后是放飞自我时间……
对空野兽模式
炸弹卡车模式
起飞着舰
梦想中的最强舰载机联队
感谢看到此处,附送一张最喜欢的