我们很高兴地宣布,Project Titan示例游戏现已可供下载(https://www.fab.com/listings/c05aac82-4c1a-4e42-96b3-be668dc40fca)!
Project Titan的创作
我们整理了一段Titan导览视频,展示虚幻引擎在这个项目中值得关注的一些应用方式。请观看视频,了解你在下载示例后,可能想要探索的不同区域。
与4000位陌生人共同创造一个世界
在Unreal Fest布拉格站,Project Titan的创作者Arran Langmead对这场全球美术创作竞赛进行了回顾。他探讨了在一个周末内将团队人数从4人扩展到4000人的复杂性、运营此类项目的幕后基础设施,以及游戏美术社区可以从中学到的经验。
Project Titan:公开构建开放世界游戏
在Unreal Fest西雅图站,Project Titan的技术设计师Samuel Bass深入剖析了Project Titan的优化和组织方式。他提供了详细的演讲,从为项目提供支持的UE5底层技术(包括Nanite、Landmass和Mover),到如何在4000人的美术创作竞赛结束后整理项目,演讲内容涵盖了方方面面。
反馈直播
在美术创作竞赛期间,我们每周都举办了直播活动。我们在直播中探讨项目、回答社区问题,并对创作的美术作品提出反馈。
在长达18小时的反馈环节中,业界不同领域的特别嘉宾也加入进来,为项目提供了其观点。你可以在我们的YouTube播放列表(https://www.youtube.com/watch?v=LFBvTQ5La3w&list=PLZlv_N0_O1gZVvinw173YOwTPgva6V74o)中观看这些反馈直播的录制视频。
培训视频
在为期十周的项目过程中,Epic和游戏行业的专家通过56个培训视频为参与者提供了支持,这些视频涵盖了游戏开发的多个领域。
对于任何想要创建广阔开放世界的人来说,这些视频都是不可多得的资源,包含来自游戏开发专业人士的技巧、诀窍和宝贵建议。你可以在Epic开发者社区(https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/yjLn/unreal-engine-project-titan-mini-tutorials)观看这些录制的教程,将它们用作学习技巧和磨练世界构建技能的工具。这就是目前的所有内容,希望你在探索这个示例项目的过程中享受到乐趣,并从学习内容中获益。
近期焦点
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