大家好,我是瞬间思路,欢迎来到每月一期且封面和内容没有半毛钱关系的”超主观“栏目。
一起看看这个月国内主要平台的众筹预售游戏,其中有多少我们爱好相似的。本月众筹预售项目非常多,而且令人欣喜的是其中很大比例都是完成度颇高的原创作品。但具体一期内容收录多少,收录哪些还是纯粹以我个人兴趣和了解程度为导向,至于我没收录的那只能代表我的个人兴趣,不代表各位的兴趣,切记这是个超主观的推荐栏目。
TIP:之前本栏目曾收录过,但此时还在众筹预售期内的游戏,原则上不会重复收录。
另外这月开始TCG游戏开始进入井喷期,从前不久 奥特曼TCG 开始,现在UA中文 和 原神TCG (本月15日)都已经上市,之后还有 高达TCG 和 洛卡纳 将在下个月和明年1月陆续发售,加上之前已经在市场上的各种TCG,真的是又迎来一个神仙打架的周期,但因为本文不以TCG为主,且其中大部分TCG产品不采用众筹方式所以这个栏目不做特别收录,之后会有专题文章进行介绍,敬请期待。
【摩点】
总统先生:美国总统
原石桌游
众筹中
这我觉得放在本期TOP的原因不用多说,如果不是时逢现实中美国大选这个魔幻时刻,可能我还要比较一下其他游戏,但此时此刻看完一系列驴象两党的魔幻过招之后我觉得不把这游戏放在本月栏目头一个我都觉得不合适。
游戏很好地展现了美国所采用的总统制的政治架构是如何运转的,玩家作为内阁支持美国政府运转,内阁系统设计很巧妙,涉及关键内阁成员的选择、效率管理以及内阁成员的更替机制等方面。而且游戏并不是模拟竞争大选,而是模拟美国总统任期的进行过程,作为一个单人游戏,这个选题和内容也是非常值得体验。
另外,我最好奇的其实是游戏是否还原了,或者说能在多大程度上去还原近几届美国政府种种政策和行为,以及其带来的全球影响。
鲸融街
爿片桌游
众筹中
爿片桌游正式跨入独立的游戏代理出版领域,《鲸融街》这游戏还恰好赶上了无人能准确预测到的股市变局直接引发了一大波关注。游戏的体量不大,但却很好地还原了股市背后的风云变化,让玩家能体验那些故事背后的金融资本呼风唤雨的过程。其实我觉得这游戏最终就是说明一件事,散户和小玩家最终只是伴随在资本巨鲸身边起伏的小鱼小虾,能否跟上巨鲸的节奏全看造化,所以如果你不是巨鲸本身,那么就是那句话:股市有风险,入市需谨慎。
详细了解:你先跳,我等等!来《鲸融街》体验股市背后的鲸吞海啸
奇灵异闻录
ASMODEE
众筹中
UMA,这是对未证实存在的神秘生物的简称,但这些动物却依然能通过神话故事、民间传说、饭后闲谈、偶然目击等方式留下蛛丝马迹。这个游戏说的就是在世界各地寻找这些UMA的过程。
老实说,这个主题给我的加分非常高,之前我就在机核做过UMA和桌游的主题节目,这次看到这个游戏自然非常感兴趣,从尼斯湖水怪到天蛾人,各种耳熟能详的UMA或者一些来自世界各地传说记录中的UMA,乃至还有一些来自游戏等领域的彩蛋生物都有登场。反之对这个主题没有兴趣的人,可能同样会因为这个主题忽略这款作品。到底这个游戏感受如何,只能等各位亲自玩过再说,我这里出于个人兴趣做个重点推荐收入本期TOP5范围。
详细了解:把尼斯湖怪和天蛾人都找出来!在《奇灵异闻录》里寻找UMA!
【新物集】
牌咒回响
Bayjih
预售中
最早见到这游戏是今年7月的上海SHM桌游展,虽然当时没时间仔细了解,但是这个“克苏鲁文化+像素风格+版块拼接+RPG”的游戏给我留下了深刻的第一印象。我当时能想到的关键词:克苏鲁、像素、版图拼接、卡牌、扮演、B级恐怖片。游戏的核心玩法和体验也确实和这个第一印象八九不离十,游戏中玩家可以选择自己喜欢的英雄,每位英雄都有独特的特色和机制,并拥有这个游戏里最亮眼的设计——各不相同的状态轮盘。
《牌咒回响》本身拥有一个相对独立的核心系统:通过不同英雄的各具特色的行动战斗技能,配合共用的公共卡牌通过游戏过程形成各自独特的体系。相同的卡牌在不同英雄手里可能作用完全不同。然后以此为核心模块,通过规则和其他配件的配合就可以形成《牌咒回响》的多种游戏模式,例如对战、合作等。
如果您想更详细了解,请移步:抽奖 | 像素RPG世界里,三位英雄找到了一生最大之敌,BOSS则等来了早餐午餐和晚餐 |《牌咒回响》
迷宫美食家
神秘岛桌游
预售中
《迷宫饭》的桌游版本,游戏以日本设计师 铃木银一郎 设计的角色卡牌游戏《Monster Maker》为基础原型,并由《情书》的设计师 Seiji kanai操刀,将《迷宫饭》的背景与其进行融合,增加了烹饪、回复等突显《迷宫饭》故事元素的机制,让游戏变得更加有趣还原。
这个游戏我觉得就不用多说了,喜欢原作的多半不会错过,犹豫不决的多半是还没看过原作,简体中文版现在双11前后打折很给力,可以买一套看看,脑洞大开且轻松有趣,强烈推荐。
详细了解:边打怪边吃怪?脑洞大开的地城美食漫《迷宫饭》桌游要出中文版啦!
