别具特色有趣便携4小盒!聚会效果佳!预售赠送纪念款大胶囊《幻想家第一季系列》最后两天!

文摘   2025-01-07 13:14   上海  

今天给大家介绍的是高性价比、别具特色的有趣便携4小盒系列《幻想家第一季系列》,




正在新物集预售中,还有最后2天项目就要结束啦,感兴趣的小伙伴可以看下本文,如果喜欢的话走起!


动物园之夜+数独棋+DOTS牌+NO.12 !


4盒一起139元,平均34.75元一盒。


而且现在购买全套可以获得《NO.12》预售纪念款一份!这个大胶囊真的很有趣!!



四款小游戏都各具特色,很多小伙伴看封面和开局图感觉似乎很有趣,还挺感兴趣的,现在小盒系列确实还挺多的,这几款又有什么特色呢!


出品方赛鸽俱乐部希望该系列的作品能以某一个核心的创意出发,玩家在打开这些游戏的一瞬间,即可进入一个幻想中的场景体验乐趣,不需要太高的学习成本,不用支付太高的费用,从各种层面上,轻松地开始游戏。

一起来看看吧!




一、《数独棋》- 这款看颜值就让不少小伙伴感兴趣


游戏人数:1-4人

游戏类型:抽象棋 区域控制 摆放拼接

一局时长:30分钟

源自对风靡全球的数独游戏多人对抗版本的全新尝试。



这游戏本来想换一个主题和美术,因为明显的“数独”是个双刃剑,可能有的玩家会觉得那不如直接数独?也可能有的小伙伴喜欢数独,就会好奇这个游戏玩法和数独有什么不同,

最终还是决定不变,让人一眼知道是数独类游戏,不会骗人进来哈哈哈。(好实在)

这款游戏还是和数独很不同的,有令人眼前一亮的创意。



在《数独棋》中,数独棋盘由六行六列组成,根据不同颜色分为六宫,每宫包括6格,每位玩家控制7个棋子,在六宫格当中展开竞逐。


通过填满一行或一列获得分数,填满一宫获得奖励行动,玩家有机会通过打出Combo,获得大量分数,先获得20分的玩家胜利。



游戏要做的事很简单,到你放置一个数字,或者是不放置跳过,获得一个魔力。


魔力:消耗魔力,可以把数字翻面成符号棋子。魔力最多2个。


放置规则:

1-6 为普通棋子,必须依次顺序放置,

7和符号棋子为高级棋子,可以随意放置。

每一行/一列/一宫不能出现重复数字,白色棋子和符号棋子不受限制。


奖励行动:

当玩家填满一宫时,可以立即进行一次奖励行动。二选一:

获得1个魔力 or 放置1个白色棋子。

供应区中没有魔力或白色棋子,就没了。

一行/一列算分时候,是上面的棋子都计分的。

白色棋子,在谁的回合中,就算作谁的棋子。



所以,游戏中魔力和符号棋子(其实就是百搭)是重要特色,


这个设计让游戏产生了棋子放置抉择和combo的可能性,会产生操作爽感同时和其他小伙伴一起玩,大家也在“宫位卡位”上互相勾心斗角和算计。将数独更为互动化,而不是纯做题感


你可以通过规划、卡位、将棋子翻转等方法,完成你的策略并得分。


而且因为有符号棋子的存在,其实也没有做数独那么卡,更注重自己的节奏和策略,比如什么时候跳过拿魔力翻转棋子,还要注意局势,抓住时机蹭到分(哪里要结算了,赶紧去哈哈哈),以及限制他人。游戏的combo非常关键。

整体是个带有乐趣互动性数独区控棋哈哈哈~推荐大家试试~




二、动物园之夜


游戏人数:2-4人

游戏类型:身份猜测 推理 扣除


这款是挺有意思的身份推理聚会游戏哈哈哈,还挺受小伙伴们喜欢。



游戏中每一只动物都有3-4只属性。


谁可以运用最少的信息,推理出所有动物的身份谁就是本年度动物园之星!

