一场微信“反朋友圈”实验
旅行
2024-11-18 07:12
美国
今天要聊的是一个存在感并不太强的微信功能——微信“状态”。我在朋友圈调研的时候,不少人的第一反应都表示没用过。事实上,微信状态是微信创始人Allen Zhang非常看重的一个实验性功能,它最早脱胎于微信的“视频动态”,在2021年的微信8.0迭代到现在的“状态”。在这个功能上线三年之后的今天,卫夕和大家一起来全面盘一盘这个功能的缘起、迭代、成败以及背后的逻辑——“大部分产品都在欺骗用户,你做各种滤镜, 你说‘记录美好生活’,但生活其实不总是美好的。”很多人当时可能仅仅认为龙哥2018年在腾讯年会上的吐槽只是一句对竞争对手的Diss。但其实并不完全是,龙哥的确对“真实”在社交中的重要性,似乎有着非常执着的追求。在“状态”这个功能前身“视频动态”上线的时候,龙哥在微信公开课上,详细阐述了做这个功能的初衷就是,要实现一个“反朋友圈”的效果。但朋友圈第一不够Real,第二给人社交压力太大,以下是龙哥在微信公开课里讲的、逻辑严谨的原话——“发朋友圈,其实就是把自己的人设带给所有朋友,放到所有朋友的脑袋里面的过程。”“你发的每一条朋友圈,都是精心挑选设计过的,一定对你自己的人设是有利的,朋友圈看到的往往是最好的状态,并没有一个工具来记录我们一天里面真实的状态。”“大家想要逃离朋友圈的一个点是——正因为它是个广场,你发布、点赞、或者是评论,就意味着 广场很多人都可以听到,这样带来的压力感是很强的,而且当你的好友越来越多,这一股压力也会越来越大。”“用户需要一种更为轻松的一种方式:既能够勇敢的表达自己,又能够获得社交的好处。”“我们希望视频动态是朋友圈的反面,这里提倡的是真实的,而不是美的,所以大家如果仔细留心一下,你在拍完一个视频动态底下的按钮不叫“完成”、不叫“发表”,而是“就这样”。”“我们为了让你能够勇敢发,故意让别人看不到你的这个视频,必须要点你的头像进去,再下拉一下才可以看到,来减少你发一下“就这样”视频的压力。”所以,从“减小社交压力、让大家更Real”的目标出发,龙哥对“视频动态”做了全方位的轻量级设计——首先它的入口极其去中心化,分别在个人主页下拉、个人头像点击、通讯录圈圈等,这些都属于并不起眼的角落,绝不强迫你去看它。其次,它特别强调了24小时之后消失这一Story的核心特性。最后,弱化了点赞,把它改成冒泡,冒个泡仅仅代表一个人来过而已。“视频动态”上线一年之后,数据并不十分理想(龙哥原话——“视频动态不算成功,每天大概有100多万的人在发视频动态”),这显然和国外大火的Story没办法比。入口在这里,以防有读者不知道,这年头,像我这样考虑周全的作者不多了,还不加个关注?于是2021年初的微信8.0,微信将视频动态升级成了现在的“状态”,直接提供了“摸鱼”、“发呆”、“搬砖”、“出差”等几十个状态选项。这样设计既可以减少发布的操作成本,又能让用户找到和自己相同状态的人,而曾经的视频变成了背景里的可选项。用户既可以拍视频、选照片、也可以选视频号里的视频,也可以什么都不写直接发布。尽管在发布端升级变化挺大,但升级后的“状态”在查看端,依然强调24小时消失、弱呈现,刻意弱化了入口的存在感。很显然,“状态”这个功能的出发点依然主打的是一个轻量级的分享,旨在减小社交压力,依然站在了朋友圈相反的另一面。但作为一名微信生态长期的观察者,卫夕有一个相当个人的刁钻估算角度——我有5个微信个人账号,每个好友5000+,这些都是加我的公众号读者。在2021年微信公开课上,龙哥公布了一个数据,每天有100多万人发视频动态。当他公布这个数据的时候,我特别去观察了一下我的好友里有多少发视频动态,结果是:无一例外,每一个账号大概10个左右;而在今天这个时间点,我再去观察我这些好友中有多少人发“状态”,结果是每个账号都在25个人上下。