腾讯《王者荣耀》冠军邀请赛宣布于10月在印度尼西亚举行;谷歌拟在越南建设“超大规模”数据中心 沐瞳《MLBB》重登手游下载冠军;4399《X-Samkok》双端表现出色
消息称京东全球售业务上线美国、日本、新加坡、马来西亚,业绩要求“不亏本”
据《财经》报道,京东全球售(也称“主站售”)业务新上线美国、日本、新加坡、马来西亚四个国家,业绩上的要求是不亏本。
报道称京东寄希望于海外传统购物节“黑五”带来订单增长,该业务计划之后继续向欧洲、北美、大洋洲等市场拓展。
2024 年 8 月,京东“海外事业部”下新设“全球售业务部”负责该项业务。海外事业部 BU直属京东集团,与京东零售、京东物流、京东科技等 BG(Business Group,业务集团)平行,目前没有负责人。
全球售业务部负责人为李娅云。李娅云 2007 年加入京东,历任京东集团法律团队负责人、集团 CCO(首席合规官)。2020 年 12 月以来,她担任京东科技(前京东数科)CEO(首席执行官)。(IT之家)
欢聚二季度财报:营收5.65亿美元,净利润为5210万美元
北京时间 8 月 28 日,欢聚集团发布了 2024 年 Q2 财报,8 月接替李学凌担任董事长&CEO 的李婷表示“将继续实施股票回购计划,致力于为股东创造价值”。截至发稿欢聚集团每股报价 33.57 美元,总市值 19.91 亿美元。
根据财报数据,欢聚集团 2024 年 Q2 总营收为 5.65 亿美元,与上个季度持平,同比增长 3.3%。营收仍主要由 BIGO 业务驱动,BIGO 营收 5.07 亿美元,同比增长 7.7%,BIGO 业务付费用户数量同比增长 8.5%。
综合营收和成本数据来看,2024 年 Q2 净利润为 5210 万美元,环比增长 15%,净利润率为 9.2%,在非 GAAP 准则下调整后净利润为 7400 万美元,环比增长 10.1%,净利润率为 13.1%。(白鲸出海)
据《财经》报道,京东全球售(也称“主站售”)业务新上线美国、日本、新加坡、马来西亚四个国家,业绩上的要求是不亏本。
报道称京东寄希望于海外传统购物节“黑五”带来订单增长,该业务计划之后继续向欧洲、北美、大洋洲等市场拓展。
2024 年 8 月,京东“海外事业部”下新设“全球售业务部”负责该项业务。海外事业部 BU直属京东集团,与京东零售、京东物流、京东科技等 BG(Business Group,业务集团)平行,目前没有负责人。
全球售业务部负责人为李娅云。李娅云 2007 年加入京东,历任京东集团法律团队负责人、集团 CCO(首席合规官)。2020 年 12 月以来,她担任京东科技(前京东数科)CEO(首席执行官)。(IT之家)
马士基取消中国至东南亚航线PSS
9月20日,马士基发布公告称,将从10月1日起,取消从中国所有港口至印度尼西亚、马来西亚、新加坡、文莱的旺季附加费 (PSS),涉及干箱和冷藏箱。
近期,马士基还取消了东北亚、东南亚及湄公河地区至肯尼亚的PSS,原收费标准为300美元/TEU、500美元/FEU。
此外,马士基还下调了大中华区、东北亚、东南亚及湄公河流域至肯尼亚的PSS,以及远东地区(不包括日本、韩国、中国台湾)至坦桑尼亚的PSS。(中国航务周刊)
腾讯《王者荣耀》冠军邀请赛宣布于 2024 年 10 月 12 日至 27 日在印度尼西亚举行,奖金池 100 万美元
腾讯电竞宣布 2024《王者荣耀》冠军邀请赛(2024 Honor of Kings Championship)将于 10 月 12 日-10 月 27 日在印度尼西亚首都雅加达举行。
消息称谷歌拟在越南建设“超大规模”数据中心,预计 2027 年建成
Lazada与Daraz深入合作 商家可一键对接东南亚南亚九大市场
同时,平台将在商家开店入驻、后台系统、大促活动、流量玩法、物流履约服务作相应简化,提高商家的运营效率。
TikTok Shop东南亚跨境将新增实名认证模块
为了确保卖家在入驻过程中提交的资质文件的真实性和合规性,自2024年9月10日起,TikTok Shop东南亚跨境将新增“实名认证”模块,帮助卖家快速完成店铺入驻流程。
【东南亚】#下载榜#
八月字节旗下视频剪辑应用《CapCut》再次以超1021万的下载量蝉联东南亚地区非游应用下载冠军并同时问鼎双平台下载榜;拼多多海外版《Temu》上月重返App Store应用下载榜前五。
沐瞳旗下MOBA手游《Mobile Legends: Bang Bang》八月Google Play平台的下载数据回暖,凭借超过526万重夺东南亚地区手游下载冠军;4399旗下卡牌放置RPG《X-Samkok》空降东南亚地区App Store手游下载榜冠军;越南多款手游再次上榜。
