三维美学|艺术对审美设计的启发

文摘   时尚   2023-07-24 18:12   广东  

编者按


中国人自古以来就以“学以致用”为学之首要目标,学习讲求实用。所谓实用,就是拿来就可以用。


比如上我课程的很多医美咨询师,课后调查最令她们满意的是学会了画几条线,就能马上判断出一个人面中饱满还是凹陷;测几个角度,就知道是否在标准范围之内,这就是实用。而对于哲学、艺术、美学的内容却纷纷表示似乎用处不大,可有可无。



可于我而言,只知道这些实用性方法对于医美设计来说还远远不够,远不可能成为一名优秀的美学设计师,更遑论审美艺术家。


比如说,角度在标准范围之内,但人依然不好看是什么原因?饱满也好凹陷也罢不足以证明美或丑啊?这就需要理解整体和局部的辩证与制约关系,这些是艺术美学思维,而不是简单的套用测量数据,见人就”三庭五眼,四高三低“。 



没有艺术审美感知的情况下,各类器械材料厂家、网络大v、项目公司包装出来各种脸:幼态脸、高级脸、精英脸、恶女脸、建模脸、瓷娃娃、桃花面……成了放之四海而皆准的审美标准,恨不得把所有人都变成他/她家工厂的标准芭比。



诚然,我们每个人都可能是某种类型或风格的面孔,但都做成一样的脸,这是"美"吗?


有人说,我们做的是抗衰,不需要懂审美!可面部是一个整体,牵一发而动全脸,只要填补都可能导致改变,产生不协调,没细节而显假。


我今年在艺术审美的探索中感受最深的就是:要成为一个审美艺术家,最能快速充电成长的能量场来自绘画、雕塑、建筑等视觉艺术,能将这些审美系统与医美设计联系起来,你会豁然开朗,快速飞升。



奈何艺术史、美学哲学要研究的内容实在是太广袤了,在厚厚的一本著作中能提炼出对美学设计有关系和启发的可能不过寥寥数字,好在我不需要每天守在直播间,卖课谋生,可以把所有时间都用在研究学问上了。此处感谢我的团队小伙伴们


本文把近期的学习结果分享给大家。




01

医美行为的灵魂

——三级审美力

医美是为求美者服务的。


审美主体(咨询师、设计师、整形医生)要从求美者出发,再回到求美者身上,围绕这个审美客体(求美者)所展开的沟通、分析、设计、改善建议、提供实施方案的过程,就是医美行业的"审美",它是医美行为的灵魂。(可悲的是,我们这个行业大多数从业者的灵魂是残缺的



很多人质疑审美设计的存在意义!你说得再天花乱坠,设计的再好,可实现不了有什么用呢?可我反过来问,那我如果能实现的话,审美设计是否就有存在的意义了呢?


所以,无论能否实现,审美都是具有绝对存在价值的!



三维美学,强调审美主体【美学设计师&整形医生】必须拥有三个层级的审美能力:


1

“感性”审美


第一级为“感性”审美,也叫感觉审美,是人对外部刺激作出无意识、自动、本能的反应,人人都有。


这个级别的审美反应是下意识的反应,不需要大脑思考,也不需要逻辑思维。比如说,我们看到一个物体的第一反应:动物还是人?可爱还是丑陋?大还是小?危险还是安全?


第一级别的审美通常具有共性,成年人觉得漂亮的脸,婴儿也会长时间注视;西方人觉得漂亮的脸,中国人也会认为有吸引力。这是人类的生物本能。



2

"知性"审美


第二级为"知性"审美,也称为“知觉”审美,是在第一级别基础上做出了进一步识辨与判断,涉及个体经验在自然属性和社会属性的叠加态,会受到文化、知识、经验、环境、规则、情感、认知等影响。 


审美的自然属性,是基于人类对面孔长期进化过程中,是否符合形式美的诸多原则,面孔的对称性、平均脸、性别特征,面孔吸引力,以及动态平衡等等因素。



为什么她觉得美而你觉得不美?还涉及审美的社会属性,每个人的心理,成长历程、情感经历,社会环境,都会影响一个人对面孔美的评价,普通人的审美活动更多地发生在此级,而该级别视错觉出现概率最高,范围广,种类多,差别大,审美的差异性主要由此层级决定。


美容整形是创造美的行业,那就不能只满足于第一和第二层级的本能、主观型审美,不仅要知其然,还要知其所以然,更要确证此必然。


这也是《三维美学艺术设计》努力阐述的内容。



3

"理性"审美


第三级别"理性"审美,也称为"逻辑"审美,"量化"审美"。


这个级别的审美力是确认以上两个级别审美的感知感受从何而来?从而为提供解决方案,改善方向保驾护航,将整形医美的不确定性降至最低。


美学,从诞生之始就被称为感受学,是关于感受的学科,广义的审美包含了一切的感受现象。艺术活动中的审美诸如艺术品鉴赏称为艺术审美,是对已经完成的艺术品进行品鉴,而医疗美容和以上类型的审美都不相同。


医美审美是在未经改造之前,对审美客体进行分析、预判、规划的审美行为,它要保证改造的方向是正确的,改变的手段是先进的,实施后的效果是美观的。



这么说太过抽象,我举个例子给大家理解:


一个女孩希望外轮廓流畅,想填充太阳穴,"理性审美"是首先测量她的额颞外角有多大?小于20度代表她的颞骨区域十分狭小;进而可以预判如果她填充太阳穴后颧颞角会小于15度,脸和头差不多一样宽,脸会显得很大,所以不适合只补充太阳穴位置。



如果不做这样的测量和预判,盲目填充太阳穴,多数就会出现下面这张图的情况:



这个太阳穴填充的例子只是诸多医美调整中的一朵浪花,它的发生如此广泛而普及,因为当前医美行业都停留在第二级别,"知性"审美的水平,或者说局限于二维正面【平面】视角,没有三维审美【立体】的眼光。



"理性"审美说难真的很难,但说简单其实也非常简单,它就像一张窗户纸,但为什么大多数人捅不破呢?因为,我们对视觉艺术的感知理解都太单薄了!


