打不过就“入坑”——我们与“二次元”的对决

健康   2024-07-12 07:50   浙江  



什么是二次元呢?

    “二次元”原指“二维世界”,可以简单理解为漫画、游戏中的虚拟世界与三维空间的现实世界相对。

    如今,年轻人们已不再仅仅被动地接受漫画和游戏内容,而是开始使用二次元风格和元素进行自我表达。二次元也逐渐具有超越地域、文化的特点,成为了文化传播的重要途径





二次元对孩子们的影响

    在临床工作中我们发现,许多青少年患者正沉迷于二次元,对虚拟世界产生了深层次的心理依赖。他们在二次元世界中逃避现实压力,借助其中的角色和故事寻求情感寄托和认同。也因此,家长们感到担忧,如何让孩子们在享受二次元文化带来的乐趣的同时,不忽视现实世界中的责任和人际关系呢?

    在二次元对青少年影响的研究中,大多数研究者持较中立的态度,认为其对于青少年成长发展既有一定积极作用,也有明确的负面影响。

二次元的积极能量

1.   二次元中积极向上的价值输出,能带来情感上的慰藉和鼓舞

2.   通过二次元找到志同道合的朋友,参与讨论和活动,有助于增强归属感和自信心,提高社交技能

3.   在二次元空间里逃避现实困境,孩子们可以暂时忘记压力,调整心态和脚步

4.   二次元作品中丰富有趣的角色和情节能激发想象力和创造力

二次元的消极能量

1. 与朋友和家人的真实互动减少,难以建立现实生活中健康的人际关系;

2.   过度沉迷可能导致回避现实问题,忽视现实世界中的责任和义务

3.   部分二次元作品可能包含暴力、性暗示或其他限制级内容,过早接触可能影响孩子的认知和价值观

4.   二次元中的表达和处事方式,与现实中的规则和价值观可能不符,导致处理不好现实生活中的问题

    二次元文化对青少年的影响是多面的。决定其利弊的关键就在于孩子能否在享受文化的同时,维系现实生活的正常运行家长们需要扮演起连接虚拟世界和现实世界的桥梁,最好的方式就是通过了解孩子们的兴趣和情感寄托,“入坑”才能有效引导他们去理解和平衡两个世界

    二次元的故事要从何说起?就让我们一同走进这个充满奇幻的世界,看看孩子们的最爱究竟多么有趣吧!





我们在什么?

展子各种动漫、游戏、同人相关的展览和活动

COS:COSPLAY的简称,指角色扮演,模仿游戏里动漫人物等

COSER:扮演角色的人

CN:cosplay name,别名,别人可以怎么称呼你

假毛:用于cosplay的假发

C服:cos的衣服

集邮:和喜欢的coser拍照

扩列:请求扩充好友列表(想加你微信或QQ或任意社交媒体)

蛞蝓:扩列愉快

展子

COSER

私设:在符合人物设定的基础上对衣服或发型进行适当改动

OC:original character,自己创造的角色

太太|妈咪|老师|老大:二次元圈里的敬称,也用于称呼画手和文手

激推:指极度喜欢的角色

梦女:指想象或代入自己是喜欢角色的另一半

乙女向:面向女性观众或读者,尤其是年轻女性的作品。这些作品通常包括漫画、动画、小说、游戏等,主要特点是注重浪漫情节和情感描写,常常以女性视角展开故事

OC

乙女向

谷子:周边产品,种类繁多。包括吧唧、立牌、色纸、明信片、小卡、镭射票等

官谷:官方出的谷子

吧唧:带有二次元图案的徽章或胸章,徽章谷子

痛包:粉丝用来展示自己对某个角色、偶像或作品的热爱和支持的包包。特点是在背包的外面挂满各种相关的周边物品

谷子

新番:新推出的动漫作品

老番:过去的动漫作品,通常已经完结。并且相对于当前时间点来说发布已经有一段时间

补番:把没看过的动漫补回来

追番:指实时跟进新番剧集。

入坑:开始喜欢某个作品或爱好

退坑:放弃之前喜欢的爱好或作品

中二:原指中学二年级学生的常出现的妄想和夸张行为(例:觉得自己拥有神秘力量),现在已用来形容所有具有这些想法或行为的人

同担:同好,即喜欢相同偶像/角色的粉丝

据否:拒绝(例如:同担据否,意思是因为怕论点不同,所以拒绝和同好讨论偶像/角色)

死宅:宅在家里沉迷于二次元世界的人

CP:配对(Couple),常用于描述两个角色的恋爱关系

CP





我们在什么?