(大伙可以在评论区说一下你有多少好友,有多少人发状态。)按照这个比例,也就是升级到“状态”的发布人数,是原来视频动态的2.5倍。如果我们取150万为当时发布视频动态的规模,那么按照比例推算,现在发“状态”的人数预计在375万。当然,这是一种非常粗略的估算,但这个估算有足够大的样本,同时是按相对数据预估,即我并不是按发“状态”人数,在我5000好友中的占比,去乘以微信日活(毕竟我的好友特征大概率并不符合微信用户的整体分布)。因此这个数据估算应该是有据可依的,至少不会存在数量级的差异。375万人发“状态”,对于微信而言,这是一个神马样的数据呢?我并不清楚微信团队内部如何看这个数据,也不知道Allen Zhang对这个数据是否满意,但在我看来,这个数据肯定谈不上漂亮。据腾讯最新Q2的财报:微信月活为13.7亿,那么发“状态”的375万的占比是多少?当然这只是发“状态”的比例,我们假如1个人发布会有10个人看到,那么消费状态的人群占比也仅仅是2.7%,这个渗透率很显然也是非常低滴。那么问题就来了——为什么这个龙哥寄予厚望的新功能,为啥就不咋给力呢?在我看来,“状态”这个产品不温不火的直接原因就是——它带来的体验增量有限。前几天,和娃在B站上看完《我的三体》之后,娃追着我讲后边的剧情,我说,给你本书你自己看。才上小学一年级的她真的开始啃《三体》第三部的对应剧情,两个小时之后,终于搞清楚了程心是在神马时候知道那颗星星是云天明送她的(小女孩就关心这个)。于是我拍了一张她全神贯注阅读《三体》的照片,想着正好发个“状态”装个逼。结果一看,神兽头发实在是太乱了(老父亲带娃的常态),算了,还是不发了。这时候我发现“状态”这个功能贴心地提供了一个模糊图片的选项,对啊,模糊起来不就看不见头发乱了吗?然而点完模糊之后,我去,不对啊,模糊之后,不就看不出那本书是《三体》了吗?那还装个屁的逼啊!不过这也难不倒我,我添加了一条文案——猜一猜神兽看的是神马书?然而,漫长的24小时之后,根本没有任何一个人在那条状态回答那是什么书。看到了吗,任何事情都是一体两面,当你想减少发布压力,就得降低能见度,而能见度降低之后,反馈也就降低了。没错,图片从清晰到模糊,的确成功压缩了信息,表达从文字到表情也确实简化了操作。但你没有了生动的、具体的东西,你也就很难得到反馈。如果你简单发一个“发呆”的状态,操作是简单,也没有压力,但问题是——要和你亲密到什么程度的朋友,才会给你这个几乎没有信息量的状态点赞啊!既要又要终究是做不到的,这就是我说的体验增量有限。当你的“状态”藏着掖着、半遮半掩的时候,压力的确小了,但也遮住了社交反馈。当这个开关关上的时候,情绪价值消失了,而同时消失的还有用户打开这个功能的可能性。在我看来,更深层次的原因可能是,微信作为一个强关系产品,它的关系链本身就没办法实现社交需求的大满贯。没错,正如朋友圈满足的是人性中追求存在感和优越感的需求,因此呈现的基本上是积极的一面。它固然不是生活的真相,而生活中真实的、没有那么好的一面,的确也要有诉说和释放的需求,但很遗憾,“状态”不是它的解法。人们在什么情况下才会没有压力地展示真实的一面,无论好事还是坏事都会没有保留?我能看到的有两个地方,第一个是Twitter,第二个是亲密关系和极少数真朋友。在Twitter的中文圈,我看过的鲜活的、真实的个体,超过任何互联网平台,那里很多人会将开心和不开心的事,全部非常坦诚的倾诉和呈现出来,看不到伪装。核心原因只有一个,由于众所周知的原因,不少用户将Twitter看作是一个接近匿名的平台。因此人们会更愿意呈现自己真实的一面,分享一些可能无可诉说的烦心事。