一日之际在于晨,在晨锻活动中,孩子们奔跑、追逐……在快乐地游戏中发起了一场新奇、有趣、冒险的跑酷游戏。在一次次讨论组设计跑酷路线,在一次次实践中决策跑酷关卡,一场由庐实幼红玺台园大二班孩子们自己组织、设计、实践、决策的跑酷游戏即将开启!
游戏缘起
随着气温慢慢下降,孩子们自主开启了跑步比赛,他们争相前进、你追我赶,在奔跑中感受跑步的乐趣。比赛结束后,孩子们就“跑步”话题展开了讨论。
恺恺
我喜欢绕着操场跑。
小罗
我喜欢跑步,还可以在梯子上跑。
我可以从草坡那跑,速度很快。
珞珞
各种各样的跑步方式让孩子们对跑步有了更多的思考,这就成为他们接触“跑酷”游戏的开始……
跑酷大探秘
熊老师
跑酷是什么?
跑酷就是一群小朋友在比赛中跑步。
小丁
玮安
跑酷是一边跑一边闯关,像男生女生向前冲。
跑酷和跑步很像的一种运动。
一一
通过观看“跑酷”视频,孩子们了解“跑酷“是一项以日常生活环境为运动场所,在起点和终点之间,设置各种障碍,比如组合三角形斜面、大方块垫子、梯形垫子等材料,用最短的时间、最合理的身体姿态穿越障碍物达到终点。孩子们灵感迸发,他们设计出了第一次跑酷的赛道。
跑酷设计
心心
我要把跑酷拼一个圆形,再设计关卡变成一个冰淇淋的形状。
姝予
我要搭一个男生女生向前冲的跑酷赛道。
我要用垫子、乌龟壳当跑酷障碍物。
澄澄
教师的发现和反思:
孩子们是天生的游戏家,他们动手设计出有趣的跑道。在进行跑步比赛中运用绕弯跑、跨跳跑等多种跑的方式,越过障碍物,完成比赛也能大胆与同伴分享自己的想法。有了新的问题后,孩子们能在教师的引导下,了解“跑酷”游戏的形式,为设计“跑酷”赛道做好充足的准备。
搭建跑酷赛道
孩子们来到操场后,在老师的引导下就开始根据自己设计的跑酷赛道搭建起来。
游戏过程中,孩子们临时根据地形设计了2条赛道,自行分成两组。孩子们把垫子、梯子、乌龟壳等材料进行组合,利用跳高、攀爬、跨跳的方式进行游戏。
梳理问题
跑酷固然有趣,但也存在着一些和孩子们预想的场景不一样的地方。
我们老是要排队,好久才能玩到一次。
丁丁
甜甜
有小朋友不愿意参加玩跑酷了,跑酷跑的好累。
心心
我想插队等着太着急了,可是不能插队。
对此孩子们展开了新的讨论:
翊翊
可以设计一个长长的跑酷,小朋友不需要等待了。
我们可以设计围着国旗搭一个赛道,增加难度。
宛如
于是为了加快跑的速度,孩子们一起进行了多个和跑有关的活动,在游戏中练习“跑”的技能。
而面对跑酷区越来越冷清的现象,孩子们也在积极地寻找解决办法:
宏宏
增加难度的话是不是能得到跑酷挑战小贴画。
我们可以增加难度在高高低低的路上跑,也很好玩。
珞珞
教师的发现和反思:
搭建跑道的过程中,孩子们能对照设计图,根据地形变化,使用不同的游戏材料,搭建出适宜“跑酷”的赛道。在游戏的过程中,他们不仅体验到游戏的趣味性,也及时发现了“跑酷”赛道上的问题,并结合已有经验自主解决,让跑道更加丰富,增强游戏体验感。
升级跑酷
随着孩子们对跑酷运动的深入了解和技能逐渐提升,我们决定举办一场“跑酷”比赛,让孩子们在更富有挑战性和竞技性的环境中展现自我,体验胜利的喜悦和失败的成长。
教师的发现和反思:
在这次“跑酷”比赛中,孩子们的身体素质得到了显著提升,更重要的是,他们的解决能力也得到了极大的锻炼。面对挑战和竞争,孩子们学会了坚忍不拔、勇于尝试,在团队合作中,他们学会了相互支持、共同面对难题。
教师小结
(一)从幼儿的角度进行分析
1.能力发展:
一场晨锻跑步比赛,是孩子们和“跑酷”的相识场,在初次搭建赛道中,孩子们能结合绘画及搭建经验,设计出有趣的赛道,通过操作材料发现不同材料的特性、用法,有创意地使用,并进行全新的组合,赋予它们新的功能,在反复尝试与实践中,增加了幼儿的游戏兴趣及创新水平。
2.学习品质:
在“跑酷”赛道的设计、搭建、探索、调整、讨论中,幼儿能按照自己的想法表达见解、完善规划、协商合作,提升合作能力;在“跑酷”游戏的尝试、改进、创新中,幼儿能积极自主的与环境和材料互动,勇于探索更多游戏的玩法;发现问题后,幼儿能自主探究,主动运用现有资源进行解决。他们是游戏的发现者和设计者,在自主、自由的真游戏中获得经验,同时,也在游戏不断萌生新的想法、思考以及挑战自我的游戏精神。
(二)从教师的角度进行分析
在“跑酷”游戏中,教师以幼儿为本,关注幼儿的兴趣点,积极创造游戏条件,充分尊重幼儿的自主权与独立性,引导他们发挥想象与创意,做到最大程度地放手,最小程度地介入,让他们通过亲身体验、实际操作收获“跑酷”竞速游戏的喜悦与自豪感。
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编辑:熊国萍
初审:杨梦茹
中审:马伟华
终审:毕大华