决斗观点vol.274-从零开始的随风旅鸟教学-随风旅鸟大学习

体娱   游戏   2024-11-02 19:00   广东  
文章所获打赏将会全额转给文章作者。  








前言



 

大家好,我是来自上海的牌手ReiNeko

本人在研读了最近的《决斗观点vol.271-10月表后随风旅鸟卡组思路分析》后,笔者发现作为一篇新人向的文章,该文章的思路对于新人教学来说过于混乱,且并没有对于旅鸟这套卡组的本质有着较深入的研究,仅仅停留于该卡组表面,对于新手旅鸟玩家容易造成一些困惑



同时本文章也在笔者所在的随风旅鸟的群组“北极燕鸥迁徙研究【随风飘飘游组】”中产生了剧烈的轰动

作为一位忠诚的旅鸟玩家,同时也是鸟群大学习分群群主,笔者决定从零开始,在联合群内诸多老哥的经验,手把手带领各位新人旅鸟玩家认识旅鸟这个卡组

(本文主要还是笔者个人观点,与群内老哥无关,若是有与笔者言论有不足之处,皆是笔者个人理解不够到位,笔者构筑仅供参考,老哥们可以进我们的鸟群453414878一起探讨,构筑没有正确答案,适合自己的才是最好的

 






构筑方向




随风旅鸟作为一套beat向卡组,其主要特点便是通常召唤与下级怪兽独特的除外机制

其下级的离场除外与除外回收以及魔陷的加速通召,使得旅鸟这套卡组极为灵活

在目前这个环境下,旅鸟在面对许多主流以外的卡组仍有一战之力



初次之外,其价格也非常亲民,展开也十分简单,非常适合作为新人第一套实卡卡组

作为一套十分兼容次元系的卡组来说,即使当下环境次元系的影响力远不如之前,但并不影响其对对手卡组的干扰能力,故而次元系可以适当削减,但不可以没有

这就不得不提到一个很多人误解的点:很多人会由于次元系会辅助码丽丝展开以及无法对雷火有任何影响


其实,得益于帝企的效果,可以让其面对link卡组时显得并非那么吃力,况且码丽丝并不能在次元系的条件下做出最大场

而次元系又能够防止分体论聚合者的效果,同时也能可以影响雷火下级(小蓝小绿)的自跳,故而本卡组依然保留了部分次元系卡片






具体构筑




本构筑结合了群内多位有上位构筑经验的群友的观点,在针对环境的同时,还提升了面对一般卡组的应对能力

旅鸟作为一套很少使用额外的卡组,完美兼容几张壶以及月女神,这些卡的加入大大提升了旅鸟展开的流畅性与后手解场的稳定性







单卡解析




本家部分


随风旅鸟×知更鸟

水 1星 600/1200

【鸟兽族/效果】

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只4星以下的鸟兽族怪兽加入手卡。那之后,可以把1只鸟兽族怪兽召唤。②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。③:这张卡除外中的状态,自己场上有鸟兽族怪兽召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。

本家的重要展开点,检索位,可以单卡展开,配合加速通召也可以在对手回合赚取资源,因而下3

 


随风旅鸟×白头鹰

风 1星 800/1000

【鸟兽族/效果】

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只7星以上的鸟兽族怪兽加入手卡。那之后,可以把1只鸟兽族怪兽召唤。②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。③:这张卡除外中的状态,自己场上有鸟兽族怪兽召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。

知更鸟,虽然不能够做到单卡开,但是对于展开来说也是必不可少的组件,可以检索任意7星以上鸟兽族怪兽,可以根据手牌以及场上情况来决定是做场还是做康,因而下3


随风旅鸟×巨嘴鸟

风 1星 500/1300

【鸟兽族/效果】

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。①:这张卡召唤成功的场合,以除外的1张自己的「ふわんだりぃず」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。那之后,可以把1只鸟兽族怪兽召唤。②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。③:这张卡除外中的状态,自己场上有鸟兽族怪兽召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。


随风旅鸟×鸵鸟

水 1星 700/1100

【鸟兽族/效果】

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。①:这张卡召唤成功的场合,以自己或者对方的墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。那之后,可以把1只鸟兽族怪兽召唤。②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。③:这张卡除外中的状态,自己场上有鸟兽族怪兽召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。

