牌牌乐
扑克牌是在日常生活中常玩的一种娱乐用具,它虽看似平平无奇,却包含了数字、颜色、形状、数序规律、数运算等数学要素。利用扑克牌开展数学游戏活动,不仅能培养幼儿的逻辑思维能力,更能激发幼儿对符号、数字的兴趣,锻炼幼儿运用数学关键经验解决问题的能力。扑克牌上有图形、有数字,玩起来千变万化,引人入胜,假期中家长们陪伴孩子玩起来吧!
玩法推荐:
小班:
游戏一:分家家
数学核心经验:
分类(集合与分类)
玩法:
每人一副牌,家长用语言提供分类依据。
1.按颜色给扑克牌分家(红色牌、黑色牌等),如家长可以发指令“把黑色的扑克牌放一起”等。
2.按图形给扑克牌分家(红桃、方块等),如家长可以发指令“黑桃的扑克牌放一起,把方块的扑克牌放一起”等。
3.按数字给扑克牌分家(1-5),如家长可以发指令“数字3的扑克牌放一起”等。
游戏二:排排队
数学核心经验:
规律排序(模式:AB或AABB)
玩法:
每人一副牌,家长用语言和动作提供排序依据。
1.按颜色规律排序。如:家长先按红色—黑色—红色—黑色的顺序放扑克牌,然后发指令“按规律继续放扑克牌吧!”
2.按图形规律排序。如:家长先按红桃—红桃—方块—方块的顺序放扑克牌,然后发指令“按规律继续放扑克牌吧!”
3.按数字规律排序。如:家长先按1—2—1—2的顺序放扑克牌,然后发指令“按规律继续放扑克牌吧!”
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中班:
游戏一:比大小
数学核心经验:
数概念和数运算
玩法1:
亲子同时说“一二三,看谁能把谁吃掉”,说到“掉”字,每人出一张牌,比较两个数字大小,数字大的把数字小的牌“吃掉”,若两张牌一样大,则各自收回,“吃”的牌多为胜者。
玩法2:
幼儿选1-10的扑克牌,家长出一张扑克牌,让幼儿取出比它多2或者少2的扑克牌。
游戏二:接接龙
数学核心经验:
数概念(相邻数)
玩法1:
家长先出任意一个数字,幼儿补齐相邻数,直至1—10数字牌用完。也可正序或倒序摆好1—10,中间可刻意缺失几个数字,由幼儿补齐缺失的相邻数。
玩法2:
可两人游戏,也可家庭多人参与,将牌分发完后轮流出牌,第一个人出牌,其余的人依次配该牌的相邻数。配成的牌要放在一边不可再用。依次轮流,以先出完牌者为胜。
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大班:
游戏一:凑凑十
数学核心经验:
数运算
玩法1:
准备1~9的扑克牌36张,亲子以猜拳的方式决定抽牌顺序,赢者先抽对方的牌,将抽到的牌与自己手中的牌组成10,配成的牌放在一边不可再用。如没有,就把抽到的牌留在手中,让对方抽,先抽完所有牌的一方为胜。
玩法2:
亲子两人拿相同数量的扑克牌,一个人一张往下摆(拖板车升级版),如果碰到和自己所出的牌能够凑十的,就把扑克牌通吃,先把对方的扑克牌全赢过来者获胜。
游戏二:照着做
数学核心经验:
空间方位
玩法1:
家长说幼儿做,如家长发出指令在黑桃3的上面放方块6,黑桃3的下面放梅花4,黑桃3的左边放红桃2,黑桃3的右边放梅花5,幼儿照做。放对一次可积一分。
玩法2:
家长和幼儿先共同设计和绘制或是拍摄《照着做》闯关图,亲子再根据闯关图依次闯关或比赛。
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大朋友们,小朋友们,纸牌游戏还有很多很多种,让我们一起在玩中学,学中玩,一起乐趣和创想吧!
文字:翦 颖
制作:刘 洁
审核:余海燕
批准:杨 燕