《新闻知识》|你是否也登上了一座赛博岛屿?

文摘   2024-05-31 20:05   陕西  

你是否也登上了一座赛博岛屿?

后亚文化视域下的RPG文化圈群





角色扮演游戏(Role-playing game,简称为RPG的热潮一直未曾褪去,形成了具有后亚文化特性的RPG文化圈群,如同电子大陆之上的一座岛屿,而玩家就是赛博居民



编者按




在中国电子游戏市场蓬勃发展的今天,随着电子设备的普及、游戏门槛的降低,电子游戏空间成为聚集爱好者、生成文化圈的赛博领域。《新闻知识》2023年第12期刊发了安徽大学池瑀的文章《流动、自释与“新部落”:后亚文化视域下的RPG文化圈群》以RPG玩家群体为研究对象,从游戏文化圈群的建构及其成员的游戏文化实践入手,基于后亚文化视角透视RPG群体的文化构建,期待未来RPG文化能够得到更好的发展。


问题的提出




RPG通常指玩家在游戏中扮演一个或多个角色,在既定的游戏背景下根据程序设定控制角色行动,以推进具有丰富剧情游戏进程的一种游戏类型。作为游戏文化场域的重要构成部分,当前的RPG文化圈群呈现出后亚文化的特质,其内部成员多注重自我个性的满足和自我认同,不具有对固定性组织的“效忠意识”,而是在多个流动的文化圈群间穿梭,他们是自主且自由的


开卷存疑

1. 当代的RPG文化群体缘何选择尝试、消费此类游戏?

2. RPG文化群体如何联结有后亚文化特质的文化圈群的?

3. RPG文化群体怎样的游戏文化实践行为




透视RPG文化群体:

以后亚文化的视角




后亚文化研究关注亚文化群体在繁盛的文化消费时代形成的多重身份现象。其理论强调消费意义生产个人生活方式媒体作用,相对于以往的“青年亚文化”,更关注以休闲、时尚、消费为基础的亚文化与现实条件之间的联系。

对于置身于后亚文化语境、喜爱RPG的玩家群体来说,游戏更多的是一种具有高度灵活性的娱乐消费物品。玩家在不同类型的RPG间自由切换,而非传统亚文化理论意义上的“仪式抵抗”。且RPG文化圈群内部的阶级意识也趋近于无,这正符合“后亚文化”的视角特征。



RPG文化圈群的表意实践




1

移动空间:流动性的娱乐方式

个体的群体从属关系看,同属于RPG文化大圈群的成员个体可能分属于该泛文化圈内的不同小圈群,或同时参与多个小圈群,他们自身也在不同的文化群体间过渡跳跃。新媒体技术的快速发展,为亚文化实践提供了更多样且更具流动性的新场域,在此背景之下生成的网络文化自身带有瞬时、拼贴、流动属性。

论及RPG文化圈群内成员的流动性娱乐方式,从传播载体层面来看,流动移动设备使得设备持有者兼RPG玩家可随时随地参与游戏娱乐,并自由地通过社交平台与其他玩家交流互动、维系联络,继而生成边界模糊的后亚文化圈群。关系在后亚文化的语境中消解,成员个体与整个文化圈群都在液态地变动着。

这样双重意义上的移动空间,使得流动性的娱乐文化塑造方式得以实现。


2

情感狂欢:脱离现实的“场景”体验

在后亚文化时代,符号的具象意义呈现与阐释不再居于主导,界限不明、具有氛围感的“场景”的重要性愈加凸显。在RPG文化圈群的意义中,“场景”是由游戏消费者、文本、画面、音效等一切围绕RPG的人、物质、行动、符号、意义共同组成的。