接下来,TOP5之外,一些我个人关注到或者有兴趣的游戏。这一期在众筹预售的游戏很多,而我的兴趣仅能供您参考,也许其中哪个就是你的本命真爱,来看看吧:
《彼岸之烛》 摩点 次元枢纽
原创国产大美,盗墓主题,以前喜欢看这类小说的话能看到很多熟悉的角色和彩蛋。目前看公布的美术和模型也都很精彩,这游戏肯定有能进入前面TOP5的实力,但我确实了解太少写不出详实内容只能放在兴趣这边。
《访星探秘》 摩点 三牙社
同样是一个我觉得有潜力能进入前面TOP5的游戏,因为游戏我没仔细了解过所以暂且放在这。但仅就我了解的部分而言,已经非常精彩。游戏以冒险打怪为主题,以卡牌为驱动。而且游戏美术超级精彩,风格鲜明,看起来简洁舒适令人印象深刻。
《早安34星》扩展第一弹 新物集 早安34星
可以用来自我测验二次元浓度的游戏,一群喜欢COS的小猫通过像素化六角棋子展开大战。这次加入了构筑规则和BOSS战模式,让游戏变得更加丰富有趣。
详细了解可以看这里:外星小猫,BOSS发招,COSPLAY,喵喵喵喵!《早安34星》首扩抽奖!
《门将》第六弹“神与魔王” 摩点 门将TCG
非对称卡牌TCG游戏的第6弹作品,个人非常推荐的一款设计巧妙,美术惊艳的TCG游戏,模块化不对称设计让这个游戏在如今数不胜数的TCG游戏中能保持其独特魅力。感兴趣的朋友可以到B站搜索 瞬间的思路,之前有做过多期开盒或介绍视频。
《七圣召唤对战卡牌》 新物集 闪魂
简单说就是 原神 的TCG,游戏性如何还完全不了解,因此暂且放在这个位置上。
《盗影潜行》 摩点 栢龙玩具
原作为意大利漫画通过游戏美术可以很好地感受到原作的美术风格和叙事特色。游戏本身是一款兵抓贼游戏。一队是雌雄大盗,一队是警方搭档,一场较量就此开始。
《假说演绎法》 摩点 霂散
以我喜欢的生物演化为主题,而且还是个DBG游戏,还提供了算分、消灭和触发全体失败结局特殊条件三种结束方式!有意思,这就不能不感兴趣了!
《狄奥伦娜的塔尖》 摩点 HanaRioi
之前桌游展上几次遇到的原创作品很有缘分,其独具特色的美术风格令人印象深刻。通过竞速拼接板块的方式逃离破碎的魔法空间,但不同房间会带来不同效果,善用这些效果以及同样可以拼接的道具卡牌,你能顺利逃出去吗?
《挥毫江山》 新物集 挥毫江山
一款原创TCG游戏,以中国历史为主题展开设计,DC现场登记了体验信息后,前几天官方真的寄来了游戏样品。可惜最近太忙还没来得及细看规则,之后弄明白了会做视频,尽情期待B站(账号:瞬间的思路)
《花砖物语:巧夺天工》 新物集 一刻馆
这不用多说了,新版上市,入手好机会。
《零号变革:迷你战场》 新物集 0号变革
确实非常具有变革特质的游戏,感觉像是赋予了模型玩具以游戏机制,通过卡牌和其他规则联系起来(这一点有点像是《克罗兹大师》的异曲同工之妙)。这种设计要看 模型设计 和 机制设计 两方面各自如何,同时又要看融合后的体验如何,较单一特性产品来说其设计难度更高。这个是官方推出的迷你体验版本,应该更适合新玩家入门。入门之后游戏系统未来也提供了可以进行更深度策略的延展空间。
另外可以变成方块的机器人设计非常有意思,确实是游戏自身一大独特卖点。
《巨肩之城》 新物集 帝企鹅桌游
经典德式全新归来,这个系列确实不是我的菜,主要是我脑子不够用,但喜欢的人非常多,如果对你的胃口可千万别错过。
《雨林奇境》 摩点 米宝海豚
中国国家公园系列的第三款作品,也是和上海自然博物馆合作的产物。这次聚焦海南的热带雨林生态,玩家扮演植物群落展开阳光、水和养分的生存竞争。很高兴看到这类有着科教领域专业单位背景,能获得专家的知识体系支持的合作桌游越来越多。
《索尔顿湖》 摩点 CMON
支持1到4人的商业策略游戏,以能源开发为主题,通过引擎构筑和工人摆放展开市场竞争。游戏本身口碑不错,美术看起来也很舒服,只是主题不是我感兴趣的范畴,所以收录得比较靠后了。
《D12探索手册》 摩点 山火桌游
单人RPG游戏,而且是纸笔骰子就能进行,在异星殖民地和当地的寡头公司展开对决。
《交子行天下》 摩点 智研家
游戏主题很有意思,从中国传统金融行业展开的视角,也填补了平时很少注意到的知识领域。
《创作思维牌》 摩点 益盒游戏
水水的系列产品最新作,并不是一个传统意义上的桌游,而是更类似于给想设计桌游的人提供灵感的辅助游戏道具。
《万象簿》 摩点 炸脖龙
看到是适合入门的跑团原创游戏,似乎又是克苏鲁风格,就产生了一些兴趣。不过尚未做详细了解,此处仅作为兴趣关注收录于此。
《来了就是深圳人》 摩点 正印坊
一个多人聚会游戏,说实话之所以会感兴趣完全就是因为这游戏主题让我看完立刻觉得非常好奇。
【本月封面图】
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