不仅仅没有压力,还会有很多人在下面安慰、回复、讲述自己类似的遭遇,而这才是真正的无压力社交。事实上,衡量一个朋友关系的好坏,一个简单的标准就是,你是不是愿意和他分享你不好的一面。当然,从这个标准来看,对于大部分人而言,能向他完全无保留地坦诚的朋友终究是不多的。这时候我们发现,“Be Real的无压力社交”的两个极端——超隐私的类匿名社交、超亲密的坦诚社交,在微信的产品形态内,前者没办法解决,而后者不需要状态这个拧巴的方式。所以,从这个意义上看,“状态”这个功能并不是“Be Real的无压力社交”需求的直接解法,至少不是最有效的解法。微信刚推出这个功能的时候,我的确也有些吃惊,不少人批评说搞的像QQ一样。我倒并不在乎它是否Q里Q气,当时我诧异的点在于:龙哥向来为了微信的简洁,不轻易加任何功能,更不会为了少数人的需求,去动多数人的易用。比如语音进度条,这是很多人在各大平台吐槽微信的一个重点,但微信始终没有做。原因就在于,如果做了,那1亿在乎语音进度条的人的确更方便了,而剩下不在乎这个的10亿人可能就要忍受多一个进度条的选项。那为什么龙哥还是会在朋友圈之外,加上“状态”这个相对小众的需求呢?要知道,“状态”这个功能在产品逻辑的复杂度上,其实并不小。它有多个嵌套的结构,需要考虑不同状态的衔接,做过产品经理的同学肯定知道,这其中的复杂度和工程量。比如“状态”点进入居然是可以全屏上下滑动的,再比如为了做的精细,发状态居然也是支持分组可见的。在我看来,微信之所以做“状态”这个复杂而小众的功能,其实有一个前提——这个前提就是,微信本身成熟的产品架构保证了,即便它是一个小众功能,但并不会增加那些不用这个功能的用户的复杂度。这和上面的语音进度条完全不同,语音进度条会让少数人爽而多数人不爽,但“状态”这个功能,如果你不用它,你甚至感知不到它的存在。从这个意义上,尽管“状态”这个功能,增加了产品系统的熵,但并没有增加用户体验层面的熵。而更深层次的原因在于,龙哥本人对社交有深入骨髓的细腻理解,他想通过“状态”这个实验性功能,去探索社交的边界。这个功能有着强烈的Allen Zhang个人的烙印。从QQ邮箱时代开始,这个谜一样的男人就特别热衷于,通过设计一条简单的规则,然后观察群体在这个规则下会如何演化。“我不知道(“状态”这个功能的)结果会怎么样,对于社交产品,因为它是群体互动来导致结果的,所以很难预料社交功能交给用户群体后的反应。但是,这样的尝试是应该的,因为个人状态表达的需求没有被满足。哪怕是简单的一句“我今天很郁闷”,你不会发朋友圈,也不会跟朋友专门去说,那么,总需要一个地方可以说。”事实上,的确也有一些场景可能不在龙哥的设计之内——比如我调研的时候,有人说他只有在出差的时候用,就为了别人找他聊天的时候,能看到他的头像是在出差,从而礼貌地减少打扰。有人说,我的导师每次让我给他搞项目,我就会在接下来的几天在“搬砖”、“疲惫”这两个“状态”中间切换,只对导师一个人可见,以便他细品之后心里有点B数。还有人说,我跟我女朋友表白的那个晚上,忐忑不安,生怕她不答应,然而她说“我愿意”,我紧紧地拥抱了她说:我大概是上辈子拯救了世界。或许,龙哥看到这些非常规的“状态”用户,嘴角应该会微微上扬。我无法预测“状态”这个功能未来的走势,按照上面的分析,它大概率接下来的数据也不会非常漂亮。或许微信还会继续进行些许微调,或许在某一天它被下线,我也并不会奇怪,比如曾经的漂流瓶就下线了。在这个产品功利主义的时代,还有龙哥这样罕见的古典产品经理,愿意用最极致的思考来呈现一些小的、细腻的、微妙的、无关商业化的实验功能。
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