《最终幻想》,永恒的希望
文摘
2024-09-12 07:23
美国
今天玩完了《最终幻想七·重生》。勾起了一些回忆和感想,就写一点字,做个留念吧。《最终幻想七》这部游戏其实很老了。97年年初发行,立即引发全世界游戏迷的追捧。98年出了PC版。我那时大二,宿舍里已经流行买组装电脑了,我就是在那个时候初次接触了这个游戏。游戏本身我并不喜欢,因为都是和怪兽打斗,键盘操作起来很麻烦,不太喜欢玩。但是,我很喜欢看里面的过场动画,太惊艳了,配上王菲唱的《eyes on me》那首歌,感觉跟看电影差不多。一晃儿二十多年过去了,这个游戏,已经成为了几代人的回忆了吧。2020年,原游戏公司利用最新的3D建模技术,重制了这部经典游戏,名字就叫做《最终幻想七·重制版》。这次重制,分为三部曲。2024年年初发布了第二部《最终幻想七·重生》。我都购买了,也都通关了。毕竟,二十多年前,我只看了过场动画,到底故事讲了什么,一点都不知道,现在在PS5上用手柄玩,比较简单,所以就很想了解一下。其实,故事有点冗长和杂乱,我玩的时候,光注意找宝贝和打怪兽了,并不太清楚每条故事线的联系,后来看了油管上的一些剧情介绍,才明白了。爱丽丝和她的伙伴们,在神殿里探索,每个人都要独自进入一道门,重新面对自己内心最大的伤痛、恐惧和愤怒。爱丽丝要和她的濒死的妈妈离别,巴雷特在故乡的一次战斗中失去了自己的妻子,蒂法失去了自己的爸爸,尤菲失去了自己最好的搭档。每个人都在自己的生活中遭遇过分离,内心也积聚了很多的悲伤、恐惧和愤怒。但是,大家都为了一个共同的目标,拯救这个行将衰竭的世界,一起战斗。但有的时候,战斗长了,人会迷失自己,忘记了自己为什么而战斗。现在,到了每个人都需要回顾自己生命中最难以承受的那一段伤痛了。这是回忆,但也是找回初心继续前行的希望。当爱丽丝走出那道门时,她说的话,我觉得非常好。可能是因为自己也看到过一些生离死别,对她说的话很是赞同。她说:“死亡,只是生命的其中一种状态。就算死去、身体消失,也不代表生命消逝了。它只是融入了生命之流,在星球循环,并孕育出新的生命。就算死亡,生命也不会消逝。即便头脑明白这一点,离别依然令人悲伤。所以,请不要说只不过是回到星球那样的话。无论多悲伤的过去,多不合理的遭遇,曾经做过、承受过的事情,那些过去已经无法抹灭。但是,未来还能够改变。悲伤与愤怒会使我们强大,可是同时也会改变我们。我认为这并不是真正的强大,真正的强大长存于心,温柔却又无坚不摧。我是这么想的。别回首过去,而是去思考未来,如此一来,我们就能变得比塞菲罗斯更强大。”爱丽丝的话,很朴实,但并不新奇。《红楼梦》里,讲宝玉赴京赶考的时候,王夫人听到宝玉要考个功名回来,泪流不止,叹息说“老太太不能见你的面了”。可宝玉此时已深具佛缘,不以离别为悲,反安慰王夫人说:“老太太见与不见,总是知道的,喜欢的,既能知道了,喜欢了,便不见也和见了的一样。只不过隔了形质,并非隔了神气啊。”但是大家听了,又都觉得他在说疯话。毛姆的《刀锋》,开篇便说:“剃刀锋利,越之不易,智者有云,得渡者稀。”多年前我读到这个句子,以为说的是生活中的种种诱惑,温柔如刀,刀刀入魂,难以跨越。现在写这篇文章时,我忽然又觉得,此前的理解还是有点浅,外在的剃刀,如何比得了内心的利刃。心存利刃,自然意志足够坚强,无坚不摧,但是,这利刃,也会伤害自己,渐渐把自己变成一个生活中的“忍”者,一个感觉不到快乐、希望、温暖的人,只是在忍耐,在战斗,在生存。游戏里的克劳德,在听了爱丽丝的这番话时,一脸漠然,因为他在一路的战斗中,渐渐地被塞菲罗斯诱导,把仇恨和愤怒,变成了战斗最大的动力。所谓“越之不易,得渡者稀”,就是说的这种情况。最后,我想说, 人生如游戏,游戏亦人生,真真假假之间,都是过客。匆匆过客了无痕,虽然如此,我们,也都只是隔了形质,并未隔了神气和精神啊。生命之流是融汇的,是分离的,是循环往复的。《最终幻想7》永恒的迷人之处,也便在此吧。