去年游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC)期间,我们宣布了即将推出的全新内容商城 Fab。
https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/dive-into-epic-s-announcements-from-gdc-2023#fab
它继承了虚幻商城、Sketchfab、ArtStation Marketplace 和 Quixel.com。目的是为了服务各行业的数字创作者。 我们怀着激动的心情在此宣布:Fab 将于 10 月中旬上线。Fab 将成为您的一站式平台,供您在其中发现、购买、售卖和分享素材。我们将优先考虑创作者并提供 88/12 的收入分成比例,帮助创作者在 Fab 上建立长期业务。
为准备迎接发布,我们将从今天起分两个阶段开放 Fab 发布门户。虚幻商城创作者可以通过 Fab 发布门户将自己的产品转移到 Fab 上,http://www.fab.com。
10 月初,我们将针对 Sketchfab 社区推出一款可轻松将内容转移到 Fab 并自动转换文件格式的迁移工具,从而改善用户体验。ArtStation Marketplace 会继续按照现有方式运营,让创作者在 2025 年将产品转移到 Fab。
自 Fab 推出后直至 2024 年底,Fab 发行商将从旗下的 Fab 标准授权产品获得 100% 收入分成。此外,Fab 还与 Adobe 展开合作促销活动。作为活动内容之一,只要用户发布 Fab 许可产品或消费满 25 美元,即可免费获得 Adobe Substance 3D Painter 和 Modeler 的 6 个月订阅。我们将在 Fab 发布时与大家分享更多讯息。
以下是 Fab 上线后会有的内容:
多引擎、多平台支持,提供的内容将兼容多个游戏引擎,包括虚幻引擎和 Unity(未来会兼容更多!),以及数十种数字内容创作工具,如 Blender、Maya、Cinema 4D 和 Adobe Substance 3D。
多种素材类型 包括游戏引擎、环境、音频、工具和插件的 3D 模型和 2D 素材,支持多种格式。
整合虚幻引擎和 UEFN。创作者无需离开编辑器,即可访问 Fab 内容,将素材轻松导入项目中。
次世代实时 3D 浏览器。使创作者可以查看 3D 素材,并为发行商提供以实时 3D 形式展示其作品的工具。
强力搜索和发现工具创作者可以快速找到自己所需的、价格合适且符合偏好的文件格式和素材。
多种分级定价标准许可类型 可让商家根据个人及专业用途,以不同的价位出售产品。
高度 AI 透明。创作者可以选择是否将产品用于 AI 程序的训练,要求卖家明确说明产品的开发过程是否有 AI 程序的帮助。同时 Epic 保证不会使用或允许其他厂商使用创作者的内容来训练 AI 程序。
我们将继续添加高级功能、新内容以及与第三方内容创建工具集成。在 Fab 不断发展的同时,我们计划引入新的文件格式,包括 Minecraft 和 Roblox 素材,提供 MetaHumans 访问权限,推出新评分和评价系统,产品常见问答以及新分析工具,以便提升发行商体验。
这对虚幻商城意味着什么?
Fab 将完全替代虚幻商城。加入 Fab 并迁移产品后,您就能升级您的列表,使其包含更多文件格式、全新许可选项,并且让每个商品媒体库都有实时 3D 预览功能。虽然全部产品的星级评分将会从虚幻商城迁移,但 Fab 将不会支持文本评价或问答部分。
如果您之前是虚幻商城的商家,那么您现在就可以将您的产品迁移到 Fab。http://www.fab.com/ 只需要使用您登录虚幻商城的 Epic Games 账户进行登录,并开始发行商加入流程即可。欲知有关产品迁移流程的详情,请参阅 Epic 开发者社区中的 Fab 迁移资源 。
https://dev.epicgames.com/documentation/fab/migrating-assets-to-fab。
在那里您会找到将您的作品从虚幻商城迁移到 Fab 的完整教程。
从虚幻商城进行迁移
https://www.fab.com/portal/migration.
