前言:各位看官我整了个B站账号叫 瞬间的思路(下手慢,瞬间思路 让别人占了……),内容主要是各种卡牌和桌游(主要是卡牌卡片桌游),在此发个广告求个关注。
正文开始
随着2024年BGM桌游展上海场的落幕,今年热热闹闹的一系列桌游展会也顺利收官,和之前参加其他桌游展会一样,回到天津的第一件事就是写这篇游记,咱们一起逐摊看看这次BGM上海场到底有什么内容,没能来到现场的朋友就跟着照片一起随我做个盘点吧~
【第五届 WODC】
在开始BGM的部分之前,得先说说我这次去上海的主要目的,其实是应邀到第五届世界原创桌游设计大赛,也就是WODC担任嘉宾评审工作,展会前一天参受邀的嘉宾评审都会集中起来进行一整天封闭式的游戏体验和填写反馈问卷,游戏设计师也大多会到场,有实在无法来到现场的则由WODC的工作人员代为讲解。
所以其实参加BGM对我来说反而是个额外内容,这也是为什么周六下午我就匆匆返程的原因,这里也和BGM现场很多没来得及多聊的朋友说声抱歉。
本届WODC根据游戏体量类型分为AB两组,之前已经进行了海选淘汰,这里我们见到的是每组各4款进入决赛圈的作品。通常来说嘉宾评审们会体验每组各3款游戏(因为时间不够全部体验),不过每位评审具体体验到每组的哪三款游戏,会因为他们一开始选择的首发体验桌不同而有所区别,简单说就是游戏摆好在每张桌子上,评审们随机选择一桌开始体验,时间到就换到顺时针的下一桌,这样就能在规定时间内完成相应数量游戏的体验了。
由于这些游戏尚处处于评审阶段可能之后还会有所修改,所以这里就不详细介绍了,相信等本届WODC的结果公布时大家自会知晓。如果有现在就像多了解一些的朋友也可以参看 世路寒 的文章:《参加第五届WODC线下试玩会有感》。
【BGM·入场】
说完WODC咱们该说本文的正题了,这次BGM上海场启用了全新的场地,比之前两年用篮球馆的场地要大了不少,不过即使如此热情的玩家还是把这个场地挤了盆满钵满,周六早晨我还没到会场就听朋友说门口已经开始排大队了。
TIP:如果您在文中出场那真是缘分,欢迎评论里自爆身份!
我拍照的时候VIP票应该已经进场完毕,这里是不断变长的普通票玩家队伍。
作为自媒体,这回自然又白嫖了人家一张媒体证,感谢主办方。
【BGM·A区 超级展区】
进场之后首先是场地正中五个最大的展位,它们被称为A区五大门派:
首先A1展位,天字第一号是主场出战的A社,现场最吸引玩家的其一是A社旗下近期各种新游戏的现场体验,其二就是“魔袋赏”了,搏一搏单车变摩托,来现场的各位有何收获?