《排球少年!!》(日语:ハイキュー!!)是一部由古馆春一创作的日本漫画,后改编为同名动画。故事围绕着主人公日向翔阳展开,他是一名身材矮小但充满热情的高中生,梦想成为一名出色的排球选手。这部动漫不仅展示了竞技体育的魅力,还传达了坚持梦想、努力奋斗的重要意义。


《葬送的芙莉莲》是一部由山田钟人原作、阿部司作画的奇幻冒险漫画,并改编成同名动画。故事讲述了勇者一行打败魔王后,长生种族的精灵魔法使芙莉莲在漫长岁月中理解人类情感、追寻过去同伴足迹的感人旅程。这部动漫不仅有奇幻世界的冒险元素,还充满了对生命和情感的深刻反思。


《间谍过家家》(SPY×FAMILY)是一部由远藤达哉创作的漫画,并改编为同名动画。故事讲述了一名间谍、一个超能力少女和一名杀手组成的“假家庭”,在执行任务的过程中逐渐形成真正家庭关系的轻松搞笑冒险。其独特的设定和充满温情的剧情,不仅带来了欢笑,还能让观众们感受到家庭的意义和温暖。


《鬼灭之刃》(日语:鬼滅の刃)是由吾峠呼世晴创作的日本漫画,并改编为同名动画。故事讲述了少年炭治郎为救妹妹祢豆子并为家人复仇,加入“鬼杀队”对抗恶鬼的冒险经历。通过对战斗的刻画,让观众们领悟战斗的目的和意义,探讨了人性、正义、责任等主题。

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我们在什么?


《王者荣耀》是一款由腾讯游戏开发的多人在线竞技游戏,玩家可以从数百位英雄中选择自己喜欢的角色,每个英雄都有独特的技能和属性,游戏包括经典的5v5对战、3v3、1v1等多种对战模式。玩家需要与队友合作来击败敌方英雄和摧毁对方基地。游戏设有赛季排位系统,需要花费时间和精力来提升自己的排名和段位。


《第五人格》是由NetEase Games开发的一款多人在线对战游戏。玩家以侦探奥尔菲斯的身份,受一封神秘委托信指引,踏入声名狼藉的庄园,深入调查一桩失踪案。游戏中有多位独特的角色可供选择,每个角色都有独特的技能和特性,包括监管者和求生者两种角色类型。求生者需要在地图上探索环境,解开谜题,寻找线索,逃脱监管者的追捕。


《原神》是由中国著名游戏公司 miHoYo(米哈游)开发的一款开放世界冒险游戏。游戏中的提瓦特世界是一个被神选中的地方,玩家将扮演一位旅行者,与各种独特的伙伴们一起探险,打败敌人并寻找失散的亲人。游戏中玩家可通过任务或抽卡获得新角色,并设有深入的主线剧情和各种支线任务,采用实时战斗系统,玩家可以组合不同角色,释放技能和连招,应对各种战斗挑战。


《光与夜之恋》是由北极光工作室打造的一款乙女向手游,以东方都市为背景,汇聚国内外知名CV、专业级作曲家、以及超豪华画师&编剧团队,倾力营造与众不同的真实恋爱氛围。游戏讲述了玩家们会以设计师的身份,进入到一个陌生的城市,在这个城市中,会遇见五个不同身份的男性。玩家们需要面对一个个抉择,每一个抉择都会带来后续剧情的改变,让玩家们拥有专属的恋爱体验。

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张海生

杭州市第一人民医院临床心理科主任


    “二次元的世界是自由的。孩子们在二次元的空间里可以成为任何他们希望成为的样子,解放关于规则、性别、爱情、理想的传统观念。每一代的家长都会担心新兴事物是否会让毒害孩子,就如同上一代的家长反对孩子听流行音乐一样,30年后这些音乐成为了时代经典。

     如何与我们的孩子站在一起,引导他们从二次元的世界中吸收有利的价值,这是我们作为家长需要去积极学习的内容。只有了解孩子们的世界,才能与他们对话。污名化或一禁了之只会让孩子们对现实世界感到失望,进而将自己封锁进二次元的世界。”


张海生医生简介

杭州市第一人民医院临床心理科

科室主任/医学博士



       擅长各类儿童青少年精神心理问题的诊断与药物干预-心理咨询-物理治疗的综合治疗方案的制定。针对儿童青少年心理,包括厌学、逆反、早恋、厌食、暴食、蛰居、社交恐惧、网瘾手机瘾、自伤自残、日夜颠倒等问题的诊治与心理咨询。

张海生医生门诊时间

周一上午(湖滨院区专家门诊)

隔周周二下午(下沙院区名医门诊)

周三下午(城北院区专家门诊)

周四上午(湖滨院区名医门诊)

周五下午(湖滨院区专家门诊)

周日上午(湖滨院区名医馆特需门诊)

还想了解更多?请扫描下方二维码预约门诊,临床心理科的专家们在这里为您详细解答!





    感谢您阅读到这里,相信再次面对二次元时,我们不再会觉得它是如此地陌生和遥远。二次元是一个中性词,也是青少年们探索世界、暂时摆脱现实困局的基地。

    虚拟世界和现实世界对孩子们的发展来说都很重要,它们也始终相互交互着。孩子们其实很愿意与我们分享他们在虚拟世界中的探索与喜悦,而我们可以温柔聆听。



文稿 | 徐艺恬 洪烨

编辑 | 陈佳昱

终审 | 张海生

图片部分源自网络

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杭州市第一人民医院临床心理科
临床心理科成立于2000年,致力于心理疾病的科研、临床和教学工作。专科特色双相障碍、焦虑抑郁、青少年问题的诊疗。
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