玩家会在消费、交流RPG游戏的过程中,对该游戏“场景”产生情感,并在文化圈群内部的互动中获得与加强相近的感受与意义,形成流动“场景”之中狂欢的后亚文化氛围。


3

群体互动:“新部落”内部的文化认同

“新部落”是一种个体寻求身份认同与社会连接的群体识别空间,个体之间类似的审美偏好、品味与情感共鸣共同汇聚成了“风格”,而“风格”强化了亚文化群体的凝聚力。

RPG玩家基于相似的游戏体验或共通的偏好情感,集聚并建立带有娱乐消费逻辑的“新部落”。共同的参与式体验为他们提供了文化圈层的归属感,也使个体汇聚成具有一定凝聚力和共鸣感的“新部落”。



洞悉RPG文化圈群形成原因:

从个体维度理解




1

体验多重赛博身份:

虚拟空间中的需求满足

在RPG这一游戏大类中,多元化的游戏风格为游戏参与者的赛博身份提供了打造多重“个性化标签”的可能,玩家在多个或同个RPG中创建的多元化角色形象,往往映射出玩家的自我理想身份特质。这也是他们在虚拟世界中完成理想身份体验,在赛博领域满足自我审美需求的途径。

除了在游戏中体验理想身份之外,玩家还可以披着虚拟ID活跃于各大社交平台,以一种轻松愉悦的生活方式存在于社群之中,分享游戏攻略、提出游戏优化建议、交流游戏体验。

与此同时,玩家还可以通过一系列的多元身份实践形成对自我更全面的认知。赛博场域中的虚拟身体构建与体验宛若一面镜子,玩家通过映射自我追求的“镜子”来认识和把握自己。


2

寻觅开放式社交:

追求无边界、不固定的自由状态

在自由主义思潮的影响下,在休闲娱乐的生活场景中,当今的青年人更多地追求自由、随性的生活方式,进行社会交往时也更青睐加入“自由出入”而无强制性规范的流动性团体

RPG文化圈群及其包含的无数个分众小圈群,正是如“新部落”一般未有稳固形态的聚集群,成员之间的亚文化关系极具个人化,且他们的文化行为实践通常是以表达自我、沟通共同兴趣为目的。玩家无需经过复杂的准入机制考核,也不被严格的分界区隔所排斥,只要有共同喜欢的RPG,或交流共同的游戏体验和经验,即可在遵循平等、自由准则的基础上进行交往。


3

个性化的解读符号:

个体意义的创造与再生

RPG作为一种媒介形式,是游戏亚文化的物质载体,为玩家的聚集成群提供了意义交流的空间。

RPG游戏中的文本、图像、音效等要素,其整体架构是以玩家需求和市场导向为基石而搭建的,这也显现了玩家在RPG领域的主体地位,个体意义的创造是丰富游戏内容叙事的过程中不可或缺的一部分。个体对于游戏内容的阐释,在很大程度上助力了RPG的情感体验和可玩性。同时,RPG为玩家提供了广阔的自由解读文本和话语输出空间,使个体的内在价值借助网络载体得以留存、传播,并获得被他人看见和肯定的机会。



反思与总结




RPG群体成员在持续流动的微团体中流转,身份认同异质多变,却难以构建稳定的群体同一性。与此同时,RPG中的各类要素,成为制作方将其转化为象征性符号并最终转化为盈利性商品的电子物质,导致部分人陷入游戏消费主义的陷阱。另外,部分RPG内容中仍存在庸俗、愚昧、颓废等落后价值观的元素,不利于健康价值观念的传播。

RPG不仅是一个提供娱乐游戏和促进文化消费的场所,还是参与者社交、联结的纽带,更是电子游戏叙事实践的展演空间。玩家享受着流动性的娱乐方式,在“狂欢”中组成文化认同的“新部落”。个体在不同RPG圈群衍生出的不同“文化微部落”中穿梭,成为游戏话语叙事的主导者,并在社群中交流属于自我的文化经验,促成RPG后亚文化圈群这一大类群体不断地发展壮大。


END -

(图片来源于网络)


本文系简写版,查阅全文及引用请点击左下角“阅读原文”:
池瑀.流动、自释与“新部落”:后亚文化视域下的RPG文化圈群[J].新闻知识,2023(12):74-79,90.



文章策划|李安定

文字编辑|刘建莹  许悦

版式设计罗先毅

责任编辑|张晋  苗萍


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