《黑神话·悟空》两位创始人:因为不欺骗自己,才能成为“天命人”,做出“天命之事”

文化   2024-08-27 20:16   云南  
爆火的游戏《黑神话·悟空》的制作人冯骥有一句话被很多人奉为了金句——“踏上取经路,比到达灵山更重要。”
而“取经之路”,就是一个人的“天命之路”。
冯骥出生于1982年,大学考进华中科技大学主修生物学专业,但在毕业后,一度沉迷于网络游戏,不工作,不学习,甚至把考研复习的钱全都花光了,要向同学借钱生活。
《黑神话·悟空》的另一位核心创始人杨奇出生于1985年,2003年考入中国美术学院油画系,但一直“不务正业”,因为旷课超过300课时,拿不到学位证,在同学们眼里,他做游戏是不够高雅的“堕落”选择。
他们没有像那些“好学生”们一样好好学习、考研、找工作,是因为他们不想欺骗自己。
冯骥当时不知道为什么要考研,也不知道为什么要工作,只有在游戏的世界里能找到自己喜欢的感觉。
杨奇则很清楚自己的兴趣,从传统绘画转向了数字绘画。
他们尊重了自己内心的声音,没有受到外界嘈杂的声音所影响。
如果他们向别人一样考研、出国,去找一份“体面”的工作,那么不会有《黑神话·悟空》这个游戏,世上不过又多了两个迷茫的中年人而已。
他们开发出了这款游戏,找到了“天命之事”,因为他们一直都是最初那个爱玩游戏的少年。

《黑神话·悟空》正是一款“天命之作”,它不仅仅是一个制作精良的单机游戏,它撬动了无数人,场景中的古建筑被人们重新认识,陕北说书在世界范围火爆出圈,无数年轻人重新认识了传统文化的力量……每个人就像一块拼图,单独看起来可能掀不起什么风浪,但当成千上万的拼图拼在一起,就会迸发出一万种可能性。
每个人都有无限的潜力,人活着不只是为了谋生,而是要达成天命的实现。
但是我们的教育、主流观点并没有强调“认识自己”的环节。一个孩子可能在很小的时候就开始呈现出他的才华和兴趣所在,但是父母往往没有从孩子本身的状态去观察,而是按照社会标准来看,觉得孩子应该学这个、学那个,就把孩子的方向误导了,把孩子引向了弯路。
孩子本身的天赋才华没有获得深层次的肯定,内心就会形成很深的匮乏感、不安全感。
教育的目的,不应该只是培养一个顺应主流社会的人,而是要培养出能够将潜能开发到极致的人。
很多人以为天命之事就是“某一件事”,重要到需要辞掉工作去寻找。
但“天命之事”就在你的生活中,每个人之前的经历、想法和见闻里都潜藏着一些暗示、隐喻、铺垫和伏笔,在你小时候心思很纯粹的时候,就知道将来要做什么,只不过长大了以后,被学这个好就业,做那个光鲜亮丽工资高的说法而迷惑了。
但是,如果没有走上自己的人生使命之路,内心始终会有不安和缺憾,这就是一种“死能量”。
当你能够按照自己的感觉而活的时候,才是“生能量”。当你一步步感受自己的内在渴望,也就能更加的了解和接纳自己
纪录片《坂本龙一:终曲》记录了坂本龙一采集声音的片段,他在森林里录制风吹过树叶的沙沙声响,下脚步踩在落叶上的咔嚓咔嚓,他把声音采集器放入冰面之下的海水里,笑说:“我在钓声音”……这便是一个把自己的天赋才华运用到极致的人的样子。
一个心灵旺盛、生命繁荣的人, 必然会不断更新自己,活成自己的样子,做自己热爱的事,从中感受到意义与欢喜。



孙琬童
每天一张小小画,一点读书小心得,和你分享生命的美好
 最新文章