对不起,你们又误解了猴哥
体娱
2024-08-28 23:59
广东
《黑神话:悟空》持续爆火,玩家表示,该游戏剧情+特效,全面吊打本年度国产片。Sir发现3A大作《悟空》成功的逻辑,放到电影里,同样成立。但听来听去,最常见的说法,好像都是指向了“传统”——这幅画来自游戏的美术设计杨奇的同学,在中国美院专供国画人物专业的王怡之作。这种孤独和沧桑,不就像是《西游记》里孙悟空回到方寸山,却再也见不到自己的启蒙老师。你可以说,《西游记》不愧是国民第一IP,后劲好强。自从《大圣归来》扛起“国漫复兴”的大旗后,猴哥这尊大神就不断被搬出来使用,《西游记之孙悟空三打白骨精》《悟空传》《孙悟空大战盘丝洞》......一根木头,在游戏里,你放大了也能看到清晰的纹理和凹痕。第一次被这样致敬,第一次在游戏中以这样的精度还原。所以Sir想要更大胆地说,《悟空》的胜利,是面向未来的胜利。
因为早在游戏开服之前,早在各种传统文化彩蛋被挖掘出来、地方文旅跟进之前,《悟空》就已经吊足了玩家胃口了不是吗?如同刘慈欣之于科幻文学,《流浪地球》之于国产科幻片。所以刘慈欣被称为“以一己之力将国产科幻提升到世界水平”,而《流浪地球》则被认为开启“中国科幻片元年”。在2020年,游戏科学发布《悟空》13分钟实机演示,有一幕是土地将猴子变成了金蝉,让他潜伏进去。在这个片段里,哪怕随机暂停,这只金蝉的翅膀都看得非常清楚。在这段金蝉飞行轨迹里,翅膀上下抖动的每一帧,都是经过建模、绘画搭建,保证画面逼真的质感。游戏用专业的光学动作捕捉技术,让真人完成游戏里的动作,再进行游戏动作制作。所以,你会在游戏的片头动画里发现,杨戬在握住兵器后,因为兵器的重量,以至于他的手,自然向下一沉。与二郎神对骂时,孙悟空还特地把头一歪,再一晃,尽显嚣张姿态。短兵相接,二人抡、劈、突刺、抽打,最后一个定格,兵器直指对方咽喉命脉。每一个动画,风格都不尽相同,有水彩风、定格人偶、漫画、水墨画风等等。它从身上抠出细小的口子,就能流出珍珠、财宝;掰断指甲,就能救人一命;随手抹把身上的粘液,甩在女人脸上就能马上回春。提刀往老鳌身上捅去,本该平等分配财宝的现场,一下变得凶残,血腥。淫邪、杀戮、掠夺......可怕的事情,在这一夜全然发生。
它也许是想去讨论,比起20岁时去读着《悟空传》里“我要这天再也遮不住我眼,要这地埋不了我心”而激动地泪流满面的自己。回忆里,孙悟空与洞府里的小妖把酒言欢,准备为自己壮行,冲上凌霄宝殿与天王老子一战。有人说,猴哥拯救了中国电视剧,中国动画,拯救了中国电影,又拯救了中国游戏。从1941年,中国的第一部长篇动画《铁扇公主》在上海上映后,中国的美术大师们,就没有停下对 《西游记》与孙悟空的探索。1961年,上美厂设计出了从京剧脸谱得来灵感设计出了孙悟空。△ 在1999年的《宝莲灯》里,孙悟空也还这个模样,此时与《大闹天空》已经隔了38年。整部电影的图画台本长达二十本,为了动作连续,近30名原画师们要画7万余张的画稿。难的是,如何去将每一位动画人物的神色把握准确,就拿最难的来说——孙悟空。万籁鸣找来了京剧演员“南猴王”给大家上课,让大家观察舞台上的动作,让画师们在设计孙悟空时,摒弃了英雄式昂首提胸的模样。而是把孙悟空的缩肩、蜷手的猴子姿态,放大,它既是人,也是猴,也是妖。而且,在原画组里每一位画师们桌子上放着一面镜子,可以在设计猴子的表情时,能以自己的表情为参照。《大闹天宫》电影为时三年,终于完工,仅仅《大闹天宫:上集》上映,就在中国电影院里燃起了一把火。可惜的是,很快十年浩劫,《大闹天宫》大量电影原画、动画、赛璐璐片被损毁,散失。但随着世界日新月异发展,上美厂逐渐淡出大众视野,取而代之的是日本动画和美国的迪士尼。很长一段时间里,国产动画(尤其是3D动画),都是粗制滥造、视觉污染的代名词。2015年,一部豆瓣2.8分的《汽车人总动员》,成为中国动画屈辱。但背后,是导演田晓鹏熬了八年,否则又怎会呈现出一个威风凛凛的猴哥?之后,中国动画几乎每一年都能出一部爆款,2016年的《大鱼海棠》,2017年的《大护法》,2019年《哪吒》.......更关键,它终于不再是用孙悟空的“皮”去包装了一个游戏。而是它真的实打实地在做一个真正的,关于《西游》孙悟空的游戏。就说前几年,《大圣归来》动画片的火爆,带来一部PC端的单机游戏《西游记之大圣归来》。
那么这款衍生游戏,不过是又一次躺在IP上混吃混喝罢了。有趣的是,在他们的游戏发布会上,日本的技术团队“也”声称:多次前往中国的名胜古迹采访。在这部游戏上市的前一年,《黑神话:悟空》正式立项,也开始了用《西游记》IP的游戏制作之路,也是实地考察名胜古迹,深入《西游记》文学、美术研究。可以说,我们等一款大制作的、体验感真实的、故事文脉清晰的故事,太久太久了。当我们真的能操控猴子,拔出毫毛,吹一口气儿,就变出数个化身时。而《悟空》里的美术负责杨奇在许多绘画、游戏场景搭建里,最后选择用老祖宗的东西,还是因为,这种写实,最能一下子打动我们的文化共鸣。而现在,网上有一句对《黑神话:悟空》的评价火了——但如果没有一群人将新鲜的热血注入其中,没有一个跨越式的技术革新,没有一个令人耳目一新的文化产品。要知道,最近一个被玩坏的,就是所谓的“国潮外卖”。“国潮”的服装、玩具、游戏,就连综艺搭上国潮二字,就像是一种“文化庇护”。可国潮再好,也架不住一大帮“不想努力”的人,趴在上门吮吸干最后一点品牌价值。我们并不是因为盖了“国风”的标签,才有了“免死金牌”。这种踏实地去做一件事情,并以 “踏上取经路”的毅力,去完成它。
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编辑助理:小田不让切