鸵鸟主要用于除外墓地的大哥(旅鸟的大鸟没有离场除外的效果),并通过大嘴再次回收除外区的大鸟,同时鸵鸟在一定程度上也可以干扰对方墓地的效果(比如除外对方墓地的凤凰人),起到类似dd乌鸦的作用


但由于当前环境除外系较为薄弱,且1这两张卡无法做到单卡展开,因而各下一(tips:鸵鸟除外时,可能因为对方深渊之兽/dd乌鸦等卡的效果而导致目标丢失,无法处理后续的追加召唤,因此推荐优先选择魔法陷阱或者对方的光、暗怪兽进行除外,除非对面的怪兽有强力墓效,或者已大致了解对方构筑,不然不值得赌这一手)

 

(tips:本家的四只小鸟可以通过自排连锁的方式,规避掉一些手坑,如通常召唤知更,效果检索C1,此时可以发动除外区的小鸟的效果回手C2,来防止知更鸟的效果被灰流丽无效,因此如果可以的话,在中盘尽量保持除外区有2只小鸟)

 


随风旅鸟×帝企

风 10星 2700/1000

【鸟兽族/效果】

①:这张卡上级召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「ふわんだりぃず」魔法·陷阱卡加入手卡。那之后,可以把1只怪兽召唤。②:只要上级召唤的这张卡在怪兽区域存在,对方场上的特殊召唤的攻击表示怪兽不能把效果发动。③:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算时1次,把1张手卡除外才能发动。那只对方怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时变成一半。

本家二哥(虽然大哥知名度远不如它),同时有着资源运转与解场及干扰的能力

link怪兽的噩梦

①效果检索梦之町能在对面继续展开或者干扰,注意②效果是效果不能发动而不是效果无效化,所以对方怪兽的永续效果还是正常发动的,③效果足够防住绝大多数对方的怪兽

为了避免续航问题,故下2



随风旅鸟×雪猫头鹰

水 10星 2900/800

【鸟兽族/效果】

①:上级召唤的这张卡存在的场合,1回合1次,可以发动。这个回合自己可以进行通常召唤最多3次。②:只要上级召唤的这张卡在怪兽区域存在,自己怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。③:对方回合1次,把1张手卡除外才能发动。对方场上的特殊召唤的怪兽全部变成里侧守备表示。


旅鸟本家大哥(大嘘),虽然在之前不被看好,但大月书的效果放在现在竟出奇地好用,而且三次无自肃的通召在自己回合提供了更灵活的辅助展开作用

故下1(tip:如果觉得用着不习惯,可以选择不下而改为投入剑指,笔者构筑仅供参考)

 


随风旅鸟与谜之地图

场地魔法

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从手卡把1只1星「ふわんだりぃず」怪兽给对方观看,和给人观看的怪兽卡名不同的1张「ふわんだりぃず」卡从卡组除外。那之后,给人观看的怪兽召唤。②:对方对怪兽的召唤成功的场合才能发动。自己把1只「ふわんだりぃず」怪兽召唤。

一卡提供伪检索+追加通召,可以让任意小鸟调度到其他小鸟,同时可以配合除外区小鸟的③效果为展开起到护航作用

在对方回合的追加通召也可以让你的对手感到头疼

故下3(tips:配合四只小鸟的自排连锁,可以为旅鸟的初动进行护航;同时,由于除外的卡并非只有怪兽卡,可以配合大嘴的效果1,调度卡组中的本家魔陷)

 


随风旅鸟与未知之风

永续魔法

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己作需要怪兽2只解放的上级召唤的场合,可以不把怪兽2只解放而把自己场上1只怪兽和对方场上1张卡送去墓地来上级召唤。②:自己主要阶段才能发动。手卡最多2只鸟兽族怪兽给对方观看,用喜欢的顺序回到卡组最下面。那之后,自己从卡组抽出回去的数量。

