今年字节营收增幅和利润率双降;10月游戏版号下发;短剧平台StardustTV闯入美榜前50;亚马逊低成本商店内测丨出海周报

文摘   2024-10-28 08:01   上海  

OVERSEAS
一周出海资讯
01
字节跳动2024年营收增幅和利润率双降

36氪从接近字节跳动的知情人士获悉,2024年前三季度,该公司的收入增速出现较大幅度的下降。此外,其利润率在“去肥增瘦”获得短暂提升之后,重新进入了下滑通道。

数据的背后,反映了字节跳动正在遭遇的三重挑战:国内广告收入引擎降速;地缘政治对TikTok营收的影响开始显现;而大模型行业正处于早期的高投入阶段,短期看不到回报。

这当中,国内的广告收入一直是字节跳动营收的基本盘。然而,据晚点latepost报道,前三个季度,字节中国区单季度广告同比增速从 40% 左右跌至 17% 以内,过去两个季度均没有达成既定目标。

广告降速的背后,是抖音电商业务增速的明显放缓,以及生活服务业务拉动商家广告投放的能力不达预期。抖音电商的销售额增速已经从年初的超过 60% 跌至 9 月的不到 20%,而抖音生活服务带动的广告收入仍不到大盘的 5%。这两个行业,抖音集团分别面临着淘天、拼多多、京东,美团、快手甚至小红书的激烈竞争。

再看全球市场,TikTok的商业前景一直是拉动字节跳动估值的关键动力。但是,36氪获悉,今年前三季度,TikTok的全球营收同样不达预期。其中,被寄予厚望的TikTok电商业务GMV已经连续数月未及预期,在中国受到欢迎的直播电商模式未能在欧美国家快速复制。(36氪)
02
苹果头显Vision Pro据悉已大幅减产,年底前现有版本可能完全停产


据The Information消息,多位直接参与设备组件制造的人士透露,自今年初夏以来,苹果公司已大幅缩减Vision Pro混合现实头显的产量,并可能在年底前完全停止生产该设备的现有版本。苹果今年早些时候决定制造一款更便宜的头显,可能在2025年底前发布。(界面)

03
短剧出海平台StardustTV闯入美榜Top50

短剧出海平台「StardustTV」登上美国 iOS 下载总榜 Top25。公开信息显示,「StardustTV 」国内关联方为山海短剧,点点数据显示其于今年 7 月上线,过去 30 天收入为 58 万美元。

04
前Supercell团队创立新工作室


10月22日消息,据外媒报道,前Supercell团队成立了新工作室Antihero Studios,由前CEO Brice Laville Saint-Martin创立,团队成员包括CTO Andre Parodi、《荒野乱斗》高级游戏设计师、育碧游戏设计师等业界人才。


Brice Laville Saint-Martin表示,Antihero Studios将专注于多人游戏,或者说“值得分享的游戏”。他不满于一些公司对于苹果IDFA变更的应对措施,许多公司对此的回应是加倍重视绩效营销。但是他认为,过度依赖绩效营销的企业很可能无法打造可持续的业务,也无法激励开发者和玩家。Antihero Studios希望创造能够“有机”成长的游戏。


目前,该工作室已经得到了Sisu Game Ventures基金和芬兰政府的支持。工作室主要设在芬兰,但在巴塞罗那也有办事处。

05
库克回应苹果AI何时入华:有非常具体的监管流程,我们正在努力推进


10月23日,苹果CEO蒂姆·库克接受记者提问,他对于Apple Intelligence何时入华回应称,“我们正在努力推进,这背后有一个非常具体的监管流程,我们需要走完这个流程,也希望尽快将它带给中国消费者。”不过有市场观点认为,与谷歌、OpenAI和Meta的最新产品相比,苹果的AI功能仍然存在着不小的差距,恐怕缺乏惊喜。(界面新闻)
06
王者荣耀执行制作人卸任,天美L1与L2或将合并


