天下事业部负责人少云确认离职,将于春节前后交接

文摘   游戏   2024-12-03 09:30   上海  
人心不稳,产品荒何解?


一波未平一波又起。


竞核独家获悉,网易游戏高级副总裁、天下事业部总裁劭赟(内部称少云)将于今年春节前后完成工作交接离职。据了解,事情起因是11月某日少云在上海办公室挑选除开《蛋仔派对》之外的产品进行管理,由于不认可这种安排,因此提出了离职申请并获批。


笔者了解到,在本次人事调整前,少云作为网易游戏副总裁、天下事业部总裁分管了上海、杭州多个工作室,比如天下事业部、神迹事业部、Joker事业部、ACE事业部以及奇点事业部、水滴事业部等。可以说,少云在网易互娱的地位比较资深。


随着少云即将离职,天下事业部便拆分为三部分:天下事业部、荒野事业部、Eggy事业部。如果少云不离职,那他将只负责天下事业部所属的《天下》IP以及《时空中的绘旅人》。某种程度上,意味着少云管理职级下调了两三级,且薪资会被大幅削减。


原因在于,网易游戏单个工作室负责人管理项目数在两到三款之间,也就是说少云管理两款产品,已经被降级为工作室负责人。另外,网易游戏员工薪酬跟负责的游戏流水强强绑定,理论上负责的游戏数量越多薪酬越多。


由于少云已经提出离职,因此才有了天下事业部一拆三的变革。竞核独家获悉,包含少云在内,网易游戏副总裁、梦幻事业部总裁林云枫、网易游戏HR负责人尹伟等人均受到了波及,或管理范围被缩小或提出离职一场席卷整个网易游戏的人事变动潮,早已紧锣密鼓地展开。而网易游戏也面临着越来越严峻的产品荒困境。


功勋卓越,孵化了蛋仔明日之后等项目


聊近几年中国游戏市场,去年腾讯网易派对游戏大战,是绕不开的话题。而《蛋仔派对》正是网易游戏天下事业部Egg工作室孵化的项目。560天,积累5亿用户,蛋仔派对毫无疑问解锁了网易游戏全新的里程碑。它让网易竞技游戏、大DAU战略正式落地。


从网易后续立项的新品以及财报电话会丁磊的发言来看,蛋仔派对的价值无疑十分重要。那么缘何才过一年左右的时间,孵化蛋仔派对的天下事业部就陷入了分拆的尴尬境地呢?



笔者猜想,这跟蛋仔派对营收下滑有着莫大的关联。从上图不难看出,去年12月蛋仔派对畅销排名出现过短暂下滑后被快速拉起,主要系春节期间用户回流。不过从今年3月份开始,蛋仔派对畅销排队开始出现大幅波动。


之所以会出现上述波动,或许跟蛋仔派对于去年12月份上线的未成年人“一键禁止游戏充值”、“一键禁止游戏登录”功能有关。这在一定程度上,减少了蛋仔派对活跃度及商业化收入。主力营收产品业绩出现大幅波动,自然会导致人事上的变动。不过,这似乎跟负责产品的管理者并没有一一对应的权责关系。



多位知情人士告诉竞核,撇开蛋仔派对不谈,少云带领网易游戏取得了战功有目共睹。他带队孵化了《天下3》《暗黑破坏神不朽》《乱斗西游》《荒野行动》《明日之后》等多款爆款产品。与此同时,他也参与指导了《一梦江湖》《第五人格》等爆款。此外,他还为网易互娱培养的大批人才,像奇点事业部负责人李阳,他曾天下3执行主策,水滴事业部负责人满娟,她曾担任过天下3策划等。


2006年加入网易游戏时算起,不知不觉少云已经在干了快20年。不过,他并没有等到这一天。或许,对于他个人来说这是是一种遗憾,可这又何尝不是网易游戏的损失呢。


核心高管、制作人离职,陷入产品荒怎么办?


少云提出离职且获批,要离开网易游戏,让很多业内人士都感到震惊。


不过,在网易游戏内部很多员工却有不一样的感受,即这不是偶然突发事件而是早有征兆。竞核独家获悉,早在2023年上半年,少云的管理职责已经被丁磊缩小了。原本少云参与指导奇点事业部、水滴事业部,但从那时开始他完全不用负责,事业部负责人直接向丁磊汇报。


无独有偶,竞核了解到广州网易互娱一事业部负责人管理权限也被大幅缩减。北落师门负责人、《破碎之地》制作人吴晓已离职,项目现划到梦幻事业部旗下前途未卜。吴晓早前担任过《大唐无双》制作人,后者是网易游戏四大名著之一。此外,网易游戏国内HR负责人尹伟也于11月29日,正是离开离职,具体原因不明。


公开资料显示,尹伟长期担任网易游戏人力资源负责人,据悉从2020年开始便负责网易游戏砍项目、裁员的任务。竞核早前报道过《网易樱花工作室解散,一次野心勃勃实验的错判》《网易游戏战趣工作室全员解散,百人团队被毕业》,它们正是由尹伟负责解散的。



据不完全统计,过去12个月里,网易游戏已经砍掉不下十个项目,像是天下事业部Inception工作室的《暂时叫它:天字七六》等。一个有趣的细节是,率土之滨单机游戏《万民长歌:三国》差点也被砍掉。竞核了解到,当时要不是网易互娱第十事业部负责人李凯明向丁磊力保,摆出《率土之滨》的战果,可能也会被砍。


不止一位行业人士告诉竞核,未来几年网易游戏最大的挑战在于陷入产品荒的困境。对照腾讯游戏来看显得尤为明显。像天美、光子、魔方、北极光四大自研工作室这一年陆续披露了《王者荣耀:世界》《FF14手游》《异人之下》《荒野起源》等产品进展。腾讯游戏国内发行线及K1火线产品部、K2、K3、K6等合作部,也是手握《全境封锁》《爆裂小队》《Nikke国服》《无畏契约手游》等新品。


反观网易游戏,网易互娱大梦天仅有《漫威争锋》《破碎之地》《燕云十六声》等新品,雷火储备的产品也只有《无限大》《界外狂潮》等。这跟竞核统计的游戏大厂获发版号产品储备不谋而合。



如上图所示,2024年腾讯游戏储备拿到版号的产品数有29款,网易游戏仅有10款,还有已经被砍掉的《零号任务》等产品。多位资深游戏从业者认为,明年上完这一波新游,网易游戏将陷入断档的困境。要知道,一款游戏研发周期大多在3年以上,现在大批量砍项目势必会导致后续产品线断档。


如今,核心高管、知名制作人离职再加上部分制作人项目创作自由度受限,这无疑不会缓解网易游戏当前的症状,只会让情况变得越来越严重。


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