第80期--正儿八经的游戏测评,助人为乐,重返荣耀

文摘   2024-11-17 08:03   浙江  

我在后台看到一个哥们给我私信,想要我帮忙给点建议。

嘿,你可找对人了!

俺的本职工作就是软件测试!

虽然游戏测评方面不是特别专业,但必须给你安排到位!


我去微信小程序游戏里搜索了重返荣耀。

点进去试玩了一下。

首先,这个游戏名就很抽象。

看到这个游戏名,我完全想象不出这是个啥游戏,而在小游戏列表里,名字越怪越是看不懂的,我很少主动去点。

更不用说还是个人开发的,一般人的第一反应可能就是游戏质量一定很差。提不起体验的兴趣。


而且这个图标说实话,有点low……

想到老哥是个人开发者,只能说理工科直男的审美一如既往的稳健。

如果是平时,我会给它贴上2D模拟人生之类的标签,脑海中自动浮现出角色扮演,秘书总裁,会有个简单的剧情流。

现代模拟经营不是我偏好的游戏类型。所以平时我看到图标就不会点进去玩。

游戏图标真的很重要,它是玩家的第一印象,是门面。


不过既然承诺了,就必须要做到。

实际上,游戏内容还可以,已经跳出了粗制滥造的队列。玩法类型copy大富翁,很久以前火过一阵,现在出这种类型,挑战性蛮大的。

如今的小游戏赛道想要杀出一条路,依旧创意至上。

我很少玩到这类游戏,刚开始玩还是会有一点新奇。

稍微玩一会就会发现,选项太少,随机性不够,也没有逐步递进的吸引力。

游戏内的集卡和建造,有一些扩展的乐趣导向,也让游戏内增加了目标,这一点的设计不错,希望后面能推出更多的玩法。

比如不同系列的集卡,或者是建造的建筑能起到更多的作用。

再来说说性能。

我试玩的时候在火车上,网络不太好,进入游戏加载很慢,场景跳转也会有转圈圈。

我其实很讨厌转圈圈的加载图标,游戏体验很差。(而且这个圈圈还是最低级的图标,有种原始应用的感觉)

有时候从建造页面切换应用,再切回退到主页面,会造成页面卡死,丢不了骰子,也做不了其他操作,只能退出重进。

在建造前面几级乡镇时,也出现了始终有某一个建筑处于隐形的情况,升级这个,另一个就会消失。

排行榜和资料设置也有bug,头像偶尔会显示异常。

想要面向更多的玩家,绝对要提前做好完整的测试!


还有一个设计必须得要吐槽一下,自动投掷骰子的时候,居然不能做其他操作!

那我要这自动有何用……

光看着?还不如自己点,还能有点参与感。

而且那个倍数投掷,我研究了许久……终于明白了它是按持有的骰子数量给的!

我还一直到处找,我的20倍哪去了?(捂脸)

整体来说,游戏做的还是不错的,比某些游戏公司好多了……就是后劲有些不足,骰子丢完之后就无事可做了,并且恢复的很慢。

如果这是饥饿营销策略,让玩家劳逸结合,也有道理。


我其实也想当一个游戏策划,当一个设计者,去开发一个属于自己的小游戏。

多酷。

但是始终没有踏出第一步。

这个哥们如今把我的目标给实现了,羡慕。


最后,希望这个游戏能越做越好吧,加油!

无花果的游戏日记
挖掘最有意思的小游戏,分享各类游戏体验和攻略。拒绝重复!!随缘更新。如果长时间不更新,请多包涵,可能是忙得没时间玩游戏,或者沉迷于同一款游戏……
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