配合加速通召可以吃掉对方场上的卡,同时也降低了旅鸟通常召唤的成本,②效果的滤抽也可以辅助旅鸟的展开

故下1(tips:使用未知之风的效果上级召唤的烈风帝,无法触发其追加效果弹卡,因为未知之风为送去墓地而非解放;未知之风不能解全抗哦,但可以解铠皇龙这种伪全抗怪兽,因为未知之风的效果不需要发动)

 


随风旅鸟与旅行准备

速攻魔法

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把1只鸟兽族怪兽除外才能发动。从卡组把1只「ふわんだりぃず」怪兽或者1张「ふわんだりぃず」场地魔法卡加入手卡。那之后,自己回复500基本分。

cost除外可以让场上的小鸟躲避无限泡影以及效果遮蔽士的无效,一次检索也可以在手上大鸟开会的时候为自己的展开提供希望

故下3


随风旅鸟与梦之町

通常陷阱

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:自己·对方的主要阶段才能发动。把1只4星以下的鸟兽族怪兽召唤。②:这张卡在墓地存在的状态,自己对7星以上的怪兽的上级召唤成功的场合,把这张卡除外才能发动。对方场上的怪兽全部变成里侧守备表示。

加速通召,让旅鸟在对手回合乱动的关键

同时上招时点的大月书可以对对手的展开产生影响,要注意发动的时机哦

考虑到续航问题,故下2(为什么下2梦之町:假设t2帝企被解了,自己回合t3可以回收帝企再找下一个梦之町,增强了旅鸟的续航,若只下1则仅可通过大嘴的效果进行回收,但相比之下大嘴的效果用于回收除外区的帝企性价比更高,因此笔者强烈推荐2梦之町

 


随风旅鸟与恐怖之海

反击陷阱

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己场上有上级召唤的表侧表示怪兽存在,没有特殊召唤的怪兽存在的场合,对方把怪兽特殊召唤之际才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽回到持有者手卡。这个回合,对方不能把怪兽特殊召唤,可以进行通常召唤最多3次。

雪喵一样一开始不被看好,但是其封锁特召的效果在当前雷火环境很实用,打依靠额外卡组来展开的卡组极为强力,因此逐渐回到大家的视野之中

但由于其发动条件过于苛刻,故在side下1(根据当地环境,可以将此卡优化掉)

 

主卡部分


霞之谷的巨神鸟/烈风帝 莱扎


霞之谷的巨神鸟

风 7星 2700/2000

【鸟兽族/效果】

这张卡的效果在同一连锁上只能发动1次。
①:魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,以自己场上1张「霞之谷」卡为对象才能发动。那张自己的「霞之谷」卡回到持有者手卡,那个发动无效并破坏。


烈风帝 莱扎

风 8星 2800/1000

【鸟兽族/效果】

这张卡可以把1只上级召唤的怪兽解放作上级召唤。
①:这张卡上级召唤成功的场合,以场上1张卡和自己或者对方的墓地1张卡为对象发动。那些卡用喜欢的顺序回到持有者卡组最上面。这张卡把风属性怪兽解放作上级召唤成功的场合,那个时候的效果加上以下效果。
●可以以场上1张卡为对象回到持有者手卡。

可以通过白头鹰检索,在对方回合做出来影响展开,巨神鸟的三色康与烈风帝的弹卡都可以对对手的展开造成较大的影响

但是烈风帝巨神鸟无法通过本家手段回收,因此要根据对手的动作来决定出哪一张

各下1

如果觉得自己不适应五大鸟的构筑,可以将一张巨神鸟放入side(tips:烈风帝的弹卡回卡组,不会出发绝大多数卡的离场效果,如冰剑龙;由于地图的时点为召唤的场合,而巨神鸟的时点为效果发动时,因此地图巨神鸟同时在场时,两者会互卡例:对面ns蛇眼小蓝发动效果时,只可以选择地图巨神鸟中的一张发动,若先开地图再开巨神鸟,则巨神鸟会把地图康了)

 


次元吸引者

暗 6星 1200/2200

【魔法师族/效果】

①:自己墓地没有卡存在的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。直到下个回合的结束时,被送去墓地的卡不去墓地而除外。这个效果在对方回合也能发动。

在“构筑方向”中已提到了次元系的重要性,而作为手坑的大宇宙人可以在对手的先手回合就开始发挥它的作用,因此下2

 

