这一期的小游戏我是开盲盒抽的,抽的时候也没想过游戏名称会这么离谱!
你一个修仙为背景,玩法类似于自走棋的小游戏,取名叫《开心水果消消乐》???
是上线的时候给搞错了?
风马牛不相及吧?
简直是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了!
要实在缺审核人员,要不考虑找下我?
我上班摸鱼给你做兼职!
言归正传,回头说说这个离谱的游戏。
游戏开局有20点属性,可以分配根骨、悟性、家世、运气,但也没个说明,加了有啥用?
我估摸着是一些隐藏属性,譬如生命值加成,暴击几率,高品质出货率等等。
天赋能选择三个,天赋的说明也是非常抽象……可能这就是修仙吧,一切靠自身的悟性!
如果有打算投入一段时间玩玩的朋友,建议开局看视频刷出两个极品天赋以上,再看视频多选一个。
天赋一旦确认,后期可就无法更改了,除非换服务器。
因此这个开局非常重要。(虽然不知道天赋有啥用,但一定有用!)
刚开始玩的时候,我以为这是个修仙模拟器,以数据修仙、文字场景为主。
谁让它点击【开始修仙】后从0岁开始,到6岁,给出了每年的奇遇场景文字描述。还能额外获得属性点。
但后面我换了个服务器,发现还是这套说辞……游戏设计者有两把刷子,但不好意思,只有两把。
0岁奇遇的文字显现出后,我差点被口水呛到,因为【松阳密宗】、【松阳李氏】。
我老家就是松阳!!!
震惊!
这游戏还用了大数据偷窥?
不太可能吧……有没有其他朋友帮我看看,你们的奇遇也是松阳么?
如果是,可能游戏作者是俺老乡……
到达6岁后,第一阶段情节结束。后续修仙奇遇需要达到筑基。
无论是选择道法,还是剑法,都不影响修仙功法体系。
【功法】是这个游戏最核心的玩法。
我怎么也想不到,这个游戏是个自走棋!
关卡内每个回合可以三选一选择一部功法,任何一部功法都附带两个羁绊,凑齐功法可以组成羁绊,相同的功法叠加也能升级,获得基础攻击或者基础血量等提升。
别的自走棋是合成英雄棋子,这个自走棋合成功法,凑羁绊!
游戏之初功法的修炼方向,也很重要,它会给你分配对应方向的部分特殊功法,虽然大部分功法会重复。
这是我试验了两个服务器的经验。
选择修炼方向后会给你十个功法,更多的就需要靠自己去获取,靠境界去解锁。
也有些功法看起来不太正经……
比如【板蓝根术】、【多喝热水】……
别看这名字不正经,功法羁绊的效果可非常强。
【板蓝根术】附带两个羁绊:狮驼岭、玄医。
玄医功法的羁绊加成,每2本增加全队20%的吸血率。
狮驼岭功法的羁绊加成,每2本增加全队20%的最终攻击力。
单个功法升到三级和五级后,会各获得一次特殊加成或者被动技能。
在凑羁绊、升级单个功法、选择高品级功法之间,需要做出各种选择。
前期功法少,可能凑不出高羁绊,一般都是2羁绊,能凑到4羁绊已经是非常不容易了。
前期最优做法还是选择高品质的功法,给它升等级。
如果这款游戏的模型能做的更好一些,不要老是弹窗送福利,再把那离谱名字改一改,评分还能再高一点。
这款小游戏,我给出的个人评分:51.7分