腾讯试水轻量化MOBA四天流水97万美元|iOS畅销榜周报

科技   2024-11-11 19:10   湖南  

一提起MOBA手游,不管玩不玩,大多数人肯定都会先联想到《王者荣耀》和《英雄联盟》两款,无论是知名度还是内容质量,这两款游戏都绝对占据了国内MOBA赛道的第一梯队,那么,这条赛道会不会继续出现后来者呢?

同是腾讯出品,在海外市场运营了三年的《宝可梦大集结》,上周正式登录国服了。没错,就是那个全球顶流强度的宝可梦,与MOBA玩法相结合,在海外市场打出了相当不错的成绩,而在国服市场,考虑到国服玩家对MOBA的“练度”,游戏自然也要做出相应的新设计。

根据七麦数据统计,《宝可梦大集结》上线首周(2024年11月7日至11月10日)的预估周收入为97.1万美元,登上了iOS畅销榜前列。另外,《第五人格》《绝区零》的排名也有大幅度提升。


  iOS中国游戏畅销榜 
《宝可梦大集结》上榜,
《第五人格》联动《女神异闻录5》  
 
(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)

在上周的iOS国服畅销榜上,《王者荣耀》的预估周收入为1312.1万美元,《和平精英》的预估周收入为1236.7万美元,继续牢牢以突破千万美元的成绩稳居在榜单前两位。而《地下城与勇士:起源》虽然也继续排名TOP3,但预估周收入却明显出现了下滑,仅有821.6万美元。

另一款MOBA产品《英雄联盟手游》排名小幅度上升,以预估周收入748.5万美元的成绩登上了TOP5。可以说,在国内MOBA手游的赛道上,《王者荣耀》和《英雄联盟手游》几乎可以说是肃清万里总齐八荒的状态,相应地也为国内MOBA玩家的游戏“练度”打下了更为坚实的基础,如果现在推出一款玩法更“精简版”的MOBA手游,恐怕也很难吸引玩家的关注。

《宝可梦大集结》面对的就是这样一个MOBA地狱房市场,它在2021年登录海外市场时反响比较热烈,还拿到了谷歌的“年度最佳游戏”奖项,也在2022年底拿到了国服版号,但为了能更适配国内市场,游戏在很长一段时间里一直都在埋头打磨。

除了比较轻量化的MOBA玩法外,《宝可梦大集结》重点强化了社交玩法,让玩家可以在主城里进行互动,凸显出“宝可梦”这个全球头号IP的亮点。《宝可梦大集结》上线首周(2024年11月7日至11月10日)的预估周收入为97.1万美元,登上了iOS畅销榜前列。

 (图:街边小游戏也是
《宝可梦大集结》的特色之一)

这种“不和成熟优质产品硬碰硬”的思路,让《宝可梦大集结》的玩家群体也不再局限于MOBA玩家当中,吸引到更多路人加入。游戏未来的表现和走向,也许还要看它下一步的设计思路吧。


表现较为突出的游戏还有网易的《第五人格》和米哈游的《绝区零》。《第五人格》作为运营7年的老牌竞技对战手游,已经进入了平稳期,最能吸引玩家关注就是它千奇百怪的联动。

上周,游戏和《女神异闻录5》皇家版联动活动第二弹上线,推出了雨宫莲、高卷杏、喜多川佑介等新时装和道具,热度和销量也立竿见影地出现了飙升,预估周收入达到了512.7万美元,排名跃升至TOP7。另外,游戏的新版本也将在本周正式开启。


《绝区零》的表现一直没能超越《崩坏:星穹铁道》,更别说《原神》了,近一个月来游戏在畅销榜上的排名一度跌至百位开外。上周上线了1.3版本“虚拟杀机”后,凭借新的S级代理人月城柳、莱特的热度,游戏重归畅销榜前列,预估周收入也回升到了185.6万美元。

 

  上周热点观察  


11月4日,在2024年度游戏IP生态大会上,伽马数据发布了《2024年中国游戏产业IP发展报告》,从中国文娱市场IP现状、中国游戏市场IP规模现状、中国游戏市场IP发展分析、中国游戏市场IP价值提升分析和中国游戏企业IP布局状况进行了统计和解析。报告中指出,游戏仍是IP价值变现的重要布局,而用户对游戏本体以外的IP布局关注度也在升高。



11月8日,网易面向全集团发布了两起舞弊贪腐违法案件通报,多名员工被公安机关刑事立案,多部门负责人永不录用,相关27家公司被列入永不合作清单。这次贪腐案件主要发生在Battle事业部和互娱市场中心。


11月9日,《英雄联盟:双城之战2》于全球上映,首次上线3集。目前游戏在B站上的播放量已经突破了2000万。这部剧集是基于《英雄联盟》世界观的衍生动画,第一季在2021年上映,讲述了皮尔特沃夫和祖安的故事,凭借出色的叙事表达和人物塑造赢得了全世界玩家和游戏圈外观众的喜爱。第二季延续了前作故事。


近日,任天堂公布了上半财年业绩。财报显示,截至9月30日的前六个月里,任天堂营收达到2767亿日元(约合18亿美元),同比下降了17%,稍高于市场预期;净利润方面为277亿日元,同比暴跌69%,营业利润则下降29%,至670亿日元,两者均不及市场预期。为此,任天堂宣布将全财年营业利润预期下调10%,至3600亿日元(合24亿美元),同时,Switch的预期销量也从1350万台下调至1250万台。软件销量方面预计将达到1.6亿份,低于此前预测的1.65亿份。
 


近日,由中国通信工业协会电子竞技分会指导开发的游戏职业技能认定考试平台正式上线。目前,该平台提供电子竞技陪练师、游戏陪玩师、游戏语音主播、游戏语音主持、游戏音乐师以及游戏指导师这六项职业技能的报名考试。报名者通过理论考试和实操考核之后即可获得相应的技能认定证书,从而更好地投身电子竞技及其衍生行业更加正规职业化的发展建设。


小结:


有一句话叫学我者生像我者死,用在赛道头部产品上是最合适不过的,对于吃过见过的国内MOBA游戏玩家来说,一款模仿《王者荣耀》的新手游是很难分走蛋糕的,但配合宝可梦这个IP,设计出更适配玩法花样的《宝可梦大冒险》,倒也许能在这个领域里打出自己的风格。

作者:芥末君

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