强欲而金满之壶/强欲而谦虚之壶/金满而谦虚之壶

这三张壶对于旅鸟的影响几乎可以忽略不计(除外额外卡组,不能特殊召唤)强金壶金谦壶的自肃影响抽牌,而旅鸟本家以及其它壶大多都是检索或者翻牌,因此副作用几乎没有

这三张卡很大程度上可以解决旅鸟初动点不足的问题,但要注意由于金谦为回合自肃,故发动强金后无法使用金谦壶

综上,这三张卡对于旅鸟的展开有很大帮助,故分别下221(由于强金壶会与未知之风以及金谦壶互卡,且抽卡具有不确定性,因此也可以选择下1强金3强谦

 


燕子安贝

速攻魔法

这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:可以将自己的手牌·场上(表侧表示)的1只鸟兽族怪兽解放发动。从卡组将1只与解放的怪兽相同等级的鸟兽族怪兽加入手牌。

作为wpp5的新卡,其对于旅鸟来说,就是一张旅行准备的下位替代,必要时也可以发挥与旅行准备相同的效果即利用cost解放场上的鸟兽族怪兽来达到规避对方泡影效遮的作用,属于是一个补点

但需要注意的是手卡的小鸟被解放时,不会去往除外而是送去墓地

但综合来看,此卡在实战时表现并没想象中那么不堪,因此下2(根据个人使用感受,可以进行调整)

 


月女神之镞

通常魔法

对方不能对应这张卡的发动把怪兽的效果发动。①:从额外卡组把1只怪兽送去墓地,以和那只怪兽相同种类(融合·同调·XYZ·灵摆·连接)的对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者卡组。

针对当前环境的强力卡片,可以轻松解掉对方场上的来自额外卡组的大哥

配合被送去墓地的卡的效果,也可以影响对手在你的回合的干扰

而且没有一回合一次,但考虑到旅鸟主要适合打先手,故在side内下3



魔法卡「灵魂交错」

通常魔法

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:进行1只怪兽的上级召唤。那个时候,也能作为自己场上的怪兽的代替而把对方场上的怪兽解放。这个效果上级召唤的怪兽在这个回合不能解放。②:这张卡从场上送去墓地的场合发动。对方可以让这张卡的①的效果适用。

很强力的一张解场卡,不仅有着追加的上级召唤,还能用对手场上的两只怪兽作为素材,在解决对手场面的同时还能为自己的后续展开护航(如吃掉对手场上两张怪兽,出巨神鸟),但是需要大鸟上手才能发挥出其功效,且先攻难以使用,故side下2


鹰身女妖的羽毛吹雪

通常陷阱

自己场上有「鹰身」怪兽存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。
①:自己场上有鸟兽族·风属性怪兽存在的场合才能发动。直到回合结束时,对方发动的怪兽的效果无效化。
②:魔法与陷阱区域的这张卡被对方的效果破坏的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「鹰身女妖的羽毛扫」加入手卡。

全回合的对方发动的怪兽的效果无效化,是一张会让对手很头疼的卡(前提是对面靠怪兽展开,点名批评一个二字卡组),但是要求场上有风属性鸟兽族怪兽才可以使用,因此要注意最起码留一只白头鹰根据对手的卡组对于怪效的依赖程度,选择side下2(考虑到单白头鹰上手无法正常启动的可能性,也可以选择主卡下三作为妥协,当然还是那句话,适合自己的,才是最好的)

 

额外部分


由于旅鸟的展开需要用到壶,而强金壶的除外为随机除外,因此为了月女神组件的顺利使用,笔者在本卡组中投入了复数的月女神组件来减小停牌的可能性

除了通常的月女神组件,这套卡组还加入了两张“独家秘方”

中生代化石机动车 骷髅旅行车中生代化石骑士 骷髅骑士:


中生代化石机动车 骷髅旅行车

地 6星 1700/1500

【岩石族/效果】

自己墓地的岩石族怪兽+5·6星的怪兽
这张卡用「化石融合-フォッシル・フュージョン」的效果才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。给与对方800伤害。③:把墓地的这张卡除外,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。