A2展位,游卡&新物集,作为BGM的主办方 游卡&新物集 展位就在A社对面。自身出版游戏,同时又是预售平台新游戏自然突出一个“多”字。
A3展位,今年多个展会都没见到的 原石桌游,年底的桌游展收官战上终于出手了,而且依然是他们非常有趣的抽奖活动。顺带一提,后来在场地里常会见到原石满500即送的这辆实用的手拉小车。
A4展位,近年来不断做大的 游戏大陆,从桌游生产商到桌游出版商,游戏大陆已经完成了这个身份的转变。并且旗下多个产品线在同步发力,这次来参展是近期游戏大陆主推的跑团类产品等核心向内容,可惜完全没时间体验。
A5展位,狼人杀。这大概是5个A级门派里我了解最少的……不过我知道的是狼人杀这个IP经过几年发展已经不再是仅对应一款游戏,而是变成了一个巨大的世界观,在现场也能看到他们展位上的众多展品。这里有了解的小伙伴欢迎评论留言交流。
【BGM·B区 精品展区】
B区本次有37个展位,不过其中又分为两种体量。B1-B28面积较大,几乎都是我们熟悉的商家展位,之后则是面积较小的标摊,但其中也不乏一家租下多个展位的情况。
这里先说明一下,由于那天我在现场的时间很紧张,加上有的展位具体位置和展位图上有所不同,且我不认识的参展单位很多,所以B区和C区很可能有漏拍照片,或者张冠李戴的情况,如果出现还望大家帮忙指正,更请各位多多包涵。
B1 小黑的桌游工坊。B站UP主 彼望黑 如今已经是圈子里大家熟悉的桌游设计师+出版人了,他的品牌除了一开始各种让人花样掉SAN值的产品之外,如今也开启了轻松聚会类产品的新路线 。
B2 游卡原创桌游工作室,这是游卡旗下专门负责原创游戏研发的部分,本次其实我最想体验的游戏是他们的诗词游戏《红楼梦·海棠诗社》,可惜路过几次都没有空位。
B3 DAYDAY桌游,主要以他们代理的各种游戏产品为主。
B4 旭翼文化,以专注代理日系桌游而为玩家们所熟知,同样还是时间问题没能体验一下“偶像组团”为主题的桌游到底好不好玩,但这个选题真的是非常有意思。
B5+B6 米宝海豚,同样是上海主场这次拿下了两个B区展位。圈子里的老熟人 剑寒 带队,展位前的玩家也是络绎不绝。
B7 树豆桌游,感觉树豆也是很久没出现在桌游展了,很高兴看到这次这次树豆带来了多款游戏产品。一直以 树豆 选品都非常有趣,这也成了树豆的一个重要名片,现场也能看到他们最新代理的游戏作品。
B8 桌游秘库,这是不是本次参展单位地理位置最东南的厂家?来自厦门的 桌游秘库 带来的自然是他们在渠道方面的特长的外文游戏为主。另外看到照片近处那个 MR.BOX的袋子了么?没错,在这个刷新点可以捕获野生 何老板~你没错过吧?
B9 大公鸡桌游,以销售海外游戏为主打的厂家,这次听说他们也要有代理的产品将会面世。
B10、B16 游人码头,同样是上海本地的老厂商了,玩家们都非常熟悉。感觉最近游人码头真是代理了不少新作品,墙上挂的宣传画放眼望去……我全都没玩过😂。另外本次游人码头的展位是横着相邻的B10和B16,后面B16就不再二次介绍了。
B11-B12 桌木鸟,这几年迅速崛起的原创游戏厂商。旗下主打产品《星杯冒险谭》系列产品不但激活了十年前许多老玩家的记忆,也吸纳了大量新玩家的加入。另外,桌木鸟还有多款原创游戏已经或正在准备和玩家们见面,敬请期待。
B13 河颂&汉娱,游戏销售为主的展位,能看到 冰火战棋,X翼战机等众多游戏产品。
B14 游民星空,游民的展位里除了其代理的 克苏鲁系桌游等本家产品之外,亦可捕获野生的水水、砚如、一鸣等稀有宝可梦。另外必须多给配一张图,水水的作品《五行八作》现场可以玩到了!
