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大家好,这里是鸽堕,本篇文章旨在对珠泪新手玩家的一个介绍以及分享笔者10月表后OCG珠泪的构筑思路。
在刻魔发售后,因其泛用性以及可以快速R6做出淑女精堆的特性,使得其很快投入到了珠泪的构筑之中并大放异彩。
然而在十月表中刻魔被大量规制,男人和咏圣都惨遭限制;淑女也直接被禁止,使得这个打法直接崩盘。
而笔者则一直对珠泪蛮有兴趣,10月表后也是重新拾起来组了一套玩。
但是在B站看了很多构筑分享都不尽满意,故笔者抽空去研究构思了一下,也参与了几次店赛并取得了上位反过来验证了笔者的一部分想法。
然而珠泪目前盲堆的特性以及本家数量的限制,使得这卡组的运气成分占据了不少的部分,所以几个构筑思路的强度也大差不差。
因此此文章更倾向于分享笔者的思路而非去推荐自己的构筑,希望对于现在还在坚持玩珠泪的玩家们能有一定的帮助,组出自己喜欢的顺手的卡组。
为了写作方便,本文会用到以下简称:
Ns-----通召
Ss------特召
Cb------combo(展开路线)
且本篇内容内会用到大量简称,这里笔者默认读者对珠泪及其相关组件有一定认识,故不一一贴出简写对应的全卡名称了。
下面是对珠泪各个轴的一个梳理,如有了解的读者可以直接跳过这一部分。
这里取珠泪的一般性堆墓构筑为例:
卡组主要分为三部分:堆墓件,收益件,泛用件;
但是随着现代卡片的牌效不断升级,很多时候堆墓件同时也具有收益件的定位,例如:珠泪,光道恶魔,刻魔铁匠等,而从期望来说,这种能起到多个作用的部分一般是投入的优先级比较高的。
下面我们分开来说,先说堆墓件:
这部分一般是启动进行卡组堆墓的组件,且常常绑定一部分额外,例如真血公,巡死神等。
常见的有:荷鲁斯,世坏,光道,刻魔,下面笔者将一一分析。
荷鲁斯:
一般投入为3荣光,1哈碧,1-2棺材,如果投入救桥的话会投入王墓的石壁。
优点可以很方便的处理手卡一些小呆子,例如三步业,白雪等卡。
且可以简易的做出来真血公进行堆墓,中盘也具有很强的拉扯能力。
王之棺的不取对象送墓以及荷鲁斯本身的打点可以处理不少东西以及凑斩杀。
缺点也很明显,卡组会带个小呆子哈碧,以及棺材启动十分亏手。
在不投入救桥的情况下无法调度这个轴,只能靠生抽。
堆下去也没啥收益。
世坏轴:
通常投入为3轮回转生(僧娑洛),1-2莱希哈特,1维萨斯,1新星,1恐惧世界。
优点是可以僧娑洛可以一卡动完一套combo,对卡组资源进行压缩后再进行堆墓,从而提高堆墓质量;也可以前置鲜花护航旁边打一套刻魔进行资源调度与堆墓。
且本身支持被真血公拽出来然后打一套,被堆下去也可以出融合怪维舍斯辅助展开或者突破斩杀。
缺点是系统内呆子有点小多,且本身吃ns点。
以及前面的盲堆可能把需要的一些组件堆下去导致打不完。
这里贴两个方向的展开combo:
例1:
Ns僧娑洛,变link1莱特哈特,效果检索肆世坏恐惧世界
发动恐惧世界,效果检索莱希哈特
Ss莱希哈特,效果检索新星
发动新星,取对象墓地僧娑洛复活
4+4同调出魔花螳螂,堆一个植物族或者昆虫族,例如鳞茎或者蟑螂柱(蟑螂柱可以再检索未界域天蛾人等卡)
墓地僧娑洛和莱希哈特除外,ss维舍斯
魔花螳螂和维舍斯超量出真血公,效果再堆4
这样的话一套下来卡组会在压缩4-5张的情况下再堆4
例2:
Ns莱希哈特,效果检索新星
变link1莱特哈特,效果检索肆世坏恐惧世界
