年初Pocketpair《幻兽帕鲁》爆火,彼时带动行业迅速开启一波帕鲁like手游立项潮。
按照时间来推算,眼下差不多到检验产品的阶段,可目前还未有一款真正的帕鲁like手游跑出来。相比年初,当下市场对帕鲁like的预期多少有所下降。尤其是面对市场风云莫测的变化,厂商也需要做出决定,是加注还是降低投入。
前不久,腾讯类帕鲁项目《酷比大陆》发布了新PV并开启了国服首测。据竞核了解,早在游戏PV曝光前,项目成员就进行了调整。彼时上线PV和开启测试,更多是为了团队内部进行数据验证。或许是由于项目内测已于12月3日结束,竞核获悉《酷比大陆》近期再次进行了调整。
最近笔者在脉脉上发现,有腾讯同事圈脉脉网友对帕鲁like项目调整一事表达了不满。有网友在帖子下评论道:“是的,挪走两拨了。说是做新项目,感觉是换个地方慢慢出货。”
据竞核了解,目前《酷比大陆》项目组还有一百多号人。但是关于团队成员内部流转到哪个新项目,新负责人是谁还未可知。
竞核了解到,《酷比大陆》项目负责人是原Garena《Free Fire》制作人老蔡,老蔡团队在朝夕光年待了差不多半年,就被腾讯接收,主攻帕鲁like。
据悉,目前项目完成了测试,进入下一阶段的优化调整,团队希望打磨更好的品质给到玩家。测试攻坚期结束后团队内部一定的人员变化比较常见,是为了项目间更合理的资源调配。
而对于本次帕鲁like项目调整,一位游戏开发者表示:“加入新项目本身就是一场豪赌。而且老任(任天堂)在起诉Pocketpair,腾讯又与老任有紧密合作,多少会影响到帕鲁like赛道。”
腾讯的帕鲁like项目现今如何?
竞核曾在《腾讯网易争抢帕鲁like手游,比比谁更快》一文中提到,在幻兽帕鲁窜热不到一个月时间,就传出腾讯、网易、莉莉丝、灵犀互娱、蛮啾等国内厂商,均有开设帕鲁相关项目。甚至当时大家几乎认定,谁先做出来,谁就能拿下赛道。
不过眼下从外界来看,帕鲁like手游市场的进展似乎没有想象中那么快那么好。一方面,《Amikin Survival: Anime RPG》《Tamamon World》《创造吧!我们的星球》等在宣传中打着帕鲁like手游标签的产品,在测试或上线期的表现一般,远未达到预期;另一方面,任天堂与Pocketpair之间的诉讼案,多少让行业担心“精灵球抓宠”这一帕鲁like产品中的标志性趣味玩法存在版权问题。
而聚焦到腾讯游戏层面,此前有传闻称天美、光子、魔方、北极光都有类帕鲁项目。近期部分工作室的类帕鲁或捉宠项目也有进行曝露,例如《酷比大陆》、《荒野起源》、《洛克王国:世界》等。
其中《酷比大陆》是由光子研发的类帕鲁项目。该作于2024年10月拿到游戏版号,11月游戏在国内开启了首测。从玩法上来看,在游戏中玩家除了能够在大世界里自由探索,捕捉奇兽外,还有家园种植经营、人宠同屏作战和解密等玩法。
具体到帕鲁like的玩法特点:生存建造;抓宠;宠物兼具战斗性、功能性、趣味性。要言之,这些才是构建帕鲁玩法完整循环的关键要素。而《酷比大陆》中的“奇兽”基本上也兼具这些特性,例如在基地中种地、浇水当牛马。
就帕鲁属性而言,北极光用UE4打造的SOC(开放世界生存建造)手游《荒野起源》,在塑造了一个原始部落与AI机械兽世界的同时,也融合了帕鲁like的宠物工业化能力。该作是由北极光A1工作室负责人任志国带队研发。
竞核曾在《腾讯游戏,正在越过山丘》一文中对游戏进行了评测,我们认为该作其实更注重SOC最初始的“生存感”,玩家将在生存驱动下,逐步展开“生存→建造→探索→战斗”的玩法循环。而帕鲁玩法在该作中,更多是在SOC基础上做玩法的纵向拓展。
相比之下,魔方的《洛克王国:世界》可能更注重大世界捉宠体验。当然,就游戏在8月开启小规模限量删档技术测试的情况来看,其的确是以精灵捕捉培养为牵引,以阵容构筑和回合策略为手段,贴合洛克王国IP的做法,去打造一个充满冒险与期待的洛克新世界。
不过,考虑到这些项目都还处在研发过程中,未来游戏到底是复刻帕鲁玩法还是偏向SOC、大世界捉宠等,还有待游戏上线后的体验。
网易米哈游蛮啾对帕鲁有不同的解法
除开腾讯,目前国内包括网易、米哈游、蛮啾、中手游等厂商,其实也有入局帕鲁like赛道。
例如网易的《七日世界》,它是在开放世界+生存建造+新怪谈的基础上,让游戏内的“收容物”兼具战斗、守卫家园、参与生产等功能,进而提升游戏的趣味性。
竞核在《蛮啾英雄游戏中手游,谁能做成国内首款帕鲁?》一文中曾提到,《七日世界》的帕鲁解法多少验证了两点:帕鲁题材其实有很大包容性,在合适的游戏玩法与世界观框架下,帕鲁可以“入乡随俗”;帕鲁与SOC玩法的相性契合度很高(本来《幻兽帕鲁》就属于SOC大品类),有可能推动SOC细分市场走向大众化。
放眼当下,在《荒野起源》和《七日世界》的“SOC+帕鲁like”之外,也有一些产品在做细分探索。就好比中手游的“仙侠世界动作RPG+帕鲁like”《仙剑世界》、蛮啾的“二次元动作RPG+帕鲁like”《蓝色星原:旅谣》等。
与此同时,也有一些厂商是从“模拟经营+”的角度去切入帕鲁赛道。例如网易游戏水滴事业部《代号:奇旅》、趣糖工作室的《米姆米姆哈》。目前还不清楚米哈游《星布谷地》是否有类帕鲁玩法,不过据悉米哈游有一款“CRPG+精灵对战”预研项目。
当然,从《代号:奇旅》、《米姆米姆哈》两款有内容曝光的产品来看,二者核心玩法还是模拟经营,所谓的帕鲁玩法更多在于游戏中的宠物有功能性。
总的来说,就上述厂商的相关产品来看,其中鲜有单纯复刻帕鲁玩法的产品。现阶段,各大厂商更多还是在自己擅长的玩法领域或者产品原本调性基础上,融合帕鲁玩法元素。
究竟带有帕鲁元素的产品什么时候能够跑出来,或许还得交给时间来验证。