估计很多人都和我一样,对上周只有三天工作日的安排意犹未尽,希望这种感觉能多来几次。在上周的iOS国服畅销榜上,登场的新游戏《龙族:卡塞尔之门》是在9月12日正式公测的,上线一周后仍然有较稳定的表现,预估周收入为337.9万美元(折合人民币2384万元),保持在畅销榜TOP10。另外,《崩坏:星穹铁道》在推出2.5版本更新后,以“四卡池”的吸金姿态重新上榜,预估周收入也达到了205.1万美元(折合人民币1447万元)。
在TOP10的游戏中,绝大多数都是表现稳定的成熟产品,《龙族:卡塞尔之门》是唯一一款近期登场的新游戏,游戏的预估周下载为54.7万,预估周收入为337.9万美元(折合人民币2384万元),算是相当不错的表现。
对80后和90后来说,“龙族”这个名字可谓是没看过也听说过,它留下的一个国风史诗奇幻大坑也是众多粉丝们的意难平。这个IP改编的动画和游戏自带热度,《龙族:卡塞尔之门》就是其中之一,像开发团队所说的那样,希望能让书中的形象活起来,雕琢出读者们心中构想的画面。从玩家的反馈来看,这款卡牌手游在立绘和场景构建上,对《龙族》原著中的经典元素还是有相当到位的认知的,剧情也尽可能以原著为基础,用卡塞尔新生的角度去重温旧事,并且加入了if线的设计,补充原著中的细节。对于没有看过《龙族》小说的玩家来说,可以将其作为一款普通的奇幻风卡牌手游打发时间,也可以尝试以此入坑,去进一步了解江南笔下的那个幻想世界。
益世界《我是大东家》与《一念永恒》开启联动,为游戏与大众文化的跨圈合作带来了又一个典型范例。
上周,任天堂宣布和宝可梦公司共同起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocker Pair,任天堂表示《幻兽帕鲁》侵犯了多项专利,要求对方停止侵权行为并进行赔偿。而后者则表示目前尚未收到诉讼,无法确认对方的主张,也没有暂停或改变游戏运营和游戏内容的计划。对此,有一种看法是由于Pocket Pair与索尼音乐、Aniplex合作成立了合资公司,准备对《幻兽帕鲁》的全球发展做出新举动,而玩家们的态度则更为直白:养肥了,可以收割了。
近日,索尼宣布推出游戏主机Play Station5的升级版“Play Station 5 Pro”,这款升级版主机预计将于11月7日面世。在官方介绍中,索尼将PS5 Pro誉为“主机游戏领域的下一个飞跃”,在GPU、AI驱动和高级光线追踪上都做出了升级。由于微软只在今年夏天发布了数字版白色Xbox X,而已经基本放弃Xbox主机的中期改款计划,因此PS5 Pro的发布也意味着在下一代主机面世之前,索尼将几乎成为唯一更新产品版本的厂商。