游戏中每一个动物都有 3-4 种属性,分别是大小、居住在陆地或海洋中,戴帽子或秃头等等,而玩家每回合通过对手透露的有限信息,猜测对方手中的动物牌。


玩家开局会收到单属性牌+双属性牌+阿伯牌,行动每回合三选一:

  • 放一个特性在自己卡牌上;

  • 查看中央公共牌区排除一个错误选项,但要给自己放2个特性;

  • 猜测其他玩家的牌,猜对拿走卡牌计分,猜错对方计分。



游戏巧妙的点在于,


有个伪装在动物中的管理员阿伯,每个人都有一张阿伯牌,阿伯拥有任何特性,其余动物牌放特性时不能撒谎,但阿伯可以。


这个游戏因为各种特性+阿伯的存在,不同的玩家会有不同的打法,堆特性或者莽,直接盲狙都可能,


一开始玩可能会很注重去猜别人,但其实自己放置特性的先后也很重要,以及如何通过阿伯混乱别人得分。

游戏动物卡牌也可可爱爱,大家还都挺喜欢的。




三. No.12


看到配件就爱上了哈哈哈。

尤其是这次全套赠送的预售纪念款APTX4869 !!!哈哈哈




游戏人数:3-5人(建议先4人局)

一局时间:15分钟

游戏类型:身份猜测 阵营对抗 推理


玩家轮流闭眼,其它所有人拿取胶囊,如此循环直到每位玩家拥有3个胶囊,此时拥有2个红色胶囊的玩家成为「12号」,拥有三个不同颜色胶囊的玩家是「14号」其他玩家则是「实验对象」。

「12号」可以有多位,共同获胜与失败。

「14号」也可以有多位,与「实验对象」共胜负。

注意:每轮拿取胶囊标记时,3名玩家不能拿相同颜色的胶囊。



游戏开始后,每位玩家向其他人告知自己的胶囊组合(允许说谎)或透露部分牌型信息。

自由讨论,直到所有人认为可以开始投票时,1人1票选出自己认为的「12号」,投票结果可为1人或2人,也可以弃权。

如果被投出的玩家身份为「12号」,他可以在公开手牌前,立刻指出哪位玩家是「14号」进行反杀。如此时指认正确,则「14号」玩家可以通过报出其他所有人的标记组合再次反转争胜。

(5 人规则以及3人规则变体正在最终测试中)



这个游戏看似设计简单,但身份颜色概率组合和让玩家思考观察点的设计其实还是很巧妙的自己闭眼的那轮,无法获知其他玩家拿取情况,睁眼后要赶紧观察数量变化,然后观察他人和推理胶囊的归属去向。


嘴炮推理肯定是比较看玩家,游戏的配件很有趣也是优势所在,玩腻了阿瓦隆之类,玩玩这个挺好的。



四.DOTS


游戏人数:2-4人

一局时间:30分钟

游戏类型:手牌管理,D牌,

如果你的牌被别人压过,你就有可能打出更大的牌型!

多变化多组合的跑得快Plus。


一款轻松上手的卡牌策略游戏,

游戏中玩家轮流出牌,你必须跟随上一位玩家的牌型打出更大的牌,

当你的牌被别人压过时你可以选择X张成为「D牌」,保留公开在自己面前,

之后使用「D牌」尝试组合更大的牌型继续游戏,


直到有人出完手上的牌,成为赢家,获得其他玩家手牌+D牌分。

然后手牌最少的也有5分。游戏累积分数,5轮或者30分结束。



关键点_D牌:


这个名称取自于游戏DOTS 的开头第一个字母。

在游戏中「D牌」的瞬间,你可以选择正面或背面「D牌」,选择之后就不能改变。

正面「D牌」:这张牌改为看圆圈内的数字使用,必须搭配其他卡牌一起打出,不可以单张打出。

背面「D牌」:这张牌未来可以当顺子的任意张使用,但打出时不可超过3 张。



游戏本质是跑得快plus或者说变体版。

游戏主要特色就是一牌两用,同时也是别致的落后补偿。

卡牌打出,打出来之后被别人盖住变成D牌,变成圆点里的数字或者顺子用,和手牌组合打出,

但最后,先出完所有牌的玩家获得其他玩家手牌+D牌数量的分数。



数学原型上是越小的牌,圆圈中的数字越大,理论上每一手牌的强度是相对等价的,你需要规划哪些牌应该被盖,所以变几张为D牌,拿作D,怎么组合,什么时候拿到牌权等等都需要考量。


D牌太多自己跑不完,还给赢家送了很多分。如果有 A 时,A什么时候走其实也很关键。


卡牌游戏优势就是快速讲规和开始,重开性和性价比算比较高的。喜欢玩跑得快类游戏的玩家可以尝试这款,挺有意思的。



感兴趣的小伙伴,赶紧前往新物集,最后两天啦!



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