中生代化石骑士 骷髅骑士

地 6星 2400/1100

【岩石族/效果】

岩石族怪兽+5·6星的怪兽
这张卡用「化石融合-フォッシル・フュージョン」的效果才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。②:这张卡的攻击破坏怪兽时才能发动。这张卡只再1次可以继续攻击。③:把墓地的这张卡除外,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。

对比旧神 努茨的炸卡,这两张牌的滞后炸卡显得更为灵活,在大致了解对手展开思路的情况下可以提前设下障碍,干扰对方在自己回合的展开



为什么不下


次元的裂缝

永续魔法

①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,被送去双方墓地的怪兽不去墓地而除外。

如“构筑方向”中所说,次元系在当前环境下并不吃香,对比两张大宇宙人,次元的裂缝主要用于先手的防锁以及在对手回合的干扰墓地

在后手情况下几乎无法对对手造成影响,故不下


抹杀之指名者

速攻魔法

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:宣言1个卡名才能发动。宣言的1张卡从卡组除外。直到回合结束时,这个效果除外的卡以及原本卡名和那张卡相同的卡的效果无效化。

由于旅鸟吃的手坑并不多,灰流丽可以通过自排连锁处理,而泡影/效遮可以通过旅行准备/燕贝规避,锁鸟可以通过次元系来规避,展示卡组构筑投入手坑量也较小,故投入两张墓指足矣(若还是觉得不够放心,可以选择4大鸟+1剑指的构筑)

 


混沌猎人

暗 7星 2500/1600

【恶魔族/效果】

①:对方对怪兽的特殊召唤成功时,把这张卡以外的1张手卡丢弃才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把卡除外。

没有任何有效手段用于检索,且浪费自己场上的素材

即便是为了针对码丽丝,帝企对于link卡组的压制完全足够

如果真的害怕码丽丝,可以投入古遗物-圣枪作为对于码丽丝的后手针对卡

斯摩夫轴

地图限一时作为补点使用,在现在3地图的环境下便显得有些乏力

但如果想走斯摩夫轴的话,推荐下1绝神鸟+1招神鸟+1神鸟的灵峰,并在额外投入王神鸟 斯摩夫


颉颃胜负

通常陷阱

自己场上没有卡存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。
①:对方场上的卡数量比自己场上的卡多的场合,自己·对方的战斗阶段结束时才能发动。直到变成和自己场上的卡数量相同为止,对方必须选自身场上的卡里侧表示除外。

因为当前环境圣枪较多,加上还有不少滤抽,颉颃胜负作为一张大解可以被针对卡顺手管死,且假设对面留一张类似技抽的贴纸或者本家的大哥,旅鸟依旧难以解掉且浪费了一次战斗阶段,对于一套beat卡组来说损失较大,因此并未投入颉颃胜负


面子蝙蝠

地 1星 0/0

【鸟兽族/效果】

①:1回合最多3次,对方把怪兽召唤·特殊召唤的场合,以那之内的1只为对象才能发动。进行1次投掷硬币。表的场合,那只怪兽变成表侧攻击表示。里的场合,那只怪兽变成里侧守备表示。②:1回合1次,这张卡在怪兽区域存在的状态,场上的怪兽反转的场合或者表侧表示怪兽变成里侧守备表示的场合,以那之内的1只为对象才能发动(伤害步骤也能发动)。那只怪兽变成表侧攻击表示或里侧守备表示。

此卡的效果乍一看很厉害,理论上可以作为三次月之书,但是实战后发现,这张卡的娱乐性远大于其功能性,对于终场的提升微乎其微,且对初动没有任何帮助,因此笔者并没有投入






展开思路



 

1.单知更开(基本展开)

ns知更知更效果检索白头鹰,ns白头鹰,效果检索帝企,ns帝企帝企效果检索梦之町C1,除外区知更鸟C2回手,盖放梦之町



 

2.地图+知更/白头鹰开(四小鸟)


随风旅鸟与谜之地图

场地魔法

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从手卡把1只1星「ふわんだりぃず」怪兽给对方观看,和给人观看的怪兽卡名不同的1张「ふわんだりぃず」卡从卡组除外。那之后,给人观看的怪兽召唤。②:对方对怪兽的召唤成功的场合才能发动。自己把1只「ふわんだりぃず」怪兽召唤。