10月23日,腾讯发布内部邮件通知,《王者荣耀》执行制作人、腾讯天美L1工作室总经理黄蓝枭卸任。据《财经》杂志消息,天美工作室群的L1和L2工作室或将合并,由《王者荣耀》制作人李旻负责。

据竞核了解,早在今年7月底,黄蓝枭就已在内部完成岗位轮替。只不过因为在腾讯内部达到GM级别的,若有岗位调整,需要3个月左右时间才会公布。

针对本次黄蓝枭卸任天美L1工作室总经理,腾讯在回应媒体时称,为了拓展王者荣耀全球电竞生态,助力业务全球化战略,黄蓝枭此后将全面负责王者荣耀的电竞体系与相关赛事,领导王者荣耀全球电竞的进一步发展。(竞核)

07
亚马逊低成本商店内测,价格上限20美元


亚马逊正筹备低成本商店计划,旨在直接向美国消费者销售来自中国的无品牌平价商品。据悉,该计划已内部测试,部分卖家已将库存运至中国仓库,预计今年内公开推出。

低成本商店要求卖家符合资格标准,所有订单由广东东莞的亚马逊运营配送中心发货,不提供自配送服务。商品需在专门应用内访问,价格上限为20美元,涵盖近700种产品类型。运费和仓储费低于国内FBA,退货期限为15天,3美元及以下商品不支持退货。

研究显示,47%的中国卖家来自广东。卖家将库存运至广东仓库后,将通过空运发货,9-11天内送达美国,符合免关税政策。此计划有助于亚马逊提供更多平价商品,满足消费者需求。
08
网易率土团队进军单机游戏

10月23日消息,近日,网易《率土之滨》团队打造的历史题材单机策略游戏《万民长歌:三国》首曝,放出了开发进度实机演示视频,官方表示,将于近期开展首次专业玩家测试。


据悉,网易此前也在单机领域作出过尝试。《燕云十六声》作为兼容单人与多人的武侠开放世界游戏,有单人模式和多人模式两种选择,意在同时提供单机探索+多人联机满足两类玩家的模式,但玩家评价一般。此外,网易雷火在2022年还立项了一款仙侠单机ARPG,《仙剑奇侠传4》监制、《古剑奇谭》系列制作人“工长君”近日也在微博表示该项目正在“稳定进行中”。


据网络消息,《万民长歌:三国》将只上线PC端,做成纯单机模式。此次《率土之滨》团队将新游戏定位为单机模式,或许是想在拥挤的SLG赛道之外尝试新内容。(竞核)

09
Meta重启面部识别技术,打击“假名人”诈骗


10月22日消息,据路透社报道,当地时间22日,在因隐私和监管压力于三年前关闭Facebook的面部识别功能后,Meta目前宣布正在重新测试该服务,以打击“名人诱饵”诈骗。Meta表示,将在试验中招募约50000名公众人物,自动将他们的Facebook头像与疑似诈骗广告中的图像进行比较。如果图像一致且Meta判断该广告是诈骗,将会阻止这些广告。参与的名人将会收到通知,并且如果不愿参与,可以选择退出。(扬帆出海)
10
世嘉起诉BOI手游抽卡机制侵权,索赔10亿日元


10月22日消息,日本游戏开发商BOI发布声明称,收到了来自世嘉的专利侵权禁令诉讼。据悉,世嘉和BOI一直在就涉嫌侵权问题进行谈判,但由于对BOI的回应不满意,最终决定提起诉讼。


世嘉称,BOI在2022年推出的RPG《Memento Mori》和已经停服的《幻兽契约Cryptract》侵犯了其专利权,寻求专利侵权禁令和超过10亿日元的赔偿金。值得注意的是,涉案专利包括了日本专利号为5930111、6402953、6891987、7297361和7411307的专利,主要涉及目前手游中常见的抽卡相关机制,例如合成和保底等。(竞核)


11
Reddit CEO 宣布平台进入 AI【军备竞赛】

外网社交平台 Reddit 的 CEO Steve Huffman 表示,这个平台上的内容是世界上「最好的 AI 训练数据」之一,并且随着该公司加入 AI「军备竞赛」,这些数据的价值会越来越高。


