[杂谈]游戏王竞技系列教学

体娱   2024-11-25 19:01   广东  
文章所获打赏将会全额转给文章作者。



本文已于数月前发布,因“不可抗力”被某组织勒令退回,现我以自由牌手的身份重新发表本篇文章

文章内容会有一些赛场上的“灰色地带”,本人在此承诺不会将这些敏感操作用于赛场上,笔者“一起来决斗”小程序UID为“1021731”,日后大家可以共同监督我的赛场行为

因近期工作繁忙,笔者仅对原发布文章进行简单修改,后续可能还会有内容更新,等十月表这个无聊的环境过后笔者会重新打比赛找一些创作灵感

笔者认为本文旨在破招,而不是所谓的不合规操作教学,希望读者以正确的态度对待本文







一、标准化操作



在游戏王官方比赛的直播桌,裁判会严格注意比赛双方的操作是否合规

举个例子,有的玩家习惯性把发动的场地魔法卡摆放在场地中央,此时裁判都会介入,让其把场地魔法放置在左侧额外卡组区域上方的格子上

游戏王是讲究规则和严谨的,场地的摆放错误对整体比赛走向没有影响,但是这并不合规

相比之下,搓墓地这个操作就完全不同了

在官方发布的标准文件上,墓地顺序是不能轻易改动的

我国国内(非大陆地区)曾出现轰动一时的增殖的马——本该在墓地里躺着的“十二兽 马剑”变成了“增殖的G”,马剑从墓地跑到了手里



有的牌手会在频繁搓墓地、搓手牌,然后不断拉近手牌和墓地之间的距离,此时再有意无意问问对手场面上的卡牌效果分散其注意力,一旦对手没有警觉,卡牌换位就瞬间完成了

如何破解这一招,最有效的办法就是警告对手不要轻易改变墓地卡牌的顺序

赛中,有的玩家发动 “邻家割草”后会友好地问:“我能不能把可以发动的效果全部放在墓地最上面?”大部分决斗者都会回答“可以”

当然,你也可以选择礼貌地拒绝

如果你不让对手随意改变墓地顺序而对手却不以为然,你是有权呼叫裁判进行介入的

然而,事实上大部分玩家不会因为这点鸡毛蒜皮的小事把赛场氛围弄得剑拔弩张,所以做好血量记录就是破局的另一有效方法

记录是重要的,我们经常看到在国际赛事的直播桌上,参赛选手仍然时不时停下来在小本子上做记录,这就是一个优秀的对局习惯



我在这里举一个大家都熟悉的例子——A玩家使用珠泪,通召雷诺哈特堆3星叫融合出水仙女检索2星后卡组洗切,水仙女叫效果拉手牌2星堆8张又堆到一个3星,这时候A又叫3星效果;B提出异议,表示A的3星叫了两次,并呼叫裁判

此时,若没有记录,裁判无法还原场面,一般会判让A进行融合

那多一次融合,场面的压制力就完全不同了,而B也只得无奈接受

这类记录是需要裁判组在赛前选手会议特别许可的,一般而言,只有血量的记录是允许的

生命值的记录在裁判介入复盘场面的过程中至关重要

大家都会调侃游戏王是一个只玩一回合的游戏,但是在比赛中往往都会经过多回合的拉锯

几回合下来,如果不计算生命值cost、伤害,那对局后期出了问题,裁判会很难复原场面

特别是原先三个神字辈进主的重坑对局中,店赛里经常会出现已经欠了半条命的玩家还在那思考场面的最优解

明确阶段也是牌手想获得上位成绩的必修课



我刚入坑时,曾听过有这么一个事件——A盖后过,B在自己回合一言不发直接发动羽毛扫;A找来裁判,表示B并没有明确阶段,最终判定B退回抽牌阶段,最终被心灵崩坏爆掉了羽毛扫

明确阶段对新手而言很困难,我不会在文章中教你识别阶段,因为我比较懒,建议各位新人朋友找一找本地实卡大佬请教






二、换备常用方法



实战中,换备的方法是有点讲究的

不让对手知道自己更换的备牌数量是一个战术手段

常见的实用方法是把备牌洗进主卡组,洗切后再踢15张出来

那我们是不是也可以故意给对手一种换多张牌的假象给予对手心理压力呢?因此,我面对有效备牌不足的对局时,习惯多塞几张没用的备牌进去,插洗几次后故作思考,再把没用的踢出去