【东南亚】#下载榜#
短视频社交应用《TikTok》双平台再次登顶并以超过1076万美元的预估收入蝉联东南亚地区八月应用收入冠军;九州文化旗下短剧应用《ShortMax》双平台预估月收入上浮明显,双双进入榜单前十。
上线时间:7月29日 | 发行商:Watt Games(4399) |
免费榜最高排名:1 | 畅销榜最高排名:3 |
七月底,由4399海外发行品牌Watt Games负责发行的卡牌RPG产品《X-Samkok》在全球范围内正式上线。根据点点数据统计,游戏上线当日便冲上东南亚地区越南、新加坡等多个国家和地区免费榜总榜第一,且截止到月底,该游戏在多地卡牌游戏分类免费榜的排名也维持在了榜单前三之内。与此同时,该游戏也是在上线当日冲上多地畅销榜总榜前五,且排名持续稳定至上月月底。
作为一款放置卡牌手游,《X-Samkok》所采用的玩法核心便是抽卡与战斗,近乎能够看到此前曾席卷亚太地区的另一款游戏《菇勇者传说》的影子,然而当看到该作的开发商便是4399时,一切变得有迹可循。一样的机制,相似的画风,加上东南亚玩家最为“津津乐道”的三国题材,再结合“机甲”这一看似与前者毫不相干的角色类型,在保留RPG游戏核心乐趣的基础上,给了用户更新鲜的游戏体验。其在上月取得的数据成绩已经能够看到一丝爆款后继者的样式。
在题材的选择上,《X-Samkok》此次“三国+机甲”的结合似乎确实是切到了东南亚玩家,尤其是越南玩家的“痒处”。从该产品上个月的数据来源上来看,该产品下载量来源占比前三的国家全部来自东南亚地区,即越南(39.5%)、印度尼西亚(23.2%)、泰国(16.1%)。而收入数据方面,占比前三的国家分别为越南(34.6%)、美国(14.4%)和新加坡(14%)。排除地区发达水平的因素,能够明显感觉出这款游戏在东南亚地区的受欢迎程度。
宣传策略上,《X-Samkok》也采取了4399通过《菇勇者传说》所验证和积累的成熟方案,即高买量投入引流及海量福利留存并举,通过三国和机甲两大IP产出数量众多的投放素材和切片,将其产品“清快爽”的特点发挥得淋漓尽致。此外,产品也继承了《菇勇者传说》所采用的运营策略,与龙珠等知名IP进行联动并融入到游戏角色和内容中,从而进一步增加游戏的曝光和话题度。
根据点点数据统计,《X-Samkok》八月在东南亚地区总下载量超过248万,预估收入超过412万美元。
上线时间:6月24日 | 发行商:恺英网络 |
免费榜最高排名:27 | 畅销榜最高排名:5 |
6月底,恺英网络旗下知名网游IP“MU”改编复古奇幻MMO东南亚服版本《MU Monarch SEA》(泰国、印尼版本《MU Ascension》)正式上线。根据点点数据统计,该产品上线后于六月底短暂经历数据峰值之后,其在免费榜的排名随即出现下滑,待数据稳定后仅在角色扮演游戏类别免费榜的排名维持在前二十之内。畅销榜数据方面则是另一番景象,其在上线后在多国Google Play畅销榜的排名持续走高并最终稳定在总榜前十以及角色扮演分类第一。
作为一款在全球范围内,尤其是亚太地区有着不俗影响力的网游IP,“奇迹MU”的大名可以说是在一代人的记忆中留下了深刻的印象。因而其端游手游化最稳妥的目标即为“照搬呈现”,原汁原味地将原作还原。进而再在此基础上针对特点和长处进行优化和提升,则数据成绩便有所保障。而从本作的宣传层面上,“尽情享受原版 MU 的回归”,“沉浸在复古奇幻 MMORPG”等文案的使用,也能看出其背后发行厂商也是奔着这个目的去的。
曾经的《奇迹MU》端游之所以能迅速风靡,绚丽的画面功不可没。而如今的手游版本《MU Monarch SEA》亦是一脉相承,并且在画面品质上更加追求精益求精,力求通过现有的技术水平将游戏原有的华丽特效做到更好。无论是职业角色还是副本怪物,都拥有更精致的造型,在场景地图的刻画上,光影效果过渡自然,更合理的纵深运用,让战斗场景更具立体感。玩法机制与设定上,游戏则是力求无过,依旧延续曾经的设定和战斗风格,并将众多的经典场景一一复刻还原。
综合来看,《MU Monarch SEA》其作为一款画面华丽,机制成熟网游的本质也使其能够较好地契合东南亚玩家群体的审美与习惯。加之战盟系统,红名系统,装饰品系统中的翅膀等设定,再结合“MU”这一响亮的IP,该作能够在这一地区于收入侧取得不错成绩也不是偶然。
点点数据显示,《MU Monarch SEA》(计算《MU Ascension》数据)八月在东南亚地区取得超过48万的下载量。预估收入超过149万美元。