发动恐惧世界,效果检索维萨斯
维萨斯效果取对象link1,破坏link1并召自己
墓地link1效果自己特召上来
维萨斯+莱希哈特同调出鲜花
新星取对象墓地维萨斯/莱希哈特复活,和link1出天之月
天之月变刻魔镇魂棺,镇魂棺效果卡组ss红泪
红泪效果卡组堆墓刻魔铁匠
铁匠效果cost弹天之月回额外,自己ss
铁匠+红泪link出大圣棺
大圣棺效果回收镇魂棺和红泪出落泪之日
落泪效果取铁匠为对象ss
落泪+铁匠超量出巡死神,效果堆5
这一套则是在卡组压缩5张后再堆5,同时墓地还留有一组维舍斯素材。
光道轴:
一般投入为2-3光之援军,2-3光道小龙,2-3光道恶魔,1-2光道兽,1-2光道弓手,0-1裁决之龙,0-1光道埃葵斯盾。
配套的额外则一般为同调怪光道雅典娜,超量怪光道圣女以及link怪光道宰制者。
单从数量上就可以看出来是比较大的一个轴,因此里面很多卡的投入数量均看个人手感而有所浮动。
其主要是通过光道雅典娜进行卡组资源的压缩与盲堆,同时其自身资源也支持出到同调怪维萨斯从而去调度到珠泪轴的一些卡。
当然,爆出的怪值也可以不去做维萨斯而去做刻魔的一些东西;以及其本身可以提供4星调整可以配合刻魔或者双头鸟迦楼罗出到鲜花。
本家毫无疑问的大牌,没有一回合一次的cost堆三,效果检索一个本家,十分强力。
就是cost堆墓无法触发珠泪及影依的一些效果需要注意。
基本上算是本家内单独上手最厉害的牌之一,墓地有光道怪兽即可手卡自行ss上场并打一套进行资源调度。
在携带光道大龙的情况下被堆下去也有收益,是现代卡的模板-----堆墓与被堆时的收益都有。
在手时需要有本家别的卡配合才厉害,所以稍逊光道小龙一筹,不过本身光恶魔的身板也给他加分不少。
除了和本家的配合外,光恶魔身板也可以去和刻魔打一些配合,例如红泪复活光道恶魔,可以直接4+6同调出鲜花;或者是墓地的咏圣除外叫效果进行融合来处理手上的光恶魔从而进行场值的赚取和手卡资源的转换。
同样是现代卡的模板,且其堆墓效果对比光道小龙来说更常用一些。
哼哈二将。
本身上手在没有光道恶魔的时候是呆子,主要是作为堆墓收益点存在卡组中,cb中会用到这俩人。
数量则是看卡组需要和个人手感自行投入。
猫更难触发一些但是本身是优秀的调整,以及可以去打一个突破解场。
光道大龙:
有两张,一张裁决一张惩戒。
其本身都可以被光道小龙检索,不过自然上手就有点呆,因为其都是要达成一定条件才能特召。
裁决有个一速扫场效果可以用于突破,惩戒则是有个二速洗墓地和除外区的效果可以用于资源回收与干扰,具体投入就看个人喜好与侧重点了。
刨去自身效果不谈,本身8星的面板也支持和光道雅典娜出真血公从而再进行一次堆墓。
比较容易去调度到的一个三色擦,可以弥补珠泪在魔陷康这方面的弱点。
神人,不愧是雅典娜。
很厉害的堆墓额外,精堆2再带着盲堆4,而且还只给自己堆,也不用担心双方堆墓的内鬼情况。
不过想有最大收益的情况下对素材有一定要求。
一个堆三为基础并具有更高上限的一张卡,且被破坏时的遗言在后攻突破时也有一定作用。
对素材没有要求的光天使面板,可以对场上的属性种族进行一个转化方便后续出宰制,例如塞壬+雷诺哈特超量出她,同时也可以避免雷诺哈特自跳后的离场除外。
精堆+盲堆,且因对方效果离场或者被战斗破坏后可以回收墓地一张卡,三个效果都很厉害,就是可惜登场要求有点高。
不过光道本家具有光天使(光道雅典娜,光道圣女),光恶魔(光道恶魔),光龙(光道小龙,裁决之龙),光兽战士(光道兽,光道弓手)多种种族,配合白雪和刻魔可以让我们较为方便的做出光道宰制者进行精堆与盲堆。
