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第103期--体验大制作,明日方舟!鸡蛋里挑一挑骨头
文摘
2024-12-12 15:46
浙江
有位粉丝朋友留言推荐了《
明日方舟
》。
本人贤良淑德,向来从善如流,Get!
今天必须玩一玩这款有所耳闻但一直没接触过的游戏。
手机的应用商店里居然搜不到,然后我又去taptap里查询,后者不愧是一个面向游戏玩家的互动社区和高品质手游推荐平台,果然能下载!
游戏平台评分8.1
,优秀!
就是体量有点大,显示游戏大小1.75G。
下呗。
家里wifi网速快,问题不大。
但我显然低估了"大制作"的含金量,完成安装后进入游戏,还需要继续更新6860MB!
6.7个G!我嘞个乖乖!
终于下完了,我已经迫不及待、蠢蠢欲动了!
等待下载的这段时间,看着游戏的画面跳动,高贵精致的气息扑面而来!
这么上档次的游戏,我可得沐浴更衣,开好小空调,盖好小被子,认认真真地玩!
大制作,那必须得开声音,剧情一帧都不能跳!主打一个沉浸式体验!
剧情确实好看,世界观也很大。
游戏序章开始讲述的是罗德岛组织的故事。
罗德岛是一个以阿米娅为核心的医疗组织,致力于救助感染者并研究对抗矿石病的方法。
在故事中,罗德岛与整合运动发生冲突,整合运动是一个由感染者组成的反抗组织,他们通过暴力手段表达对社会的不满。
正好最近动漫荒,代入进去四舍五入就等于看动漫了。
这么一来,剧情是丰富了,但游戏就显得有些奇怪,我看了五分钟的剧情,然后插入一段十几秒的塔防,然后又继续看剧情……
行动……就结束了?
有点猝不及防。
目前的体验似乎是在玩一个剧情游戏,然后里面混入了奇奇怪怪的什么塔防玩意!
……
我对于这款游戏的预期非常高,毕竟是加起来8个多G的大制作,一款能让人耐心等待这么久只为一睹芳容的游戏,绝不能也不该让人失望。
可能是我玩过的塔防比较多,我希望明日方舟会有更生动立体,更炫酷,更具创新的塔防设计。
然而现在体验到的塔防部分还没达到我的期望值。
地图确实设计得不错,然而人物造型在关卡内的普攻显得有点呆呆的,不够自然,双方的血条直愣愣的也有点出戏。
塔防的模式还是经典的部署方式,
让我想起以前玩过的那些老版的简单塔防。
如果仅作为一个塔防游戏而言,品质是足够的!
总不能要求人家按开放世界的3D建模给你设计一款规模宏大、模拟真实视角的塔防吧?
咦?
仔细一想似乎也不是不行?
现如今的技术水平是够的,但有了这技术,做MMORPG不好吗?直接玩原神不香吗?
转念一想,说不定就有人只钟情于塔防模式,就喜欢带点怀旧的经典防守战术呢!
也是合情合理。
比如现在让我去玩开放大世界的RPG游戏,我会拒绝,没有那个时间和精力。反而是休闲小游戏可以玩得津津有味。
说了那么多,并不是贬低明日方舟,相反,在塔防游戏领域内,我认为是目前我见过最好的一个。
因为制作水平高,优点数不胜数,都不需要我再做什么介绍,喜欢这种风格的朋友光看这些图片也会去下载试玩。
今天,我只想在鸡蛋里挑一挑骨头。
骨头一:首次十连抽直接抽出两个六星英雄!但是人物太多了,对于新手来说超级复杂,没个两三天研究,都看不懂怎么培养,怎么配置。
骨头二:游戏关卡进度好慢,前期推到0-10,还是非常简单。教学关卡还不如搞个合集有兴趣的自己去看,塔防谁没玩过啊,各种异常简单的教学浪费时间。
能挑的骨头确实不多。
一天的体验,可能还没来得及感受它真正的魅力。
再玩下去,或许又要多出不少纸片人老婆!
就先这样吧,下班!
(游戏个人评分:79.4分)
无花果的游戏日记
挖掘最有意思的小游戏,分享各类游戏体验和攻略。拒绝重复!!随缘更新。如果长时间不更新,请多包涵,可能是忙得没时间玩游戏,或者沉迷于同一款游戏……
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