《价值事务所》找好赛道、好公司,最是喜欢往一个方向寻找,那便是成瘾性赛道,细想一下这些成瘾性领域为什么成瘾,其实核心就在于能给人刺激。
大哲学家叔本华说,“人类要么痛苦,要么无聊”,人一旦不痛苦了,时间多了,就会开始无聊,无聊怎么办呢?就需要有东西来打发,而什么东西最能让人沉迷其中呢?那就是刺激。
想想看,我们吃东西,找到一个美食,嗯?眼前一亮,哇,没吃过,好好吃!于是很欢喜,喏,这就是一个刺激。
我们谈恋爱,心心念念的女神给你发消息了,嗯?精神一振,哇,她竟然来找我!喏,这就是一个刺激。
我们打游戏,打爆一个BOSS,BOSS掉了东西,嗯,一件稀有装备,哇靠!喏,这又是一个刺激。
小孩子干啥都开心,因为世界对他是全新的,一切东西于他而言都是刺激,没吃过的美食一大堆、没接触过的人一大堆、没体验过的事物一大堆,去看一个刚谈恋爱高中生的朋友圈你会笑不活。
大朋友干啥都很难开心,因为世界绝大多数东西都体验过了,很难再对新东西感到刺激,一切都是老东西,所以,一切都变得无聊。很多食物在入嘴之前你就能猜到它的味道,很多妹子在说话之前你都能猜到她的需求,很多剧本在播放之前你都能猜到下一个情节是什么。
旧的哪怕再好,它都是旧的,再美好的风景,也有看腻的一天,人要找刺激,就必须从新这个字上入手。
商业世界为什么变得越来越快?商家推新为什么越来越疯狂?因为必须要给消费者提供新商品,只有新才能刺激到他们。
成瘾性赛道之所以比很多赛道强,因为它不需要新,它只需要量。以前抽一根烟能管一下午,后面抽一包烟都不够;以前喝二两酒便心满意足,后面喝三斤都不够;不需要同别的商家去卷,消费者自然会越买越多,这就是成瘾性赛道和普通赛道的区别……
当然,话扯远了,其实所长不想讲成瘾性赛道,所长想讲的是刺激。
找刺激,这可真的是人类这个物种进化机制中最大的bug,按照《洞见》这本书的说法就是我们成了“找快乐永动机”,这里的快乐其实就是刺激,我们不停地在找下一个刺激来让自己远离无聊、厌倦和没意义。
那怎么办呢?该怎么破解呢?
答案也很简单,但是也不好做,一切刺激都是向外求,而只要开始向内求,就自然摆脱掉了,说来说去,又绕回了那句话,即大哲学家布莱士·帕斯卡说的“人类的所有问题,都源于他们不能独自在房间里静坐”。