公开资料显示,早在8月8日,《如鸢》便官宣开启国内预约,其8小时预约人数破340万,一周破400万,公测前更是冲破1500万人。
该作开测前,提前一天(9月25日)开启预下载,当天凭借iOS端22.1万的下载迅速登顶iOS游戏免费榜(《恋与深空》提前三天开启预下载,首日下载量22.2万;《世界之外》不删档测试首日下载量6.6万),之后4天其免费榜排名一直停留在TOP3,直到9月30号开始较大幅度的下滑,当前来到了28名。
而短期来看,其iOS游戏畅销榜相对稳定,测试首日位于第6名,次日来到峰值TOP5,之后处于震荡中,但排名一直没有低于TOP15,当前其依然位于畅销榜第13名。
回到此次国内公测的市场表现上,就iOS下载量而言,公测当天日下载达18.5万,之后数据开始明显下滑,截至目前(10月7日,下同)日下载量不足2万,上线12日(包含预下载),其累计iOS下载量预估在123万左右。
对比今年的其他乙游新作,《恋与深空》上线12日iOS下载量为204万(包含预下载),《世界之外》(由于不删档测试与公测时间相连,仅统计公测12日数据)则为51.3万。
就iOS收入而言,其公测首日流水预估为541万,次日达到622万的峰值,此后震荡行波动,首周流水在3530万左右,当前日流水为360万,截至目前iOS总流水达5660万元。同样是公测12天,《恋与深空》流水达1.05亿元,是《如鸢》的近一倍,《世界之外》则为2530万,是《如鸢》的45%。
值得一说的是,作为灵犀互娱旗下首款乙女游戏,《如鸢》走的是先出海扬名再回流持续吸金的发行策略,凭借研发团队对三国题材的足够积淀与理解、区别其他竞品的朝堂权谋剧情、R18恋爱体验等要素,游戏很好的完成了自己的战略布局。
出海过程中,游戏在营销方面摒弃了大开大合,而是专注在内容和口碑上。例如,前期发力Facebook、X、Tiktok等社交媒体,上线时与知名KOL开启紧密合作,同时规模性开展地推、联名及同人活动,鼓励玩家参与UGC等等。
回溯出海历程,早在2023年3月中下旬,该作便以《代號鳶》的游戏名登陆港澳台及新马等市场,之后很快解锁上线海外130多个国家及地区的“成就”。
双端下载量方面,《代號鳶》首月表现较为强悍砍下39万,但之后下滑迅猛,当前月下载量不到4万。截至目前游戏海外累计下载量为127万,其中中国香港、中国台及美国分别以35.67%、22.2%、15.51%的占比位列TOP3,就商店而言,App Store以83.42%的贡献独占鳌头。
相比于海外下载量数据一波冲高的显著特征,游戏双端流水在高位的维持时间更久,首月流水预估破2200万元,次月流水下降至1260万,但紧接着的6月(2023年)流水回升至1960万,之后开始了规律性的下滑,上个月其月流水预估在240万左右。
截至目前,游戏的海外累计总流水达到1.3亿元,其中,美国、中国香港、中国台湾分别以49.79%、12.59%、9.91%的贡献位列TOP3,就商店而言,App Store的贡献更是高达79.73%。
对比《恋与深空》的海外表现,海外公测首月流水1.01亿元,是《代號鳶》的4.5倍,之后月流水虽然存在浮动性下滑,但基本稳定在5000万元,8月和9月由于分别遇上七夕周期和版本更新,其当月的海外收入分别来到了9940万和8110万,整体非常能打。
《恋与深空》上线至今海外双端流水趋势
综合来看,《恋与深空》上线近九个月,海外及国内总流水分别为5.88亿元、7.32亿元,前后脚公测的《世界之外》国内总流水则为3.24亿元,前者海外及国内当前的月流水分别为8110万及1.09亿元,后者国内当前月流水则为2230万。
三款乙女游戏上线至今国内iOS流水趋势
上述两款产品上线至今一直保持着旺盛的营收生命力,不存在断崖式的数据下滑。
《如鸢》这边,海外上线一年半,盈利高峰期维持了三个月左右,之后整体数据下滑较为严重,但由于走口碑营销和出口转内销积累了一大批核心玩家,加之国内公测前的一系列推广,其在国内市场的整体讨论度非常不错。当前的国内成绩同比《恋与深空》虽然存在差距,但高于《世界之外》,开局强劲,中长期值得期待。
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