这里贴一个常用的光道轴展开combo:
前提:墓地有光道怪兽
手卡小龙叫效果ss,效果卡组堆墓光道弓手,光道弓手起跳
4+4同调出光道雅典娜,效果卡组堆墓光道恶魔和光道兽
C1光道兽ssC2光道恶魔取对象墓地光道弓手ss
分支1:
光道兽+光道弓手同调出白维萨斯找魔陷,
光道雅典娜效果除外墓地4只光道堆4
光道雅典娜+白维萨斯超量出真血公,效果再堆4
即在压缩卡组4-5张后再盲堆8张
分支2:
光道兽+光道弓手link出天之月
天之月变刻魔镇魂棺,镇魂棺效果卡组ss红泪
红泪效果卡组堆墓刻魔铁匠
铁匠效果cost弹天之月回额外,自己ss
铁匠+红泪link出大圣棺
光道雅典娜效果除外墓地4光道堆4
大圣棺效果回收镇魂棺和红泪出落泪之日
落泪效果取铁匠为对象ss
落泪+铁匠超量出巡死神,效果堆5
即在压缩卡组5张后再盲堆9张
如果这时候已经堆到了白雪的话,则可以白雪叫效果ss
光道雅典娜+刻魔大圣棺+白雪link出光道宰制者
宰制者叫效果再精堆1盲堆3
即先压缩5张盲堆9张,再精堆1张盲堆3张
分支3:
光道兽+光道弓手超量出光道圣女,叫效果堆3
雅典娜除外墓地3-4光道堆3-4张
即在压缩卡组3张后再盲堆6-7张
注:笔者在此贴的都是最基础的cb,很多时候怎么去打还是看前面堆的质量以及手卡质量和场面来决定。
刻魔轴:
虽然被禁卡表猛猛规制但是还是很厉害的一个轴。
在携带巡死神的情况下可以任意转盲堆5,在有资源的情况下也可以做出震怒这种三色擦。
本身也具有一定解场能力,烧血的效果无论在补斩杀还是死三都十分好用,资源运转使得他可以每回合来回使用。
太神。
就是路里有点呆子。
说完了堆墓件,再来看看收益件。
换句话说就是枪我们现在有了,该看看子弹了。
没有堆墓收益的堆墓除了增加墓地数量外毫无意义。
而威力大不大,就看子弹厉不厉害了。
收益件一般来说都是散件,成轴的一般不多,且一部分已经在上文叙述过,例如光道,刻魔等。
剩下的大体有勇者,影依,自跳点,在墓启动这几个分类,下面笔者将一一分析。(因为这部分有很多散件,笔者无法将所有的都分析到,因此只谈一下一些大家常见且常用的)
勇者轴:
一般投入为3水遣,2-3阿拉弥赛亚之仪,1-2旅路,0-1骑龙,1外法的骑士。
上手和被堆下去的水遣都能起作用的一个轴,比较容易调度到。
主要是依靠勇者系统内的旅路进行效果丢手来处理激活手里的一些废件,例如珠泪的哀唱。
本身token为地属性也支持和鳞茎去做到自然兽进行一个压制。
外法在吃G等手坑时也可以作为一个妥协干扰。
本身提供2+的场值也可以去做些别的东西,以及本身只需要主卡卡位,不吃额外位置。
顺便聊一下骑龙这个装备:本身是个又不想上手又不怎么想盲堆看到一个东西,因此在珠泪里我对这玩意评价挺低,从来不带他,不过是否投入还是看个人喜好。
影依轴:
一般为影依原核,影依兽,影依蜥蜴这几张卡选择性投入。
额外一般携带神影依-米德拉什,一个在游戏王历史上起起伏伏了十年的封锁。
不过这环境容易被雷火小绿单杀,唉,雷火SM了。
自跳点:
成长的鳞茎,喷气同调士,革命同调士,白雪,破械神 萨玛(蓝的那个)。
看个人构筑和需要去投入,不同的星级,属性,起不同的作用,不过至少都能起到一个补场值的作用。
成长的鳞茎可以被魔花螳螂精堆下去,本身可以支持去出自然兽。
小喷则是可以被原罪宝调度,以及其cost丢手特召可以处理手卡一些呆子,例如三步业啥的。
