Valve 推动 SteamOS 部署 – 公布「Powered by SteamOS」品牌指南

科技   2024-12-08 19:28   广东  

Valve 为了加速其基于 Linux 的 SteamOS 3 在第三方硬件上的部署,公布了新的品牌指南。明确「Powered by SteamOS」标志的使用标准,并清晰地表明了鼓励合作伙伴开发和销售搭载 SteamOS 设备的态度。这一举动暗示了在移动游戏市场的新发展。

明确化的 SteamOS 部署策略

在 Valve 新公布的指南中,展示了围绕 SteamOS 构建生态系统的一个全面愿景。核心的「Powered by SteamOS」认证不仅仅是一个标志许可,它要求设备在启动时直接运行 SteamOS,而不是作为次要操作系统,这体现了 Valve 对采用 SteamOS 作为主要操作系统的重视。

更有趣的是 SteamOS 映像的提供方式。Valve 提供了两种选择:一种是使用 Valve 直接提供的官方映像;另一种是在与 Valve 紧密合作下开发定制映像。这种灵活的方法使设备制造商能够根据自身产品的特点实施 SteamOS。

指南中还包括了「Steam Compatible」认证,这是针对输入外围设备的认证制度,通过 Valve 的兼容性验证后可以获得。此外,「Steam Included」认证则确保了 Steam 客户端的预安装,是基于与 Valve 的分发协议授予的。

对于 PC 咖啡馆和游戏设施,还准备了「Steam Play Here」类别。这是一个认证制度,适用于大学计算机实验室、图书馆、展览等实体设施,这些地方可以通过 Steam PC 咖啡馆服务器访问 Steam 游戏。

ROG Ally 展示的新可能性

在 SteamOS 3.6.9 测试版更新的重要变化中,实现了对 ASUS ROG Ally 输入层支持的扩展。这一举动暗示了 Valve 对目前广受欢迎的 Windows 11 搭载模型 ROG Ally 的战略性方法。

值得注意的是,这次更新包括了对 SteamOS 输入层的「ROG Ally 额外键」的支持。这不仅仅是简单的兼容性对应,而是显示了 Valve 深入理解 ROG Ally 的硬件特性,并在操作系统层面进行了细致的准备以充分利用设备特定功能。

从更广泛的角度来看,针对 ROG Ally 的响应代表了 Valve 在手持游戏 PC 市场中的雄心勃勃的战略一角。目前,这个市场部分由搭载 Windows 的设备主导,但 Windows 许可证费用在竞争激烈的手持市场中成为不可忽视的成本因素。

转向 SteamOS 对制造商来说具有经济吸引力,因为减少 Windows 许可证费可以实现更具竞争力的价格设定。此外,如 Steam Deck 所证明的 SteamOS 优化性能,在电池寿命和游戏兼容性等对手持设备至关重要的方面显示了优势。

此次品牌指南的公布和对 ROG Ally 的支持,可以被视为吸取了之前 Steam Machines 失败教训后的成熟战略方法。Steam Deck 所证明的 SteamOS 作为游戏平台的价值,对 Windows 搭载设备展现了明显的优越性。

像 ROG Ally 这样的高端设备采用 SteamOS 对整个生态系统有重大意义。华硕这样的大厂加入可能会影响其他硬件制造商,并促进更多样化的 SteamOS 搭载设备的发展。特别是在迷你 PC 市场,当对节省空间和游戏性能的需求并存时,SteamOS 的轻量性和优化性能可能成为一个市场优势。

然而,成功的关键在于与第三方硬件制造商建立合作关系。Valve 必须在保持严格质量控制的同时,构建一个灵活的生态系统——这种微妙的平衡将决定 SteamOS 部署的成功与否。讽刺的是,过去的失败可能为这次的成功带来了新的机遇。

https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/steamworks_docs/english/steam_brandGuidelines.pdf

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