大概前两年,曾网上看到这样一件感人的事,说的是杭州闸口新村10幢的外墙上开了一大片美丽的凌霄花,而且这片花已经连续开放很多年了,一到夏天这楼外就是一片立体的花海。
从照片能看到,这面墙上的凌霄花顺着藤蔓从一楼爬到顶楼,几乎覆盖了这座楼西侧的全部墙壁,并还在继续延伸。
原来,种下这些花的是一楼的一对老夫妻朱爷爷和王奶奶,当然种花的时间已经是20多年前了。因为王奶奶喜欢凌霄花,朱爷爷才种下了这些花,年复一年的照顾也让这些花越来越茂盛,越来越漂亮。虽然两位老人都身有残疾,但却精心照料这些凌霄花,让这面花墙远近闻名。同时,两位老人的乐观精神和他们之间的感情也感动了很多人。
现在朱爷爷已经去世了,但对社区的居民们来说这面花墙却成了一个美好的寓意和纪念,大家都在精心照料着这些凌霄花,更让背后的美好故事流传开来。
其实,第一次看到《藤舞花溢》这个游戏的时候,不知为什么我脑子里首先想到的就是这个故事里那一墙的凌霄花藤蔓。因为《藤舞花溢》的游戏呈现出来的就是在立体的墙面上延伸生长的花朵藤蔓。
不得不说,虽然立体版图桌游并不是多么罕见,但能充分利用立体这个特点,把游戏机制和游戏主题贴切地融合起来,绝不是一件容易事,而《藤舞花溢》显然做到了这一点。
游戏中,玩家扮演园艺师,以立体墙面为画布,以美丽的鲜花为笔墨,展现自己的设计功力。由于最后的立体版图其实是在游戏过程里拼搭出来的,所以理论上每一次游戏最终呈现的效果都不一样,所以游戏也会非常具有可重玩性。
《藤舞花溢》本质上是一个3D的版块拼接游戏,所以在了解游戏怎么玩之前,必须先要了解这些用于拼搭的版块:
可以看到不同的版块上花朵藤蔓的生长方向是不同的,也就是拼接时会用到的基本判断逻辑。
而 任务卡 则是执行选择判断逻辑的依据,也就是玩家的得分目标。然后游戏中搭建花塔需要遵从一些基本要求:
1、花塔版块之间的木架和藤蔓生长方向必须相连,两个相邻的版块不需要是同一个品种的花;
2、花塔的地基不能超出土地版块;
3、相邻上下两层板块不能由重叠遮挡的部分需要错开,毕竟植物都需要采光,但是镂空的板块让阳光穿透而过;
4、代游幸运瓢虫的版块安插到花塔之后,玩家随机抓取一个设计师技能;
5、根据不同人数设置公共任务卡数量。
搞明白这些之后,就可以做开局准备了:
然后,游戏的第一轮需要注意:
然后,游戏就可以按流程进行下去了:
1、轮流抓取2张板块放进自己的板块库中,然后选择1块安插到花塔上;
2、当轮玩家检查花塔上的板块团,确认是否可以抽取技能、完成任务等,并遵照执行。这里技能卡是从布袋随机抓取的,善加利用可以达到事倍功半的效果;
3、本轮玩家手中的花塔板块和技能板块如果有超过上限的,则丢弃到上限为止。
游戏就这样一直轮流进行,直到达成获胜条件,根据选择模式是不同,结束条件也不尽相同:
至此,游戏规则介绍完毕,是不是非常清晰明了,简单易学?《藤舞花溢》确实就是这样一个机制层面非常明确简洁的游戏,但却偏偏因为3D立体化的板块拼接设计,让机制上纯粹易学的游戏进入实战之后,却充满了变化。花朵藤蔓会在3D立体空间内延伸生长,这比起只有平面来说本身就充满了变化。再加上镂空板块、技能、目标等元素的相互影响,就令《藤舞花溢》具有了独特的游戏魅力。最后,游戏的视觉呈现和游戏主题融合度极高,让玩家不知不觉中第一印象就能接受游戏设计者想要传达的想法,并将自己代入进去体验游戏乐趣。
游戏体验样品展示
其实可能说到这各位还想象不到,这款有趣的桌游作品设计者是一位来自广州美术学院的毕业生,《藤舞花溢》其实正是她的毕业设计作品。
设计师名叫 韩盈子,在选择设计课题的时候,拼图桌游进入了她的视野。通过调研 韩盈子 发现拼图元素在桌游中的运用有很大的灵活性和发挥空间:一方面可以通过玩家的逻辑思考来锻炼相关思维能力和决策能力,另一方面具有创意的图形设计可以增加游戏的趣味性和视觉吸引力。
基于以上因素,又通过对立体拼图的结合,让游戏具有垂直空间维度上的操作内容,最终才有了《藤舞花溢》的设计原型。
设计过程中的不断迭代优化
不过有趣的是,一开始的构思和花朵并无关系,而是一个拼接各种不同长度和接口板块,创造出动物的游戏。但随着对主题的深入设计和优化,玩家扮演园艺师,搭建立体花架的设想浮出水面。
但随后,工艺技术又成了《藤舞花溢》诞生的一道门槛。从最初仿照平面传统拼图单元块结合榫卯结构的设计,到后来仿照插槽立体拼图块设计,经过许多次试验测试之后,才最终确定了现在中间开槽的设计方案。
初期结构设计方案
与此同时,规则方面也同样经历了若干次迭代设计,加上对板块造型数量方面的数学模型的不断修订,在参考了《卡卡颂》《卡鲁巴》等众多经典拼图游戏的数学设计基础之后终于尘埃落定。
至于美术方面的演变就更是一个不断摸索调整的过程,设计灵感来自现实中玫瑰、雏菊、凌霄花等实际花卉和园艺支架等工具的外形和特性,将其融入游戏配件之中。黄绿暖色调加上钢笔油墨画风格,最终将各种藤蔓花卉呈现出来。
美术演变过程
作为一款在三维空间上进行拼接的拼图游戏,或是一款在游戏过程里创造出美丽花塔的园艺游戏,相信《藤舞花溢》一定能给玩家们带来一次非常清新、美丽又多变、有趣的游戏体验。无论是家庭相聚、亲子游戏、联谊聚会、破冰推新,又或者是在复杂的大游戏之间做个过渡,都有它大展身手的舞台。
别忘了,在本周末北京DICE CON桌游展上,将可以在现场体验到这款有趣的原创桌游作品,到时候一定不要错过现场体验~
【 抽 奖 】
奖品《藤舞花溢》一盒,具体参与方式如下:
1、转发本文到朋友圈,集齐3个赞截图私信到公众号后台
2、在本文下方留言,回答一个问题:你最喜欢的花是什么呢?
3、本次活动截止到8月25日20点,寄送日期将在厂商发货后具体安排为准。
更多有趣内容请关注公众号:瞬间思路(BG_CON)
B站账号:瞬间的思路