革命同调士在手时可以配合场上怪兽去做到7-8星龙族同调怪,不过自己墓地特召要求有点苛刻。
白雪,神;很厉害的一张牌,能够有效消化墓地没用的卡。
能攀值,当阻抗,打突破,补斩杀,就是上手有点呃呃。
破械神萨玛则是可以处理手上一些魔陷,例如哀唱三步业啥的,且是效果破坏也可以触发相关效果。
后攻也可以用自身效果踩对面后场。
本身6星的面板也可以配合去出巡死神,鲜花等额外。
在墓启动:
沼地的魔神王,拯救的桥梁,地天使,事务回滚
沼地魔神王,能够代替融合素材从而可以使得珠泪能够做出暗黑界龙神王,珠泪露莎卡这种阻抗。
本身上手可以找融合去融合打一些突破或者处理手卡一些东西。
救桥则是可以调度任意场地,例如王墓的石壁或者一世坏珍珠世界等卡。
其一般携带的宝玉兽则是翠玉龟,水族的面板可以去融合卡雷多哈特。
地天使和回滚则没啥多说的。
说完了配件,我们再回来看看主轴珠泪本身的投入。
下级5个怪和场地all in,这个没啥多说的。
其余的话则是1-2弦声,1-2反响,2-3哀唱,0-1爪音,1三步业。
弦声在珠泪数量如此稀少的情况下在场起效的概率大不如前,用的更多的是堆下去找个珠泪陷阱刷阻抗。
反响堆下去能回收被除外的珠泪陷阱回收阻抗,本身上手也可以稳定去调度到珠泪从而去触发融合或者堆墓。
以及中盘能够复活卡雷多哈特十分厉害。
哀唱,在场当阻抗,送墓能检索珠泪,很厉害。
爪音则是能回收墓地的珠泪,一般是回收红人鱼用,有时候也回收小美人鱼或者塞壬。
三步业能检索几乎珠泪本家所有魔陷,也很厉害。
说完了这些组件,那么我们要怎么样构筑一副自己心仪且能打的珠泪构筑呢?该如何确定里面卡的投入张数呢?
笔者认为,一个构筑重要的一点就是能先自圆其说,倘若都互相冲突,那么后面的启动过阻更无从谈起了。
首先,我们要确定靠什么去赢,做什么阻抗,然后去挑选能达成这个条件的堆墓件以及收益件。
堆墓件数量适宜就可,而不是为了堆墓去堆墓。
笔者之前看到一个构筑,主卡荷鲁斯光道刻魔什么的都有,额外真血公光道雅典娜光道圣女刻不知巡死神一溜全有。
然而仔细一看,会发现终端只有卡雷和犀角龙两个,这种终端在现在无疑是不太配赢的。
因此切莫为了堆墓而堆墓,一般来说堆墓的额外3-4张就足矣。
毕竟珠泪的额外可选择的太多,我们需要精挑细选选出自己需要的额外。
再后面的构筑方向,则是根据不同的轴的选择有不同的思路与投入。
不过总体上能自圆其说且配比合理的构筑,一般都是能玩玩的。
前面说了这么多,那么笔者现在玩的珠泪构筑是什么样子的呢?
在现在这个抽卡手坑漫天飞的环境,一个卡组但凡想竞技打出点能看的成绩就不得不考虑如何应对抽卡系手坑这个问题。
对于这个问题一般有两种方案,一种是强力妥协,例如百夫长或者雷火,有限几步内就可以做出一定阻抗与续航。
第二种方案则是顶穿,例如废二。
而珠泪以往的哀唱弦声妥协,在如今水仙女禁止,主卡本家数量十分稀少的情况则很难达成,于是配合着双堆的顶穿,则是笔者当下选择的一种应对方式。
当然,这里也并不是说对面丢G就一定要顶穿,具体情况还是得看当时的手卡和局面来确定的。
然而顶穿的难度不小,因此笔者想到了回滚大暴落这个思路。
对比灰流丽来说,其不要求上手,不消耗手卡数量,能够应对对面的复数系抽卡手坑的优点使得笔者颇为青睐,且顶G时面对对面的锁鸟自锁也能应对。
在对面没有丢抽卡手坑的情况下,回滚也可以选择copy珠泪爪音等通常陷阱当做阻抗使用。
那么同为回滚系,为何不选择回滚魔妖呢?
