一点都不爽的《鬼灭之刃》

文摘   动漫   2024-01-13 10:03   上海  

年流行爽片,主角一出场武功或超能力已经是顶峰,像打游戏开了挂一路打怪,无需升级已经灭敌无数,一直打到大波士。观众也不用什么脑子,就直呼一个爽,把现实生活中的重重困难和抑郁都宣泄掉。

《鬼灭之刃》就一点都不爽,主角要经历多少艰辛训练和牺牲才换来一点点能力提升。每次的灭鬼之途都甚是悲壮;杀鬼队成员牺牲了多少,才消灭一只普通的鬼!一般老百姓在鬼的面前更是一点还手能力都没有,被吃了都不知道是什么回事。

全剧看得令人沉重,毫不轻松;看似诗意的田园农舍,大山深处的世外桃源,实际上谋生困难,吃顿饱饭都不容易,动不动就饿死人,大概也是百多年前日本社会的写实。看着主角炭治郎历尽艰苦和生离死别,想想自己身上的丁点儿所谓压力,也就释怀了。

故事背景设定在大正年间,新旧社会交替之时。几百年一成不变的前现代农业社会受到西方工业文明的不断冲击,已经濒临奔溃,一个新世界渐渐成形。如果灭鬼队和鬼一直缠战到现代,到底谁会被现代化的洪流所淹没呢?到了昭和时代估计就得把非法武装的灭鬼队取缔了。一直在吃人的鬼很难在信息化社会隐藏踪迹,在面对枪炮炸弹时鬼能否毫发无伤?

记得八十年代的港产恐怖片如《僵尸先生》、《鬼打鬼》,背景设定在与大正同时期的民国初年。茅山师傅也像炭治郎一样初次接触西方事物就像刘姥姥进大观园,不过也就仅此而已。电影并没深入的探索传统茅山师傅和法术,乃至僵尸,在现代化冲击波之下会如何自处,是转型还是式微?这应该是颇有趣的话题。

松花芥子
复旦大学考古学博士,香港公众考古学会秘书长,香港信报、AM730专栏作家。公众考古学家,文化遗产顾问及教育专家