论述·案例|从用户体验到体验设计(含5个论述观点&7个案例整理)

文摘   2024-10-22 17:01   北京  

 概念说明 
【1】什么是用户体验?

用户体验的概念,其内涵和框架不断扩充,涉及到越来越多的领域,如心理学、人机交互、可用性测试都 被纳入用户体验的相关领域,不同学者开始从不同的角度尝试对用户体验进行不同的解读,使用者在操作或使用一件产品或一项服务时候的所做、所想和所感,涉及到通过产品和服务提供给使用者的理性价值与感性体验。

用户体验(User Experience,简称 UX)是指用户在使用产品、服务或系统时的主观感受和反应。
它涵盖了用户与产品交互的各个方面,包括但不限于以下几个方面:
1. 可用性:产品是否易于理解、学习和操作,能否高效地完成用户的目标任务。

2. 功能性:产品是否具备满足用户需求的功能和特性。

3. 界面设计:包括视觉元素、布局、色彩、字体等,是否美观、舒适且易于浏览。

4. 交互性:用户与产品之间的互动是否自然、流畅和及时响应。

5. 情感反应:产品能否引起用户积极的情感,如愉悦、满足、信任等,或者避免消极的情感,如困惑、沮丧、焦虑等。

6. 可访问性:是否能够满足不同能力和需求的用户,包括残疾人士。

7. 性能:如加载速度、稳定性等。

【2】什么是体验设计?

当体验成为设计对象,被设计的是特定人群在特定场景的一段特殊经历。在服务领域,由于被服务者在服务传递过程中的参与为载体参与社会互动的人们创造了一段特殊的经历 ,并且让这段经历成为了启发更多设计师和社会大众的故事。
体验设计(Experience Design,简称 XD)是以用户为中心,通过对用户需求、期望和行为的深入理解,来设计和塑造用户在使用产品、服务或参与活动过程中的整体体验。
体验设计的目标是创造令人愉悦、有意义且难忘的体验,涵盖了多个领域和层面,包括但不限于以下几点:
1. 跨学科整合:融合了设计、心理学、社会学、技术等多个学科的知识和方法,以全面了解用户和情境。

2. 情境感知:充分考虑用户使用产品或服务的具体情境,包括时间、地点、环境和社会文化背景等。

3. 流程优化:对用户与产品或服务交互的整个流程进行精心规划和设计,确保流畅、高效且无阻碍。

4. 情感连接:注重引发用户的积极情感,建立用户与品牌或产品之间的情感纽带。

5. 个性化定制:根据不同用户的特点和需求,提供个性化的体验,增强用户的参与感和归属感。

6. 创新与突破:不断探索新的设计理念和技术手段,为用户带来独特和新颖的体验。

7. 持续改进:通过用户反馈和数据分析,不断优化和完善体验,以适应不断变化的用户需求和市场环境。

 主题概述 

随着市场竞争的加剧和用户需求的不断提升,体验设计应运而生。

体验设计以用户为中心的设计方法,旨在通过深入了解用户的需求、期望和行为,创造出具有吸引力、易用性和满意度高的产品或服务体验。成功的体验设计能够增强用户对产品或服务的忠诚度,提升品牌形象,促进业务增长。

从用户体验到体验设计,是一个从被动感知到主动塑造的转变。体验设计不仅仅是满足用户的现有需求,更是通过创新和优化,预测并引领用户的需求,为用户创造出更具价值、更令人愉悦和难忘的体验。然而,在实践中,体验设计也面临着诸多挑战,如快速变化的技术环境、多样化的用户群体以及不断更新的用户需求等。

未来,体验设计将朝着更加智能化、个性化和沉浸式的方向发展,以满足用户日益增长的对高品质体验的期望。

 阅读&解析 

首先,本文围绕体验设计作为设计对象的学术观点,这一主题探讨了用户体验与体验设计之间的关系和演变过程。它强调了从对用户体验的被动观察和感受,发展到主动通过设计手段来塑造和优化体验的重要转变。

其次,体验发展成为一段特殊的经历,是体验者在特定目的引导和特定情感驱动下的选择与意义创造过程,在服务领域,由于被服务者服务传递过程中的参与,较为容易理解体验 EEI 模型在服务设计中的应用。关于体验的讨论大都聚焦在个人经历层面,包括个人使用产品或服务的即时用户体验,以及当用户粘性形成并固化成生活方式的时候,被影响和改变的个人生活。

总之,从用户体验到体验设计是一个不断演进和完善的过程,需要持续关注用户,运用创新的方法和技术,为用户创造更优质、更具价值的体验。设计从关注生活的手段转而关注生命的意义,最后,设计师也完成了从创造者到使能者的角色转换。

 论述可用观点▼ 

论点1:用户体验的本质与重要性

用户体验的定义:用户体验是用户在特定语境下,操作或使用产品、服务完成特定任务时的综合体验,包括所做、所想和感受,是产品、交互或服务设计研究的核心部分。

全面视角:用户体验不仅限于产品的外观或功能,而是贯穿产品使用的整个过程,包括内容、价格、易用性、质量、支付便捷性、物流速度及服务保障等多方面。

心理与行为并重:用户体验设计需重视用户心理,以用户目标为导向,寻找最佳平衡点,减少用户的等待、思考和烦恼。

论点2:体验设计的内涵与框架

设计对象与过程:体验设计聚焦于特定人群在特定场景下的特殊经历,是人与环境动态、连续相互作用的产物,涵盖Expectation(期许)、Event(事件)和Impact(影响)三个关键部分。

