9月微信小游戏百强榜

科技   2024-10-18 19:18   中国  


今天周五,迟到的微信小游戏月榜来啦


2024年的小游戏市场堪称最 “卷”,每个月的热门产品风向都在不断更新迭代。

 9月我们精选了百款微信小游戏的动态,包括“微信小游戏畅销榜畅玩榜”以及“买量百强榜”,从多个维度帮助大家更好的了解微信小游戏市场。根据观察,上个月新进了不少游戏厂商,如深圳乘游、实丰文化、深圳市掌上乐游等,在游戏品类方面,8月开发者还在疯狂投入年代、 复古类游戏,而9月则变成了打螺丝like游戏的主场。接下来,我们就一起看看9月最风光无限的百款微信小游戏吧。

(数据来源:引力引擎平台9月榜单)


(数据来源:引力引擎平台9月榜单)


9月,《无尽冬日》《寻道大千》《向僵尸开炮》依旧稳居微信小游戏畅销榜前三。
这三款游戏同时也在买量榜单中,分别排名TOP37、TOP1、TOP66,竞争之激烈可见一斑。


9月微小畅玩榜前三为《羊了个羊》《抓大鹅》《看谁能通关》,其中《抓大鹅》也进入了买量榜TOP90。


我们依据移动营销策略分析平台Insightrackr数据,整理出了“2024年9月微信小游戏买量百强榜”。我们一同看看9月份都有哪些小游戏在大力买量吧。

数据统计时间:9月1日-30日,

   紫色游戏为9月畅销榜TOP20中重合的游戏,

橙色游戏为9月畅玩TOP20中重合游戏。


榜单速览:


从9月的游戏类型分布数据可知,益智文字类游戏数量最多,达到了17个;RPG 类游戏也有不少,数量为13个;超休闲游戏有10个,这类游戏简单易上手,适合在碎片化时间内游玩,也受到了部分玩家的喜爱。而像三国策略、传奇RPG、现代 RPG、仙侠放置等游戏数量也不少。


与“8月微信小游戏买量百强榜”相比,我们发现有一些新面孔进入榜单,比如《不休王者》《帝王的纷争》《斗斗堂》《疯狂快车手》《光明城市》《镜界》《九梦仙域》《决战千年》《王者征途》等多款游戏。


8月回顾:8月微信小游戏买量百强榜


热门产品:


  • 本月,《寻道大千》以7.39亿曝光值依然位居本月曝光量第一的位置。

  • 本期榜二变成了《猜成语对决游戏》,曝光为2682万。

  • 《指尖无双》本月降至第三名,曝光量为1881万。

  • 9 月微信小游戏畅销榜TOP20的《无尽冬日》《寻道大千》《这城有良田》《向僵尸开炮》《青云诀之伏魔》《灵画师》《四季物语》《百炼英雄》《次神:光之觉醒》《王者征途》进入了本期买量榜。

  • 9月微信小游戏畅玩榜TOP2的《抓大鹅》也进入了买量榜,曝光值为44万,位于TOP90。而8月该游戏并未在买量榜中,这也证明了市场的多变。


在本期内容中,我们将挑选出一些具有高留存率的代表性小游戏,分析它们的买量策略和市场表现。


1、《灵剑仙师》:斗宗强者,恐怖如斯!


《灵剑仙师》是一款与《斗破苍穹》联动的Q版仙侠RPG游戏,目前在微小畅销榜前70名内,可见游戏有一定的热度和市场影响力。



在玩法上,游戏采用放置RPG+养成炼丹的玩法框架。玩家扮演一个斗之气三段的废材少年,努力升级变成斗帝,由于与《斗破苍穹》联动,游戏中可以看到很多《斗破苍穹》熟悉的角色和台词。


在素材类型上,《灵剑仙师》的素材投放主要分为2大类:


一是小说剧情素材,围绕《斗破苍穹》人气角色和剧情,与游戏玩法相结合,突出如 “登录送美杜莎”“斗破苍穹出小游戏了”“轻轻松松进阶斗帝”等关键词。



二是游戏内容展示,很多斗破粉都知道,“斗宗强者,恐怖如斯” 的含金量,这表达了强者为尊的世界观。而游戏也突出了这一点,广告里每个游戏角色都会显示战力,剧情也围绕 “我如何变强” 来体现,同时修仙界的高能超燃的打斗感也在广告中得以体现。



移动营销策略分析平台Insightrackr数据显示,9 月,《灵剑仙师》在巨量引擎、腾讯广告、小米营销、Bilibili 必选等平台共投放576条素材,获得214.9万曝光值,位居本次榜单24位。因为有IP 联动,在媒体投放上选择掌阅、七猫、喜马拉雅、番茄小说、QQ 阅读等小说类媒体。


2、《镜界》:中式微恐创作题材有多广


这是一款出自广州欣游的中式微恐、茅山道长题材小游戏。目前在微信小游戏畅销榜前70名内,9月买量榜排名第38位。



游戏以神秘的茅山道长故事为背景,通过塔防玩法妖魔鬼怪展开战斗。游戏的画面风格独特,采用了中式恐怖元素的设计,营造出了阴森恐怖的氛围。音效方面也十分出色,恐怖的背景音乐和逼真的音效让玩家仿佛身临其境。近几个月,茅山、中式微恐题材的小游戏越来越多,我们先拿《镜界》来聊聊这类游戏的投放策略吧。


真人素材方面,相比其他游戏的真人出镜,《镜界》的真人台词较少,前几秒做一个游戏特色讲解,然后直接放上游戏玩法视频。关键词有“正宗道士抓鬼手游”“百分之 90玩家过不了新手村,你敢不敢试一试”



以题材为投放重点,如《镜界》突出茅山微恐特色,利用熟悉角色和反差感素材,吸引玩家好奇点击。说到恐怖,我们会想到很多角色,这些都是《镜界》在尝试的投放素材元素,比如聂小倩、僵尸新娘、百鬼夜行等。当我们看到这些角色,同时又在边上看到“2024超好玩的茅山手游”“胆小勿入”,总会有玩家好奇地点进去吧?



反差感的素材也很有特色,我们发现有个播放量很高的素材居然是《熊出没》微恐剧情,原本可爱的熊大熊二和光头强的故事被赋予了微恐元素,这种强烈的反差感让人充满好奇。它打破了传统认知,为观众带来全新的视觉与心理冲击。



移动营销策略分析平台Insightrackr数据显示,9 月份,《镜界》在腾讯广告、巨量引擎两大平台投放,共投放3866条素材,获得140万曝光值,位居本次榜单38位。投放变现媒体TOP5:皮皮搞笑、米读极速版、工地记工、七猫、UC 浏览器,因其用户群体与游戏目标受众重合度高,可提升曝光效果


3、《斗斗堂》:90后熟悉的TNT


《斗斗堂》是一款横版弹道射击类竞技手游。在广告投放上,主推“TNT”关键词,重点展现了“90后熟悉的TNT回来啦!”“TNT原班人马” 广告词。


移动营销策略分析平台Insightrackr数据显示,《斗斗堂》在9月投放素材61条,共有41万曝光值。《斗斗堂》在部分推广上明确了目标用户的 “年龄” 标签。其广告素材风格也贴合这一群体,采用时尚、活力的画面设计,展现了“快节奏闯关”和“零氪”特色。这种针对性的推广策略有助于吸引特定年龄层的玩家,提高推广成效。



结语


对于小游戏来说,买量或许能在短期内带来一定的关注度,但绝非长久之计。要在竞争激烈的游戏市场中长久站稳脚跟,游戏厂商必须投入更多精力去探索创新。不断挖掘新的玩法,提升游戏品质,优化用户体验,才能真正赢得玩家的喜爱和忠诚,在游戏市场中占据一席之地。


作者:人机


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