今天这款小游戏,乍一看非常简单,不就是塔防型的么,制作的也不算很精致。
像这种类型的塔防,第一章不过是给你教导操作方法,指引新手玩家如何顺着主线往下捋。
能有多难?
小游戏名称《炫斗奇兵》。
你就玩吧,一玩一个不吱声。
谁能不开小视频外挂,一次性通关第一章十波战斗,我喊他大佬!
第一波。
初始6块钱,只能用来建造主城,花费3块。建造箭塔,花费3块,完成任务奖励2块。建造房屋,花费2块,完成任务奖励2块。
离下一个任务建造兵营还差2块。有两种选择,一是攒着下回合建造兵营,能加快任务完成速度,二是再建造一个房屋,如果能保住,下回合能多1块钱。
我选二,我是回档的,所以我知道前几波能保住房屋,早建早吃收益。
第一波就6个近战兵,很轻松。
灵光一现选择:主角血量+200%,血量恢复速度-100%
第二波。
加上两个房屋收益只有3块钱……还是不够建造兵营,继续迎击敌人吧。
第二波敌人五个近战五个射手,箭塔顶不住,用肉体抗。
灵光一现选择:远程敌人攻击-40%
第三波。
有7块钱了,先建造兵营,任务奖励2块。正好剩下5块钱,完成升级主城的任务,奖励2块。2块继续升级房屋,2级房屋一波能产出3块钱。
房屋一定要升左下角的,上方进攻点容易被攻破。
兵营提供的4个近战兵,用集合旗子拉到箭塔的射程范围内。(每回合都需要重新集合)
这一波敌人增加了骑兵,用士兵去挡,箭塔崩了后且战且走,拉到靠近主城的位置,别波及到房屋。
灵光一现选择:主角攻速+20%
第四波。
还是7块钱。3块建城墙,任务奖励2块。2块升级房屋,任务奖励2块。
剩余6块,没任务了,有三种选择,一是建造磨坊,收益比房屋高,二是升级箭塔,三是建造一个新的箭塔。
我想兵行险招,以发育优先,建磨坊!
这波集合位置没调好,浪费了箭塔输出,差点房屋被毁。
灵光一现选择:主角移速+70%
第五波。
13块钱可得好好规划。这一回合敌人有一个小BOSS,3个投石车。投石车攻击距离非常远,伤害高,之前几次我就是败在大量的投石车齐射下。
发育优先,6块钱升磨坊。3块钱再建一个箭塔。
灵光一现选择:士兵血量+20%
第六波。
22块钱!前期主发育的威力体现出来了,这次发育拉到最满,肯定能过!
8块升级兵营。兵营有三个升级方向,重步兵,弓箭手,骑兵。
之前我有升过弓箭手,但是死的太快了。这次升级重步兵,伤害自己打,你给我抗住就够了。
10块钱升级两个箭塔。