换句话说,我们离艺术审美太遥远了。



02

艺术对审美

设计的启发

要想提高我们的艺术之眼,就要去了解艺术,比如雕塑和绘画,及其相关的审美心理学。


雕塑,是在三维空间寻找平衡的艺术。医美的任何改变都会破坏平衡,所以我们需要用雕塑(三维)的眼光去重建平衡。


眼光,就是观察方法,这是最典型的审美设计运用,雕塑从来都不是一个角度的观察。面孔需要360度的美,XYZ轴三维的观察方法必须要建立起来。




医美无论是注射填充还是假体植入,不仅仅是一个平面的改变,而是三维都发生的改变,每一个加减的动作都会对一张脸的各个角度产生影响。


上文的太阳穴的注射,只关注正面填充得圆润饱满,但是从斜面,后斜面看起来就很不自然,原因是填充过于接近外眼角,让轮廓发生了不符合正常形态的畸变。



轮廓,原本是美术术语。原意为绘画作品中构成图形或物体的外缘线条,也指一种不衬明暗而强调外形线的素描式样。绘画的创作过程一般是这样的: 


  1. 概括大体轮廓

  2. 比例关系

  3. 明暗关系

  4. 逐步细化……


所以轮廓是绘画艺术的第一步。绘画的轮廓线强调虚实结合,在转折处强调起伏,过渡处弱化高凸,



一张面孔,从构成的形态结构来看,是五官的外在形态与骨肉的内在形态共同组成的。彼此之间阴阳互补,边界共享而非独立的组合体。理解二者之间的关系,不妨借用一个心理学概念"图底关系"。



在心理学中,我们会将视觉中心与周围环境用“图面”和“图底”来表示。所谓确定图底关系,即判定哪些图形会从背景中突出出来形成图面,哪些仍留在背景中作为背景的图底。




“图底”通俗点说,就是视觉主体和背景之间的一种关系,相互依存且在一定条件下可以相互转化。在格式塔心理学中,这被称为“从背景中识别图形”。


格式塔这个词来自德语Gestalt的译音,英文往往译成form(形式)或shape(形状),意即“模式、形状、形式”等,意思是指“动态的整体(dynamic wholes)”。我们也称之为“完形心理学”。(之前的文章写过)


《沉默的羔羊》电影海报。其中死亡头飞蛾的“头骨”实际上是由女性人体构成的,该图像取自萨尔瓦多·达利的旧照片。事实上,我们的视觉会首先看到“骷髅”这一图形(简单整体),而将裸女们(相似性)看做一个整体。


格式塔心理学认为,所有事物的整体都大于其各个部分,即:整体决定部分的性质,而部分依从于整体。从本质上来说,格式塔理论是一个人类视觉自然感知的过程与结果。“把复杂的场景简单化”+“首先辨认图形(及人脸)”,这是大脑感知的重要方式。


像这张图,我们会很自然地“脑补”出一副面孔,即便画面上只是一些黑白相间的线条。


图底关系,构成正负空间。正空间指的是主体所在的区域(五官);负空间是围绕主体的区域,即物体周围的空白或开放空间(轮廓)。正空间是主要的焦点区域,而负空间是背景。正负空间互相构成图底关系,这种关系互相依存也可以互相转换。



从面孔的图底关系来说,脸是一个整体,无论是五官形态还是骨肉轮廓,它们彼此互相影响,彼此转化。轮廓扩大了,就是放大面孔的底,五官必然显得小了。



很多找我看脸的年轻姑娘,只要属于超重类型的,我都会让她先减肥,而不是整形。


很简单的道理——面部肉多势必挤压五官形态,影响骨相轮廓,导致五官的背景墙虚大,视觉上显得五官更小。这时候不从整体大轮廓入手而改局部五官,只会破坏外形(五官)与背景(脸)的和谐关系。



当下填充的泛滥也是基于对审美艺术认知的低维,为了流畅美、饱满度等局部目的,不考虑整体和谐美而一味填充轮廓线。东亚人的面型比例大多数是小于1.4长宽比的短宽型,盲目注射外轮廓,使面孔的长宽比更小,会显得脸更圆更大。






结束语


做自己从来不是一句口号,而是一个有些辛苦的过程。


努力学习艺术审美并将它与医美联系起来,是为求美者变美,为行业正向发展的一种努力。虽然实现这个目标依然遥远,但眼中有大海星辰,内心有信仰热情,就全力以赴去做一个追梦者吧!



愿世界上永远不缺轻盈上路做自己的勇气,祝你,也祝我。


END

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无龄公主
《三维美学艺术设计》审美理论创立者、书籍作者; 三维美学数据量化审美系统及「无龄公主」APP软件工具发明人;中国美商教练营创办人;骨相美学开创者。
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