我在后台看到一个哥们给我私信,想要我帮忙给点建议。
嘿,你可找对人了!
俺的本职工作就是软件测试!
虽然游戏测评方面不是特别专业,但必须给你安排到位!
我去微信小程序游戏里搜索了重返荣耀。
点进去试玩了一下。
首先,这个游戏名就很抽象。
看到这个游戏名,我完全想象不出这是个啥游戏,而在小游戏列表里,名字越怪越是看不懂的,我很少主动去点。
更不用说还是个人开发的,一般人的第一反应可能就是游戏质量一定很差。提不起体验的兴趣。
而且这个图标说实话,有点low……
想到老哥是个人开发者,只能说理工科直男的审美一如既往的稳健。
如果是平时,我会给它贴上2D模拟人生之类的标签,脑海中自动浮现出角色扮演,秘书总裁,会有个简单的剧情流。
现代模拟经营不是我偏好的游戏类型。所以平时我看到图标就不会点进去玩。
游戏图标真的很重要,它是玩家的第一印象,是门面。
不过既然承诺了,就必须要做到。
实际上,游戏内容还可以,已经跳出了粗制滥造的队列。玩法类型copy大富翁,很久以前火过一阵,现在出这种类型,挑战性蛮大的。
如今的小游戏赛道想要杀出一条路,依旧创意至上。
我很少玩到这类游戏,刚开始玩还是会有一点新奇。
稍微玩一会就会发现,选项太少,随机性不够,也没有逐步递进的吸引力。
游戏内的集卡和建造,有一些扩展的乐趣导向,也让游戏内增加了目标,这一点的设计不错,希望后面能推出更多的玩法。
比如不同系列的集卡,或者是建造的建筑能起到更多的作用。
再来说说性能。
我试玩的时候在火车上,网络不太好,进入游戏加载很慢,场景跳转也会有转圈圈。
我其实很讨厌转圈圈的加载图标,游戏体验很差。(而且这个圈圈还是最低级的图标,有种原始应用的感觉)
有时候从建造页面切换应用,再切回退到主页面,会造成页面卡死,丢不了骰子,也做不了其他操作,只能退出重进。
在建造前面几级乡镇时,也出现了始终有某一个建筑处于隐形的情况,升级这个,另一个就会消失。
排行榜和资料设置也有bug,头像偶尔会显示异常。
想要面向更多的玩家,绝对要提前做好完整的测试!
还有一个设计必须得要吐槽一下,自动投掷骰子的时候,居然不能做其他操作!
那我要这自动有何用……
光看着?还不如自己点,还能有点参与感。
而且那个倍数投掷,我研究了许久……终于明白了它是按持有的骰子数量给的!
我还一直到处找,我的20倍哪去了?(捂脸)
整体来说,游戏做的还是不错的,比某些游戏公司好多了……就是后劲有些不足,骰子丢完之后就无事可做了,并且恢复的很慢。
如果这是饥饿营销策略,让玩家劳逸结合,也有道理。
我其实也想当一个游戏策划,当一个设计者,去开发一个属于自己的小游戏。
多酷。
但是始终没有踏出第一步。
这个哥们如今把我的目标给实现了,羡慕。
最后,希望这个游戏能越做越好吧,加油!