这样对手可能就会下意识地认为我们的有效备牌较多,展开时可能畏首畏尾,跟空气斗智斗勇,如果其卡组熟练度不够很有可能会操作变形,给我们留下破绽






三、对局话术



此处列举一个对局

A选手珠泪,B选手纯爱

B先手做出了一个6素材的伪全抗大黑

A的额外卡组没有“闭锁世界的冥神”,全卡组对大黑无解

B选手有大黑开摆的意愿,于是A刷了一波资源,场上在淘气闪灵的链接端放了卡雷多哈特犀角龙,另外除去淘气闪灵还留有四个link值

这时,A询问大黑信息:“这张卡不会受到效果的影响,可以当做链接素材吗?”说完,A便搓起额外卡组

B不假思索地回答:“可以


历练纯爱妖精·黑暗妖精

暗 7阶 1100/2800

【天使族/效果】

7星怪兽×2
这张卡也能在持有XYZ素材5个以上的自己的2阶怪兽上面重叠来XYZ召唤。①:持有XYZ素材5个以上的这张卡不受对方发动的效果影响。②:把这张卡2个XYZ素材取除,以对方的场上·墓地1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组最下面。这张卡有1星「ピュアリィ」怪兽在作为XYZ素材的场合,这个效果在对方回合也能发动。

B刚说完就开始用大黑的效果处理A的链接值,但只要弹一次,大黑失去全抗,牌局的节奏就会来到A的掌控中

“我的回合,请问你是否要放弃xx阶段的优先权?”……优先权这个东西,是回合方优先具有的

一般来说,当前回合玩家在进入某阶段后都会有一个二速自由时点,这就是优先权

如果此时放弃二速时点,优先权就会进行转移

这句话本质就是句欺负人的废话,面对废话,如果你是一个刚刚入坑的小白,你就直接回答“不”,就算你拿不出什么连锁去执行这个优先权,但是最起码堵住了他的嘴

面对对局中听不懂的话语,一定要优先做出最符合自己利益的回答。

上述只是一个示例,实战中或多或少的会遇到整活玩家,故意说一些故弄玄虚的专有名词,或者用十分蹩脚的外语去询问连锁,我们只需做好自己即可,从容应对。







四、口胡



口胡是所有玩家最不能忍的,因被口胡而输掉比赛,不仅会让自己感觉到运气、牌力不如对手,还会让人感觉到自己的智商受到侮辱。

因此,
遇到不熟悉的卡面,要多读效果。

不读效果都能赢下比赛的人,毕竟只是站在定点的少数。

比起让对手解释,自己看卡面或呼叫裁判问效果才是最好的处理方式。

读一半效果,不说明自肃、召唤限制都是常见的口胡行为

笔者曾遇到对手炎兽雄马猞猁的操作,这就是一种典型的卡面口胡

口胡还有一种是规则口胡,如上文提到的“不受效果影响的怪兽能否作为链接素材”的问题,如果对手回答“不行”,若A相信对手,那抗性大黑将全卡组无解

想象这么一个情况,对手场上有四个link值,你5000血,且场上有个没有使用过效果的“鲜花女男爵”


鲜花女男爵

风 10星 3000/2400

【战士族/效果】

调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。③:双方的准备阶段,以自己墓地1只9星以下的怪兽为对象才能发动。这张卡回到持有者的额外卡组,那只怪兽特殊召唤。

如果对手此回合没有完成斩杀,那么你就可以在下回合结合手牌资源平推获胜

这时,对手操作了,用包含魔法师族的怪兽出了魔皇后,选择不发效果;再link4出访问码语者取对象魔皇后加攻;除外魔皇后鲜花,战阶直击,你挂了

打完后,你想了想,发现好像有什么不对,但是对手已经走远,成绩已经提交,你只能默默坐在原位,无可奈何

必发和选发效果是在日常对局练习中需要重点注意的,多积累才能让自己在大比赛里少吃亏

在大口胡里套小口胡也是某些玩家的常用伎俩

想象这样的场面:对手肃声,你单

对手通召神巫,我方交

此时长考后发动“肃声的祈祷”用三个神巫法理

你迟疑了一会儿问:“这是不是不太对?”对手答:“不好意思,算错了

”并极不情愿的从手里丢掉一张“小丑与锁鸟”……打完一套肃声标准场

到你,你手牌太差过不掉,投降

看似一个连小学一年级数学都不会算的人跟你玩了波大大的坏心眼

这种确实让人防不胜防,笔者给出的应对方式是——多学多练……







五、拖时间



拖时间是常用的战术手段

竞技玩家都清楚,在游戏王比赛中有额外回合的概念,也就是通常说的“死三”

我们可以发现,当时的闪刀环境中,多数上位玩家会在备牌中投入“威吓之咆哮”这张看似意义不明的卡片,此卡的主要战术目的就是应对死三,时间战术对于高手闪刀玩家是一门必修课。

