艺术探索|巴洛克建筑风格开启三维四折高阶轮廓审美

文摘   文化   2023-06-17 08:26   广东  

编者按


"本于自然,形势而生,虽由人作,宛若天成"。——这是华裔建筑师贝聿铭建筑设计的核心理念。


最早获得普利兹克奖的华裔建筑师——贝聿铭


棱角分明的方正建筑物与曲柔圆顺的平面配置所营造的刚柔并济之美,恰似人脸的骨骼结构和皮肉交织呼应,让面部审美设计和建筑艺术有诸多异曲同工之妙。


贝聿铭在构思卢浮宫玻璃金字塔


我之前曾写过「整形美容」应该成为第九种艺术形式。


为了让艺术思维更好的服务于整形医美,我今年进行了大量的学习和研究。在对西方各类型艺术形式深度专研后发现,无论是绘画的光影明暗对比,还是雕塑的质感与动感,对于面部的审美都是有效的。特别是建筑艺术,似乎和脸部风马牛不相及,但西方各时期的建筑艺术在设计思维上对面部审美同样是适用的!


果然条条大路通罗马啊!


左图:1949年贝聿铭和 Webb & Knapp

 为纽约螺旋塔构想的平面图


在我们医疗美容行业,很多以“雕”作为表述方式的技术和项目,什么"艺术骨雕"、"艺术面雕"……其实,如果你深度研究各种艺术形式之后,就会发现雕塑艺术还不足以代表整形美容所要完成的全部艺术表达。建筑同样是一种能启发面部轮廓改造的艺术设计思维方式。


巴洛克(Baroque)是一种

代表欧洲文化的典型艺术风格,

它强调作品的空间感、立体感

和艺术形式的综合手段。


本文我以西方巴洛克建筑艺术风格为灵感,深度探究一下三维空间下四折轮廓呈现立体美感的审美艺术。




01

建筑何以成为

面部艺术审美的灵感缪斯?

过往的审美大多仅仅停留在饱满度和流畅度这两个审美视角。于是就会在脸上进行大量的填补,哪里凹陷哪里低哪里不饱满,就想办法填充起来!



但现今的审美特别是当下,大家上镜的需求越来越大,线上直播、短视频镜头……更考究一个人在三维空间里的立体度,也就是折叠度。于是,出现了二维平面的折叠度打造!



二维平面视角下,有【横向】和【纵向】两种折叠度:


横向颧骨、颧弓、下颌骨

方式通过轮廓三件套手术,进行推窄颧弓,缩小颧骨,截去下颌角面积来缩小脸的外轮廓框架,以此实现脸部缩小的目的。


纵向眉弓骨、苹果肌

方式通过各类注射剂或假体材料,进行眉骨增高,形成类似西方人的高凸眉弓;填充苹果肌,打造面中饱满度。



很多人按照这两种折叠度的思路去打造以后,效果并不满意,甚至造成大量整形后遗症。



这是因为单纯从二维视角上打造出来的折叠度仅仅满足了正面局部体积缩小,或局部高凸,无法在整体上形成彼此呼应,此起彼伏、错落有致的层层递进关系,缺乏环环相扣的对比,效果自然就会大打折扣。



我在研究西方巴洛克建筑风格的过程中发现,同样高度的建筑体,巴洛克建筑要比新古典主义建筑显得更具有立体感。这种立体显然并不是依赖单一局部的高凸度达成的。


  左图:巴洛克风格

右图:新古典主义风格


如同人的面孔塑形一样,只是拉高鼻子无法有效彰显整体轮廓的立体度,在三维空间中,必须通过三维四重折叠度同步打造,才能获得真正意义上的立体上镜脸!



最近大量颜值回春的“填充系姐姐”们,我观察了她们的脸部形态美化也是通过降低了面中溢出的饱满苹果肌,打造轮廓高光点,逐步回到满足三维四折的面部架构,才迎来扛得住镜头的全脸新生。




为什么三维四折可以让美貌实现高定级别的进阶呢?


无龄公主
《三维美学艺术设计》审美理论创立者、书籍作者; 三维美学数据量化审美系统及「无龄公主」APP软件工具发明人;中国美商教练营创办人;骨相美学开创者。
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