ModelCube(modelcube.cn)是博雅数智自主研发的一站式人工智能科研平台。为全国高校和科研机构的大数据和人工智能科研团队提供一站式科研服务。基于MLOps的实践和企业核心技术,实现了科研场景中全类型数据管理与标注,实验环境快速获取与灵活定制,模型的全生命周期管理,科研成果的管理与发布,以及 AI驱动的论文检索和学习等功能。
背景
英雄联盟是一个MOBA(多人在线竞技场),2支队伍(蓝色和红色)在这里对峙。有3条车道、一个丛林和5个角色。目标是击败敌人的水晶枢纽赢得比赛。
介绍
此数据集包含前10分钟。从高ELO(钻石一号到大师)的约10k排名游戏(SOLO QUEUE)的统计数据。玩家的水平大致相同。
每个游戏都是独一无二的。gameId可以帮助您从Riot API获取更多属性。
每支队伍在游戏中10分钟后收集到19个特征(共38个)。这包括杀戮,死亡,黄金,经验,等级...这取决于你做一些功能工程来获得更多的见解。
列blueWins是目标值(我们试图预测的值)。值为1表示蓝队获胜。否则为0。
据我所知,没有遗漏任何价值。
词汇表
守卫图腾:玩家可以放在地图上显示附近区域的物品。对于地图/目标控制非常有用。
小兵:两支队伍的NPC。当被玩家杀死时,它们会赠送经济。
野怪:不属于任何团队的NPC。当被玩家杀死时,它们会给予经济和buff。
精英怪物:拥有高生命值/伤害的怪物,当被团队杀死时会获得巨大的奖励(经济/经验/数据)。
龙:精英怪物,被杀后给予团队奖励。被队伍杀死的第四条龙会获得巨大的统计数据加成。第五条巨龙(远古龙)为队伍提供了巨大的优势。
超级兵:精英怪物,当被玩家杀死时,会获得额外的统计数据。它有助于推进车道并破坏建筑物。
塔:你必须摧毁建筑物才能到达敌人的枢纽。摧毁它们会给予经济。
级别:等级,从1开始,最大18。
数据来源
Rito Gaming。
数据文件
下载数据集请登录ModelCube
http://modelcube.cn/dataset/dataset-detail/10171