多维度分类:根据影响范围和时效,体验设计可分为用户体验设计、生活方式设计、流行趋势设计和文化建构设计四种不同定位。

设计层次:用户体验设计包含战略层、范围层、结构层、框架层和表现层五个层次,每个层次都需充分考虑用户需求和产品目标。

论点3:设计与用户的关系变化

范式转变:从用户体验到体验设计标志着设计范式的重大转变,体验从设计原则转变为设计对象,设计从关注生活手段到关注生命意义。

设计师角色转换:设计师的角色从创造者转变为使能者,更加注重引导用户参与和创造个人价值。

论点4:用户体验与产品质量的关系

综合因素:产品质量的好坏并不完全决定用户体验的优劣,用户的习惯、主流观念和感知等因素同样重要。

超越产品本身:好的用户体验设计需要综合考虑视觉与功能因素,同时解决产品面临的其他问题,如用户心理、行为模式等。

论点5:未来发展趋势

情感与参与:体验设计鼓励关注情感和客户参与,未来将更加注重客户对产品或服务的个人价值认可。

意义建构:设计将转型关注意义而非最终目的,重视将产品或服务的特性和使用输出转化为用户自身相关的含义。

 论述可用案例▼ 

1. 人机工程学的早期贡献

案例描述:

20世纪50年代,人机工程学作为产品设计领域早期的用户体验研究开始发展,主要关注安全性和生理舒适性。亨利·德雷福斯于1955年出版的《为人而设计》是这一时期的标志性著作,强调产品设计应以人为本,关注人的需求和生理特点。

论述点:

人机工程学的兴起标志着产品设计开始重视用户体验,为后来的用户体验研究奠定了基础。

2. 体验式营销的兴起

案例描述:

著名营销学者Bernd H. Schmitt在1999年出版的《体验式营销》中,提出了从感官、情感、思维、行动和关联五个维度综合考虑顾客在消费过程中的感性和理性感受。

论述点:

体验式营销的出现表明,企业开始意识到用户体验在营销中的重要作用,并尝试通过多维度体验设计来提升顾客满意度和忠诚度。

3. 以用户为中心的设计理念的兴起

案例描述:

80年代,以费奇为代表的设计咨询公司和卡耐基梅隆大学等综合性大学纷纷提出和提倡“有用、好用、吸引人”等设计原则,推动了用户体验研究的快速发展。

论述点:

以用户为中心的设计理念的兴起,标志着产品设计从关注产品本身转向了关注用户需求和体验,进一步推动了用户体验研究的发展。

4. 用户体验设计原则的确立

案例描述:

诺曼的《情感化设计》提出了体验的三个层次(本能层、行为层、反思层),为用户体验设计提供了理论框架。Jesse James Garrett的《用户体验要素》则提出了用户体验的五层次要素(战略层、范围层、结构层、框架层、表面层)。

论述点:

这些著作的出版,标志着用户体验设计原则的确立,为设计师提供了系统的理论指导和设计方法论。

5. 体验经济时代的来临

案例描述:

约瑟夫·派恩和詹姆斯·吉尔摩在《体验经济》一书中提出,在产品与服务日益同质化的背景下,企业应通过创造个性化的体验来形成新的竞争优势。

论述点:

体验经济的提出,进一步强调了用户体验在企业竞争中的重要性,促使企业开始关注如何通过设计提升用户体验,从而赢得市场。

6. 具体实践案例:星巴克的个性化体验

案例描述:

星巴克通过员工询问顾客姓名并写在杯子上以便饮品准备就绪时用姓氏尊称顾客的方式,虽然从效率和功利主义角度来看并不合理,但却极大地提升了顾客的尊重感和满意度。

论述点:

星巴克的这一实践案例,展示了如何通过简单的个性化体验设计,使顾客在消费过程中感受到尊重和关怀,从而增强品牌忠诚度和顾客满意度。这一案例也进一步证明了用户体验在品牌建设中的重要作用。

7. 理论深化:体验作为一段经历

案例描述:

美国哲学家、教育学家约翰·杜威在《艺术即体验》中,从哲学角度探讨了体验作为人与环境动态、连续相互作用的结果。

论述点:

杜威的观点深化了我们对体验的理解,即体验不仅仅是一种主观感受或客观存在,而是人与环境相互作用的结果。这一观点为体验设计提供了更广阔的视野和理论支持。
 全篇逻辑·结构 ▼ 
 全文阅读·分析 ▼ 


在整个体现设计的过程中,我们需要不断关注用户反馈,持续改进和完善设计,以适应不断变化的市场和用户期望,从而提升产品或服务的竞争力,增强用户的忠诚度和满意度。

总的来说,从用户体验到体验设计是一个不断发展和完善的领域,旨在为用户带来更优质的交互体验。



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