发动谜之地图地图效果展示手卡知更/白头鹰,卡组除外白头鹰/知更(注意,若是知更鸟开,地图应除外白头鹰而非大嘴,防止吃坑停牌),ns知更/白头鹰知更/白头鹰效果检索大嘴/帝企C1,除外区白头鹰/知更C2回手,ns白头鹰/知更,效果检索帝企/大嘴,上级召唤帝企,效果检索旅行准备C1,除外区知更鸟/白头鹰回手C2,ns知更鸟/白头鹰

发动旅行准备除外帝企检索鸵鸟,ns大嘴回收帝企,用知更鸟/白头鹰大嘴作为素材ns帝企帝企效果检索梦之町C1,除外区大嘴鸟回手C2,盖放梦之町。(tips:若在大嘴回收帝企时吃到陨石则可用鸵鸟和陨石衍生物再次上级召唤帝企检索到梦之町

 

3.知更+白头鹰/大嘴(四小鸟)


随风旅鸟×知更鸟

水 1星 600/1200

【鸟兽族/效果】

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只4星以下的鸟兽族怪兽加入手卡。那之后,可以把1只鸟兽族怪兽召唤。②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。③:这张卡除外中的状态,自己场上有鸟兽族怪兽召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。

ns知更,效果检索大嘴/白头鹰,ns白头鹰,效果检索帝企,ns帝企,上级召唤帝企,效果检索旅行准备C1,C2除外区知更鸟回手,C3除外区白头鹰回手,ns知更鸟

旅行准备cost除外场上帝企,检索谜之地图

发动谜之地图,展示手卡大嘴鸟,除外卡组鸵鸟

ns大嘴回收帝企,用知更鸟大嘴作为素材ns帝企帝企效果检索梦之町C1,除外区大嘴鸟回手C2,盖放梦之町(tips:同展开2)

 

2,3 cb的意义在于知更在对方回合的检索空余,可以检索面子蝙蝠dd乌鸦等功能件(笔者构筑仅供参考,虽然笔者没有下面子蝙蝠,但是没有必要完全按照别人的思路,适合自己的卡组才是好卡组),同时除外区的旅行准备可以被大嘴回收,用于在t3躲避对手妥协出的无效系阻抗

4.地图+知更鸟+白头鹰(骗一康)


随风旅鸟×白头鹰

风 1星 800/1000

【鸟兽族/效果】

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只7星以上的鸟兽族怪兽加入手卡。那之后,可以把1只鸟兽族怪兽召唤。②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。③:这张卡除外中的状态,自己场上有鸟兽族怪兽召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。

ns知更鸟(此处知更鸟未吃坑则检索大嘴,走展开3)

吃坑则发动地图,展示手卡白头鹰,除外卡组大嘴

ns白头鹰,效果检索帝企C1,除外区大嘴效果C2(此处若知更在吃坑时被破坏,请勿发动效果回手,防止大嘴无法开出效果),ns帝企,后续流程同展开2、3

5.旅准+白头(骗泡影/效遮

ns白头鹰,此时若对手使用泡影/效遮白头鹰为对象无效C1,则可以使用旅准cost除外场上的白头鹰,检索知更鸟C2

来达成规避泡影/效遮的目的并使我们能够继续展开

6. 地图+任意[随风旅鸟]下级*1+任意可通召怪兽(后手过千查万别)(不推荐使用,无闪电风暴/羽毛扫等解场牌时迫不得已才使用)发动谜之地图,展示手卡卡组除外任意[随风旅鸟]卡,ns展示的[随风旅鸟]怪兽(注意:通召的卡和除外区的[随风旅鸟]下级怪兽均不要开效果),ns另外一只怪兽。


[随风旅鸟]怪兽link1特殊召唤纳祭之魔·阿尼玛纳祭之魔与另一怪兽link2特殊召唤S:P小夜小夜效果除外对方场上的千差万别(此方法亦适用于解对手场上旅鸟本家难以突破的单只怪兽)

 