就前不久的环境而言,神碑会在备牌中投入“DD炸药”,如此一来,在时间相对紧张的G3就可以放弃将对面卡组削空这一取得胜利的方法。

这里需要强调的是,
大家不要把投入有关死三的战术卡和拖时间这两个概念搞混。

作为一个想取得上位成绩的决斗者,学会破解时间战术才是关键所在

本人操作习惯相对较快,这里以本人视角向大家介绍一些方法,可能有概括不全的情况,还请大家谅解

拖时间的常见手段之一是多次询问单卡的效果,有的人甚至会拿起对手场面上的泛用卡进行观摩,即使那张卡的同名卡已经被自己使用并躺在墓地里

遇到这种情况,可以直接判定对手在拖延时间

拖时间的另一种手段是假长考,一场比赛中,一至两次的长考是普遍可被接受的,但长考时间不宜过长,TCG则是要求牌手30秒内一定要做出一步操作

在赛场上,不管出于有意无意,占用过长比赛时间总归是一种不礼貌的行为

作为一个身处赛场的决斗者,要积极掌握比赛主动权,对面拖,你就最好放下面子,给对手上上强度催一催

一方面,合理催促是推进比赛的有效方法,还可以让假长考的玩家露出马脚

面对卡组熟练度低的玩家,你的催促可以干扰对手的思维,从而迫使其渣操

拖时间的主要目的是掌握额外回合的主导权

在线下的淘汰赛,当G2打完一比一的情况下已进入额外回合,会采取投骰子决定先后攻的模式

此时,即使带的是后手备牌,拿到先攻也是更为主动的

这就牵涉到下一个不太能被玩家接受的整活行为——做骰






六、做骰



骰子上面的点数是固定的,观察点数后,将想要的点数按照特定方位放置,再用手掌固定住骰子,控制旋转就能投出自己想要的点数

此时做骰者只需要假装摇骰营造一种制造随机的假象,接着侧抛出来即可

做骰的练习成本是相对较低的

不管是何种骰子,侧抛骰子会让玩家更方便控制其旋转

若对手骰子投出来都不带滚动,这时候一定要提高警惕

但对于一场比赛来说,投骰子的机会只有一次,为了保证相对的公平性,不妨提议与对手用同一个骰子向上抛投出去,这样可有效减少被做骰的风险

另外建议大家在比赛中使用官方骰子,麻将用的小骰子是较为容易控制的,特别是同时丢出两个麻将用大小的骰子






七、做牌



做牌就更是老生常谈了,具体种类就不在这里一一例举,入坑以来看到做牌相关的文章或视频数不胜数,在实战对局中我们一定要注意防范。

做自己的牌相较做别人的牌收益更高

某玩家在决都时期曾经用了一个非常恶心的做牌方法

他的卡套用的是单层白色磨砂,因当时非官方代理,决都允许使用英文卡牌

于是,他特意选用容易辨识罕贵度的卡牌,并将罕贵、语言这两个特征与备牌单卡一一对应,如此便能通过简便的分堆洗牌手法将想要的备牌拿上手

好在当值主裁经验丰富,在其进入决赛圈前将其正义逮捕

游戏王实卡的罕贵度不同,其摸起来的手感也具有差异

某次,我与一个朋友对局,对局中朋友为了给他自己上强度,对我说:“看我给你做个灰流丽


”我只道不信,只见他双眼看着远处,洗切几次后把卡组交给我

我一抽,真是

他对我解释到,在之前的练习中,他记下了我卡组中灰流丽的罕贵,于是给我做了个同罕贵的卡牌

“这次只是我运气好,如果技术够硬,可以精准做一张单卡

”他补充道

我的这位朋友并不怎么打比赛,现已退坑,他对待比赛非常佛性,甚至在巡回赛瑞士轮当G3生命值平分并解不掉魔钟洞时直接投给对手

一般而言,做对手手牌的玩家常会用顶指的手法。

对付此种手法其实并不难,但是要具备敏锐的观察力。

除去整活技艺炉火纯青的玩家,使用顶指这一操作时,整活哥的洗牌过程就会变得十分僵硬。

因此,
发现对手洗牌不自然要及时呼叫裁判。

以上是对局中常见的作弊手法和应对策略,可以帮你搞定大部分的整活玩家

就游戏王这个圈子来说,整活玩家还是极少数,绝大多数的顶点玩家都是凭借自己的硬实力攀登上去的

即使某些整活玩家出过傲人的成绩,其背地里的违德行为也终将暴露在广大群众的火眼金睛下






结语



谢谢大家能看到这里,希望本文能给大家带来收获,另祝大家在游戏王卡牌游戏的圈子里玩得开心!










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