Fab 上线后,虚幻商城将不再可用。如果您是虚幻商城商家,但未在 Fab 上线前主动将您的产品迁移至 Fab,我们将根据虚幻商城许可,在 Fab 上发布您的内容。您的账户将被转移至 Fab,并且根据您与虚幻商城的商家协议,如果您的产品在 Fab 上售出,您将继续收到款项。
我们鼓励您将产品更新至 Fab 许可,以便提升您的产品的可见度,并在 2024 年底前享受 Fab 标准许可产品销售额的 100% 临时收入分成。
如果您多年来一直从虚幻商城购买内容,您仍可以通过虚幻引擎保管库访问您在虚幻商城所购买的内容。
这对 Sketchfab 意味着什么?
Sketchfab 的可授权内容将在接下来的几个月内迁移至 Fab,Sketchfab.com 也将继续致力于为创作者提供服务,让创作者能上传 3D 模型并通过网络公开或私下分享模型。Sketchfab 的商业解决方案将继续得到支持。在接下来的一年内,我们的目标是改进这些功能,并将更多功能引入 Fab。使其除了体现商城作用之外,还能为 3D 内容创作者和企业提供强有力的服务。
Fab 将在上线后取代 Sketchfab Store,届时您将无法在 Sketchfab 商城购买或出售素材。Fab 将在下月初发布一款工具,帮助 Sketchfab 创作者提前将模型迁移到 Fab,为 Fab 在十月的正式上线做好准备。知识共享与标准许可模式均符合迁移条件,其他许可类型(如可编辑许可)则不符合迁移条件。一旦您的作品迁移到 Fab,您就可以使用更高级的 3D 查看器和编辑器、媒体库、扩展支付选项,还能分别为个人和专业许可等级设置价格。虽然全部产品的星级评分将会从 Sketchfab 迁移,但 Fab 将不会支持文本评价或模型评论部分。
如果您在 Sketchfab 商城购买了内容,则可以通过 Sketchfab 个人资料页面的“购买”选项卡继续访问这些内容。
这对 Quixel 意味着什么?
Fab 推出后,Quixel Megascans 的内容将从 Quixel.com 和 Bridge 转移到 Fab,并通过 Fab 网站和 Fab 的虚幻引擎与 UEFN 集成提供。
在 2025 年,我们将会对 Quixel Megascans 进行收费,以支持不断进行的对新 Megascans 内容的提升,精选与开发。虽然我们会继续免费提供一些内容,但自 2025 年起,Megascans 的大多数内容将无法在虚幻引擎项目中无限免费使用。
从 Fab 发布之日起至 2024 年底,Megascans 的所有引擎与工具将以标准许可免费向 Fab 上的所有人开放。您在 Fab 上获取 Quixel 内容 - 无论免费还是付费之后 - 即可永久使用。
您可继续通过 Quixel.com 和 Bridge 应用程序访问此前获取的任何内容。MetaHumans 也将继续通过 Bridge 提供服务,直至迁移到 Fab。我们最终会停止在 Quixel.com 和 Bridge 应用程序上托管 Quixel 内容,届时将提前发出通知。
从今天起,我们将停止付费订阅的自动续订, https://help.quixel.com/hc/zh-cn/sections/9832735704093-Fab-FAQs。如果您是 Quixel 的付费用户,在 Fab 发布后,将有机会将其转换为 Epic 钱包余额,或退还有效的付费点数余额。
这对 ArtStation 意味着什么?
ArtStation 商城将于 2025 年迁移至 Fab,同时 ArtStation 将继续其使命,提供便捷的平台,使用户轻松展示作品集、学习新技能,并与广泛的职业机会建立联系,为艺术家赋能。我们将于明年发布一个迁移工具,使 ArtStation 商城上的商家能轻松地将其产品迁移到 Fab 上。ArtStation 的所有其他部分(作品集、Prints 等)都将保持原样,不会迁移到 Fab。
如果您是 ArtStation 社区的一员,并希望在 Fab 上售卖您的作品,我们邀请您进行注册。请注意,Fab 目前仅支持 ArtStation 商城上的部分产品类型。
了解 Fab 的最新动态
请访问 Epic 开发者社区
Https://dev.epicgames.com/community/fab
了解有关 Fab 发布、发布门户,以及虚幻商城、Sketchfab、Quixel 和 ArtStation 商城的相关信息。
期待您来 Fab 一展所长,各取所需!
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