7.梦之町思路


随风旅鸟与梦之町

通常陷阱

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:自己·对方的主要阶段才能发动。把1只4星以下的鸟兽族怪兽召唤。②:这张卡在墓地存在的状态,自己对7星以上的怪兽的上级召唤成功的场合,把这张卡除外才能发动。对方场上的怪兽全部变成里侧守备表示。

注意梦之町的发动时机,在对手回合,梦之町出的卡主要为巨神鸟烈风帝

巨神鸟可以提供一次三色康,在对手展开前期可以做到一次有效的干扰

烈风帝上级召唤的素材,最好包含一只白头鹰/大嘴,以触发其追加效果,使利益最大化

烈风帝的弹两卡+控顶/回收墓地资源可以很好地限制对手的展开,在对手的展开中期使用,外加梦之町的墓效,基本可以做到清场的情况

因此梦之町发动的具体时机,还需要各位决斗者们在决斗中自行斟酌

8.巨神鸟+未知之风(2康+送墓1)(对方回合使用,前提条件为场上有未发动过的地图梦之町


霞之谷的巨神鸟

风 7星 2700/2000

【鸟兽族/效果】

这张卡的效果在同一连锁上只能发动1次。
①:魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,以自己场上1张「霞之谷」卡为对象才能发动。那张自己的「霞之谷」卡回到持有者手卡,那个发动无效并破坏。

对手回合,巨神鸟无效对方效果后回手,发动梦之町,ns任意小鸟,发动效果后使用未知之风的效果,以对方场上的一张卡为素材,再次召唤巨神鸟巨神鸟的康没有一回合一次)

 

9.中盘思路

中盘尽可能去检索到未知之风,配合四只小鸟不断刷资源并逐渐消耗对手场面,必要时可以通过将帝企/雪喵作为祭品来上级召唤,并通过鸵鸟大嘴进行回收,多触发未知之风的效果

手中有复数小鸟时,可以通过未知之风的效果进行滤抽






换备牌思路




VS码丽丝/雷火


面对码丽丝、雷火等主流卡组,先手局可以投入次元障壁羽毛吹雪恐怖之海




(需要注意的是,雷火的手坑量通常较高,所以先手较难满足恐怖之海的发动条件,但要是开出来可以为自己带来巨大优势,因此请自行斟酌),而下掉巨神鸟鸟g增殖的g

而后手局,月女神电爆灵魂交错羽毛扫大风这些大解牌则显得更为重要

因此可以舍弃猫头鹰巨神鸟燕贝等卡,并适当削减壶的数量(可使用121或021),以增加解场的可能性



VS烙印

先手正常展开即可,旅鸟不怕烙印拉答辩

后手投入月女神次元障壁灵魂交错;舍弃鸟g增殖的g



VS神碑



辉耀之炎的神碑

速攻魔法

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,下次的自己战斗阶段跳过。
●以特殊召唤的对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。那之后,从对方卡组上面把2张卡除外。
●从额外卡组把1只「神碑」怪兽在额外怪兽区域特殊召唤。

虽然旅鸟不吃辉炎的神碑,但打起来还是较为吃力的,先手建议出完帝企后,在对方回合尽快做出巨神鸟,然后祈祷对面贴纸不要全上手罢

后手的话,冰冻诅咒的神碑千查万别技能抽取等卡都会对旅鸟造成较大威胁,在没有大解牌的情况下,建议还是不要为难自己了,推荐快速胜利,笔者自己也玩神碑,知道鸟打这东西不好打






鸣谢




本文最后,感谢“北极燕鸥迁徙研究【随风飘飘游组】”中的1482位群友,同时特别感谢幻梦蝶境、相剑什么时候出强力补强、龍王、蘑菇、起啥名字好呢、REVERSE、子夜听风、papercat、蓝桉、小白与洛-、The Bolter、啊呜等人对于该文章的提供的思路与帮助,感谢BANSHEE以及九洲对于一些问题的解答



笔者的构筑也是在大家的讨论下探讨出来的最合适的构筑,结合了鸟友们的实战经验与比赛经验,可以说没有鸟群的大家就没有这篇文章,感谢各位对于该文章做出的贡献

希望越来越多的人来了解随风旅鸟这一卡组,同时也欢迎新人来我们的鸟群(453414878)里共同探讨构筑,享受游戏王的乐趣


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