B15 吟游之歌,强势崛起的跑团圈大咖品牌,各种跑团专门产品令人惊艳。而且,吟游之歌未来也将有TRPG游戏产品陆续发布。
B17 犬儒文化,他们的原创卡牌游戏《十二军团》是我之前在别的展会上捡到的宝,超对我胃口的构筑卡牌对战游戏,而且还有部分不对称设计,更而且这不是TCG。设计师跟我说看多了我在B站的节目,发现有那么多背景强横的TCG项目都嘎了,自己干脆还是做成LCG……目前正在摩点众筹😂。
至于为啥要给两张图,因为下面那张是我这次BGM唯一完整体验正局的游戏,也就是展会前设计师才完成印刷的最新派系:埃及。拿来玩了一局这个通过三个木乃伊死去活来玩弄对手的派系,非常有趣,平衡且操作感十足。不久之后会推出相关文章和视频,各位敬请期待~
B18 挥毫江山,一款原创的TCG游戏,以中国古代历史为主题设计,游戏机制上颇有创意。不过做为TCG游戏其实在今后的运营和推广上确实相当不易,喜欢的朋友还请多多支持。
B19 林林总总桌游记,B站UP 林林总总 的展位,这个我想不用我多介绍了。他们带来的主打产品就是英文版新概念的TCG游戏《ALTERED》,预组和补充包都有,现场很多体验玩家,去看了几次都没能有空桌。
B20 街月桌游,这真是一家我完全没接触过的厂商,从现场产品看他们代理的产品品类还不多,但却够分量,尤其是展位上主打的《Harakiri》更是足够吸引眼球。
B21 墨鱼游戏工作室、B27 银钥秘社,早晨路过墨鱼的展位,看到偌大展位上竟然只有一个手搓游戏原型在测试,众人见状不禁暗道一声“牛逼”!有点沙特珠海航展包个庭就不放展品那种豪气。当然,还好中午准备离开BGM的时候,被货运耽搁的展品终于送到了,所以上图是墨鱼正在抓紧布展~太刺激了。
顺便替墨鱼打个广告,扑克盒小游戏第二季这就要来了!!!
B22 栢龙玩具,栢龙这次带来的看起来都是欢乐的小游戏,现场看到不少人拿着栢龙的游戏。我有个朋友来逛展回去后跟我说她买了一个很欢乐的游戏,发来图一看正是《恐龙扛浪》。
B23 桌一派,同样是有本地优势的 桌一派,这次摆开了他们出版的众多产品。而且桌一派也是国内较早涉足TRPG游戏领域的厂家,其中我个人最喜欢的还是日范儿十足的《剑世界》。
B24 空缺?写文章的时候才发现展位图海报上 B24没写是哪家?我此刻完全回忆不起来现场这个地方的情况,哪位记得么?
B25、B26 次元枢纽彼岸之烛,这个我想玩不玩美式的朋友大概也都知道,绝对是近来名声最大的原创游戏直以。这也是在《疯狂深渊》(Deep Madness)之后,间隔多年后又一款让我一眼看上去就非常感兴趣的国人原创大美,而且跟DM不同的是《彼岸之烛》的主题是盗墓,这确实更接国内的地气,再加上做工精良的模型和各种盗墓作品的梗,谁不想试试呢?
B28 简单桌游,简单桌游是目前国内最主要的日系二次元游戏代理出版商之一,旗下的产品现在也是种类繁多丰富多彩,更有多款剧情设计上非常日系的游戏值得推荐~
B29 子辰桌游,这个确实不知道是什么,游戏名为《电梯难题》,但当时只来得及路过拍了一张照片,甚至我不确定这张图是B29,完全是根据前后照片排除推理出来的,万一错了还望见谅。
另外,从这个展位开始,其实已经是原创游戏,但不知为什么主办方在划分上,并没有把这部分展位划入原创游戏区,可能是场地位置规划上的考虑。
B30 星云梦境,贩卖徽章等原创产品的展位。
B31、B33 红色行星,原创棋类游戏《三国走走棋》。
B32、B34 鬼神警探,原创探案类游戏,有趣的是据说官方会一直更新背景小说,而小说内容则会和游戏以及未来的游戏内容产生互动。
B35 墨杀,使用各种诅咒去咒杀对手的阵营类游戏,一共三个阵营,游戏中玩家们可以通过达成咒杀条件消灭对手。背景和美术也搭配得非常合拍~
B36-B37 A-i桌游工作室,之前其他桌游展会上就曾见到过这家参展方,印象里他们有多款原创,虽然不是模型类,但体量在原创游戏中依然属于不小。其中《雾行纪:祈愿之歌》(左)是通过卡牌DBG形式驱动棋盘单位移动,来进行的相互推塔游戏。
至此,A区 和 B区 的展位就都介绍完了,内容实在太长我看照片看得眼发花所以干脆拆成两篇文,C区的原创展位待我明后天写完再来汇报~
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