星之破晓项目调整部分团队成员活水;蓝洞为模拟经营新作成立子公司丨每日竞报

文摘   2024-12-03 23:39   上海  

2024/12/3:千年之旅宣布停服动森手游买断版发售星之海开发商称灵感来源为任天堂



星之破晓项目调整部分团队成员活水



12月3日消息,今日由腾讯天美J5工作室研发的《王者荣耀》衍生动作格斗+冷兵器吃鸡手游《星之破晓》发布公告称,因团队决定对产品进行重新调整,先遣测试服将于12月6日12时停服,并将关闭充值入口。同时宣布所有测试期的充值都将全额退还,并将向参与先遣测试的玩家提供感恩礼包。

值得提出的是,在该公告发布前,今天网络上流传出了一则有关《星之破晓》项目中止、相关团队解散的消息。竞核了解到,关于团队解散的传闻不实,项目接下来会有较大调整,部分员工可能会分流到怪猎等项目组去。

从开发引擎来看《星之破晓》之前采用Unity3D引擎,而卡普空怪猎系列游戏主要采用自家的MT Framework引擎进行开发,最新的《怪物猎人:荒野》使用的则是自家最新的RE引擎。不过,目前尚不明确腾讯天美与卡普空合作开发的《怪物猎人:旅人》手游采用哪种引擎开发。考虑到引擎可能不适配,活水成员可能有限。

《星之破晓》最早于2020年首次曝光,游戏最初宣传的玩法为英雄横板动作,并于去年6月成功获得版号。不过在今年5月,游戏新增了名为「星魂战场」的冷兵器吃鸡玩法,与网易的《永劫无间》手游等形成竞争关系。

需要提出的是,此前外界认为《永劫无间》手游有可能打破头部竞技手游市场格局。换句话说,当时《星之破晓》或也对冷兵器吃鸡细分品类有着较高预期,以进一步发挥腾讯大DAU游戏的优势。可从现阶段结果来看,《永劫无间》手游并未超出市场预期。

简言之,当前冷兵器吃鸡玩法可能还是聚焦在细分垂类用户群体中。这有可能也是《星之破晓》此次进行调整的原因之一。


蓝洞为模拟经营新作成立子公司



12月3日消息,《绝地求生》开发商Krafton(魁匠团)宣布成立新子公司“inZOI Studio”,并任命《inZOI》游戏总监金亨俊为代表董事。据悉,“inZOI Studio”的名字来自于即将推出的生活模拟游戏《inZOI》,是由金亨俊和《inZOI》开发团队共同领导的工作室,这也是Krafton旗下第十四个创意子公司。接下来,“inZOI Studio”将继续致力于《inZOI》的开发,目前是在明年3月顺利推出抢先体验版,并计划继续开发其他创意和原创作品。



千年之旅宣布停服



12月3日消息,今日由B站代理发行的二次元游戏《千年之旅》官方发布公告,宣布《千年之旅》简中服因开发方与发行方的合作即将到期,将在2025年2月25日12:00停止运营服务。而在此之前,玩家们仍然可以继续体验游戏,官方也提醒大家在游戏关闭前处理相关事务,避免任何不便。



动森手游买断版发售



12月3日消息,今天任天堂宣布,旗下已经停服的《动物森友会:口袋露营广场》完全版正式推出,除了保留原作的所有玩法特色外,追加新的玩法,原版玩家的数据资料也可以继承,敬请期待。据悉,《动物森友会:口袋露营广场》是任天堂推出的登录于手机平台的系列游戏之一,已经于11月29日停止运营。





星之海开发商称灵感来源为任天堂



12月3日消息,复古像素风格RPG游戏《星之海》此前上线后得到广泛好评,全平台玩家已突破600万。近日,《星之海》开发商Sabotage Studio的游戏总监Thierry Boulanger在接受外媒采访时表示,任天堂或能被称为他们的灵感来源,任天堂公司及他们在80年代和90年代所做的一切,就是他们想要谋生的方式。


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