Huffman 声称,Reddit 上拥有大量的「几乎每个主题的口语词汇」,并且在不断更新,这使得平台在教导机器如何像人类一样思考和说话这些方面上非常有价值。(爱范儿)

12
10月113款游戏版号下发,15款进口游戏版号过审

10月25日下午,国家新闻出版署对外公布了10月国产网络游戏审批信息,共计113款游戏获得了版号。


此批过审的国产游戏中,仅2款为客户端游戏,其余104款均为移动端游戏,其中50款申报类别为休闲益智,5款为移动加客户端,1款为移动加网页端,1款移动、客户端加游戏机。


其中重点游戏包括,三七互娱《此处必有妖》、易娱《海岛环游记》、多益《狭道英雄》、沐瞳《银与绯》、恺英《黑龙风暴》、百度多酷《背包大乱斗》、掌趣《从前有座花果山》、四三九九《古荒遗迹2》、星翼网络《海盗来了2》、电魂《龙之宝藏猎手》、天梯网络《米姆米姆哈》、波克城市《幽明街奇谭》等。



此外,版署更新了《2024年进口网络游戏审批信息》,新增15款游戏过审,包括《爆裂小队》、《胜利女神:新的希望》、《洛克人:时空裂隙》、《不死鸟传说》等。


13
Netflix关闭3A工作室,成立两年0作品


据海外媒体报道,国外视频平台Netflix已关闭旗下位于加州的 AAA 级游戏工作室Team Blue。该工作室原本一直在秘密研发一款预算庞大的全新IP游戏,但至今尚未对外公布任何项目的具体细节。


Team Blue曾汇聚了众多业内顶尖人才,其中包括《守望先锋》的前执行制片人查科·桑尼(Chacko Sonni)、曾担任《光环》系列创意总监的约瑟夫·史坦顿(Joseph Staten),以及《战神》重制版的艺术总监拉夫·格拉塞蒂(Raf Grassetti),这些核心成员目前已经离职。Team Blue成立至今不满两年,期间未发布过作品。(游戏魔客)

14
TikTok Shop宣布进入翻新电子产品市场


10月21日消息,TikTok Shop不断拓展其业务范围,正式宣布进入翻新电子产品市场。这一战略举措意味着消费者可以在TikTok Shop上购买到经过严格质量检查的翻新平板电脑、手机和笔记本电脑,未来还将包括耳机和智能手表等更多品类。

为了确保产品质量,TikTok Shop要求所有翻新电子产品必须通过其认可的第三方机构的质量检测,并达到“优质”或“优秀”评级。目前,平台已经与苹果、三星、谷歌和联想等知名品牌达成合作,为消费者提供了一系列高质量的翻新产品选择。
15
内容创作者们正在逃离 X,转移到Bluesky平台

近日的X(Twitter)平台有个新趋势,很多游戏开发者、画师都在逃离X,转移到Bluesky平台,它的蓝色蝴蝶logo,也成了某种象征着自由的符号。


Bluesky最初是Twitter孵化的去中心化社交媒体项目,2021年底独立运转。它在近期成为讨论焦点,是因为宣称重视用户的隐私和安全,跟X的新版政策条款呈现出相反的价值取向。


新版X服务条款提到,平台打算把用户的文字、图像、视频用来训练AI,而且会出售给第三方合作伙伴。其中并未提到退出机制,换句话说,在11月条款正式生效后,用户在X里发布的内容都将成为训练AI的素材。(游戏研究社)

16
Instagram尝试在Reels中添加注释


Instagram正在尝试一项新功能,即在Reels视频流中添加注释,解释某个片段为何在应用中表现良好。这些注释提供了对Reel中最具影响力元素的上下文洞察,点击后还可查看具体的表演笔记分类。