回滚魔妖的优点在于其可以作为强力封锁终端使用,但是对于笔者来说这更像是锦上添花,很多时候我们打完没有回滚魔妖也是可以赢的。
但是在顶G时,即使我们回滚魔妖通过,对面依旧有大量的手卡可以处理我们的场面,以及拥有大量资源去保命和运转,去阻挠我们T3的运转和斩杀。
而且再就是回滚魔妖的封锁具有一定漏洞,无法压住例如百夫长后场特召或者荷鲁斯这种墓地特召的情况。
那么在确定主要思路后,就该去寻找相适配的轴了。
刻魔毫无疑问的首先当选,上手厉害堆下去也有用,能堆5也能出三色擦,能解场能循环,新时代的轴。
那么要不要投入路里呢,这里我们先待定。
毕竟在刻魔铁匠和咏圣限制后,通过这两卡去调度路里启动的概率会低很多,因此路里的废件属性进一步提升。
其次想到的就是光道。
同为新时代卡的板子,本身系统内具有大量堆墓能力,后攻也具有一定的突破能力,且光之援军的cost堆墓对于回滚体系来说也很厉害。
毕竟不要求怎么送墓,能送下去就行。
在配合上,光道恶魔和刻魔轴能打出一定的配合,且回滚也可以copy光道埃葵斯盾来使我们多一个三色擦。
而且在投入光道轴后,我们的上一个问题也可以得到解决:是否投入路里?答案是否。
在光道本家具有光恶魔的情况下,我们可以用咏圣去找光道恶魔,配合光道进行启动,且最次也可以ns下去变刻魔镇魂棺开始玩。
其次我们可以空出咏圣效果丢手这个位置来处理我们手上的其他卡,例如珠泪的哀唱或者其他卡等。
因此笔者选择不去投入路里这个半废件。
而在其他轴的选择上,笔者选择投入3导游-1魔犀族战士-1破械神萨玛这个小轴。
在投入回滚大暴落后,我们主卡会有着大量的陷阱,而当他们上手时我们需要具有一定的处理能力,破械神萨玛则是一个不错的选择。
其最多可以帮我们处理3张陷阱,且还都是效果送墓。
6星面板也可以配合刻魔去出巡死神或者配合光道弓手,光道恶魔去做鲜花。
以及可以炸自己场上的卡雷多哈特特召来激活卡雷多哈特的堆墓效果。
魔犀族战士是送墓时堆一张恶魔族,同样是cost送墓也可以触发。
在此卡组中,他可以送刻魔,破械神,光道恶魔三个轴不同的点,也是比较灵活的一个点。
而导游,则是强力ns点,可以卡组手卡拖魔犀族战士或者自己,可以直接凑齐天之月素材。
常用的打法就是ns导游拖魔犀族战士,两体link天之月,魔犀族战士堆一个(一般是堆破械神,也可以堆刻魔铁匠,来防止镇魂棺吃灰调度不到刻魔,也可以堆光道恶魔来激活手卡的光道小龙),天之月变刻魔镇魂棺再去动刻魔轴。
或许有人会问既然是为了凑天之月,那么为什么不选择陀螺或者类似的轴呢?
因为陀螺的功能性太低,魔犀族战士在此构筑里的功能性比陀螺高太多。
其次导游可以用于融合出泥龙王,而陀螺不行。
而至于收益件,刻魔,光道和魔犀族战士都有一定的堆墓收益,因此笔者除了白雪外再未投入其他额外的收益件。
因此到这里,笔者的构筑主体也就水到渠成了。
剩下的则就是一些泛用的选择。
G很厉害,没啥理由不投入。
副葬愚埋也很厉害,同时副葬也可以辅助我们凑齐回滚大暴落的组件。
一滴这环境也很厉害,不仅可以帮助我们处理手上的废件,更重要的是可以滴雷火的下水道,绝命导爆以及死镰,和码丽丝复活白后的刨坟。
最后笔者又根据个人习惯投入了一张三战之才。
额外的空位,笔者则是先选择了迦楼罗和犀角龙,这俩额外应该也不必多说。
实战后又选择去投入了冥神。
在有天之月的情况下,冥神从4怪值吃1变成了可以3怪值吃2,那这个解场就很厉害了。
且本身效果也在线,不仅有AOE擦且墓地复活康还可以摁住码丽丝的复活陷阱以及雷火的速攻。
光恶魔也支持后面动刻魔一套。
最后一个位置笔者想了很久也没想好去投入什么,1207无光之影在这构筑里是有点鸡肋,link4的值和丢手起效使得她食之无味弃之可惜。