尽管这一功能可能对创作者有价值,但普通用户可能对此不太在意,因为它会占用屏幕空间。然而,Meta正在内部试用这种格式,并考虑仅向创作者账户发布这些信息。


Reels已成为Meta增长最快的内容类型,每天累计浏览量超过2000亿次,其中50%以上的IG feed帖子由Meta的人工智能推荐。因此,越来越多的品牌希望利用Reels提高内容表现力和影响力,这些额外的注释对许多创作者来说都很有价值。

17
IGN 1 分《浩劫前夕》开发商 Fntastic 新游众筹失败,再次“新建文件夹”宣布游戏《ITEMS》

10 月 23 日消息,纵观 2023 年,《浩劫前夕》绝对是一款为玩家们留下了深刻印象的游戏,本作于 2023 年 12 月 7 日正式发行,不过本作营销盛大、内容空洞迎来“广泛差评”, IGN 给予这款游戏 1 分评价,游戏开发商 Fntastic 工作室在该游戏发售 4 天后在 X 平台“宣布倒闭”。


而就在大家都以为尘埃落定之时,Fntastic 工作室再次卷土重来,将自己称为“Fntastic 2.0”,同时声称“所有人都应该有第二次机会”,该公司同时官宣了一款名为《逃离工厂(Escape Factory)》的新游戏,并附上了众筹链接。



让大家并不意外的是,这款游戏最终并未达成众筹目标,不过 Fntastic 却并未就此停手,他们转头又“新建文件夹”,公布了一款名为《ITEMS》的全新恐怖元素捉迷藏游戏,至于《逃离工厂》,Fntastic 自然一脚踢开,宣称“考虑到这款游戏不足以引起玩家们的兴趣,于是决定暂停该项目的开发”。而《ITEMS》甚至并未公布任何实际游戏画面,Fntastic 仅仅公布了游戏 Logo 和两张人物建模截图,可谓更加“PPT”。(IT之家)


18
《三角洲行动》国际服定档12月5日

10月22日,腾讯发布了《三角洲行动》国际版宣传片,宣布游戏将于2024年12月5日在Steam和Epic平台开启全球公开测试。游戏官方表示,公开测试版本将取代抢先体验,并将提供完整的实时服务内容更新,不再重置进度,是一个长期的、稳定的实时服务版本。

19
《黑神话:悟空》拿下泰国 TGA 2024 年度最佳游戏

10 月 21 日消息,在本月 10 日至 20 日于泰国举行的 2024 年泰国游戏展(Thailand Game Show)上,《黑神话:悟空》斩获泰国 2024 游戏大奖(TGA 2024)多个重量级奖项,包括“最佳游戏指导”“最佳动作游戏”和“最佳 PC / 主机游戏”等荣誉,成最大赢家。


值得注意的是,《黑神话:悟空》的 Xbox 版本已顺利通过 Xbox Series S|X 平台的分级审核。


此外,PM Studios宣布在美洲、欧洲、澳大利亚和新西兰代理发行PS5实体版《黑神话:悟空》。实体版包含一张游戏光盘,以及用于升级豪华版的数字兑换码。目前亚马逊、百思买等网站均已开启预购,具体出货日尚未确定。实体版游戏售价为64.99美元。(综合)

20
腾讯副总裁曾宇提出退休申请,曾打造QQ游戏平台架构


10月21日,有消息称腾讯副总裁曾宇出于陪伴家人和休养身体的考虑,已提出退休申请。腾讯方面向第一财经记者确认了该消息的真实性。腾讯对曾宇多年来在技术发展方面的付出与贡献表示感谢,目前相关工作交接已做妥善安排,相关技术线的业务后续正常推进,不会受本次变化影响。


曾宇是腾讯互娱技术体系早期奠基人之一,公开资料显示,曾宇于2002年加入腾讯,负责相关的技术研发及管理工作,曾作为架构师始创设计了QQGame游戏平台的分布式服务架构。2012年曾宇升任公司副总裁。2023年,腾讯内部发布人事任命,由腾讯副总裁曾宇兼任IEG(互动娱乐事业群)技术负责人,同时继续负责PCG(内容与平台事业群)技术线。(第一财经)


撰文:April Z












END

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