泥龙王则是在卡组内暗浓度很低的情况下难以登场,但是优点是4星且可变属性,可以很方便的补场值去凑R4和光道宰制者。
最后笔者还是选择了泥龙王,毕竟对于笔者对于这个卡组来说,能够做出来宰制者比多个终端重要的多。
当然读者也可以选择自己喜欢的额外,例如主卡投入几张影依额外带个小米什么的。
至此,笔者的主卡和额外均已敲定。
因为珠泪的盲堆特性,没有什么固定的展开cb,所以笔者就分享一下自己的做场思路和打法:
在笔者看来,珠泪本身缺少三色康,因此笔者的做场思路一般除了调度珠泪本家阻抗外,会更倾向于刷取三色康,例如鲜花,震怒,光道埃葵斯盾。
下面是一些打法:
一般会用铁匠+破械神超量出巡死神。
大圣棺一般会用来出震怒之日。
光道轴本身会提供两个4星调整,一次是光道弓手的自跳,用于出光道雅典娜,第二次就是光道恶魔堆墓时效果复活的光道弓手,而这第二个光道弓手一般会用于出鲜花。
咏圣墓地除外进行融合,震怒+天之月/大圣棺融合出落泪,落泪复活震怒,震怒效果点卡雷多哈特送墓,触发卡雷效果堆珠泪下去。
落泪可以用于去出巡死神或者鲜花。
这也是笔者比较常用的一个方式用来出鲜花+震怒。
刻魔回收最好一般回收天之月,因为天之月可能会用多次,例如拼大圣棺/光道宰制者,用于咏圣的融合。
宰制一般会用大圣棺,光道雅典娜/光道圣女,白雪/泥龙王这几个怪去出。
接下来聊聊side
本身side其实就是看比赛环境去组的,因此笔者也仅仅只能提供一个参考。
出于对码丽丝的尊重,笔者会投入圣枪。
对于雷火大哥和码丽丝的白后刨坟,笔者的朋友瑟兔那天对笔者谈起一张卡:禁发令。
可以直接过掉雷火大哥和码丽丝的白后刨坟。
对于别的卡组的一些终端也可以进行宣言从而突破。
抽卡系手坑也会进行投入,雀和水母可能会各二。
再就是后攻大牌也需要有几张,笔者则是选择了三号+割草的组合。
很多人问40+卡组割草有用吗?然而因为我们手坑很少,仅有的几个手坑也基本都是抽卡系手坑,所以对面大概率会不受干扰动完,那么对于一些卡组来说,卡组资源的调度会十分的多,因此我们割草大概率是能割10张左右的数量,这个数量的割草对于笔者来说是值得去投入的。
其余的再就是大风暴羽毛扫重启这种AOE风,因为珠泪对于后场的去除不是很多,而且本身AOE风的power就在线。
最后再就是两张墓指作为先攻side替换G的位置。
side更换:
先攻一般就是踢G,一滴换墓指三号,割草有时候看对面数量也可以换张,看读者自己对于先攻一滴和堆3割草的取舍了。
以及可以投入重启去care对面的泡影灵王一类的陷阱手坑。
后攻的话笔者一般选择踢导游,魔犀族战士,回滚,大暴落,光道埃葵斯盾,爪音,弦声这些卡。
之所以会踢弦声,一个原因是在珠泪数量如此稀少的情况下,弦声的堆3效果很难开出来,上手很大概率会是半废件。
而堆下去卡组找一个珠泪陷阱这个动作在后攻也并不厉害,因此笔者个人习惯是会在后攻踢掉弦声这张卡。
本篇文章到此就结束了,感谢你的阅读。
然本人才疏学浅,很多地方可能写的并非详尽,或有遗漏,表达上可能也并非言简意赅,梦笔生花,还望多多包涵。
这个环境对于珠泪本身就不太友好,无论是雷火的下水道还是说码丽丝的次元系以及刨坟,都对现在的珠泪来说很难接受。
因此各位读者如果说想玩珠泪,还望有一定的心理准备,她绝非比赛优选。
另外例如想问怎么过雷火大哥+二哥+场地+下水道这种场子的也可以省省,想必你我心里对这个问题都有一个明确的答案。
最后感谢陪我练牌的朋友们,特别是瑟兔,帮助了我很多,简直是我的“哆啦A梦”。
感谢那些在网上支持我的朋友们,谢谢你们的鼓励和认可。
感谢AGO卡牌和AGO卡牌的大家对我的包容与支持。
欢迎大家来此找我玩。
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