淘宝即将全面支持微信支付;《GTA6》或延期至2026年发售;Telegram更新使用规则;苹果批准微信iOS版本更新丨出海周报

文摘   2024-09-09 08:00   上海  

OVERSEAS
一周出海资讯
01
字节跳动完成收购开放式耳机品牌 Oladance,实现 100% 控股 

据《科创板日报》报道,字节跳动已完成对开放式耳机品牌 Oladance(主体公司:深圳大十未来科技有限公司)的收购,并实现 100% 控股,而包括黑蚁资本、蓝驰创投在内的投资机构股东已全部退出。



今年 5 月有报道称字节跳动公司以约 5000 万美元收购了中国耳机制造商 Oladance,这是其开发可穿戴设备的最新举措。此次收购引入了一支由经验丰富的前 Bose 工程师组成的团队。


此前报道还称,字节跳动正在探索新的硬件类别,寻求将其社交生态系统扩展到手机之外。其中一位知情人士表示,字节跳动管理层看到了将可穿戴设备转变为生成式 AI 服务平台的潜力,其豆包聊天机器人最近成为中国下载次数最多的 ChatGPT 类应用。(新浪科技)

02
Telegram 更新使用规则:用户现可举报聊天中的非法内容
9 月 6 日消息,Telegram 在经过了 CEO 杜罗夫被捕等一系列风波之后,悄然在“FAQ”板块中删除了“不管理私聊、群聊内容”的描述,而是新增了一条使用规则。

据 Engadget 今天的报道,该部分内容标题为“若在 Telegram 上发现了非法内容,该如何处理?”此次新增的解决方法大意如下:

所有 Telegram 应用程序都有“举报”按钮,只需轻点几下,您就可以向我们的管理人标记非法内容。

在 Android 版 Telegram 上,点击信息并从菜单中选择“举报”。在 iOS 上,长按这条信息后再进行后续操作。在 Telegram 桌面、Web 或 Telegram for macOS 上,右键单击信息并选择“举报”,然后选择适当的举报理由。

您也可以使用我们的自动撤回电子邮件地址 abuse@telegram.org。如果您发送的是电子邮件移除请求,请确保包含您认为需要我们版主关注的 Telegram 上内容的链接。

今天早些时候报道,杜罗夫今天首次通过自己的 Telegram 频道发声,否认了自家平台“无政府主义天堂”的公众形象,仅表示 Telegram 有时只是无法与国家监管机构就隐私与安全之间的正确平衡达成一致。(快科技)
03
消息称字节跳动寻求创纪录的 95 亿美元贷款,支持全球业务扩张

据彭博社报道,知情人士透露,字节跳动正在寻求一笔规模高达 95 亿美元的贷款。若成功获得该贷款,这将成为除日本以外亚洲规模最大的以美元计价的企业贷款项目。



据知情人士透露,此次融资由花旗集团、高盛和摩根大通牵头,为期三年,可选择延长至五年。贷款规模超过了之前的预期,反映了字节跳动希望在亚洲贷款市场流动性充裕但交易量低迷之际,抓住机会扩大业务。


消息人士称,新贷款将部分用于字节跳动于 2021 年获得的 50 亿美元双批次贷款进行再融资,也将支持营运资金需求。新贷款包含超额配售权,这将使得贷款规模能够超过 95 亿美元。该贷款的初始息差为美元隔夜基准利率加 85 个基点。


字节跳动正致力于将业务拓展到在线广告之外的领域,包括电子商务和生成式人工智能。在中国,字节跳动正在大力投资开发大型语言模型和类似 ChatGPT 的应用。在国际上,继在美国取得初步成功后,TikTok 计划将其小众直播购物平台扩展到更多欧洲市场。(IT之家

04
拼多多380亿美元现金储备遭质疑 公司回应:荒谬的指责

9月2日,拼多多的现金储备情况受到市场关注。据相关报道,拼多多目前持有的现金总额达到380亿美元,这一数字是特斯拉的两倍多。在MSCI投资市场指数中,净现金持有量超过50亿美元的151家公司里,仅有五家公司既不进行分红也不回购股票,拼多多便是其中之一。


拼多多在一份声明中指出,公司会根据自身的独特情况和战略考量来制定决策。公司方面认为,将不同公司的决策进行简单对比并质疑其决策的合理性,是不恰当的。(观点网)

05
Hopoo Games 团队核心成员加入 Valve,未发布新作《Snail》停止开发

9 月 3 日消息,独立游戏开发商 Hopoo Games 今日宣布,其联合创始人 Paul Morse 和 Duncan Drummond,以及多名其他优秀员工,将加入游戏巨头 Valve 公司。



Hopoo Games 以其备受欢迎的 Roguelike 的横版动作游戏《Risk of Rain》系列而闻名,该公司表示,由于此次变动,未发布的新作《Snail》将被迫停止开发。目前尚不清楚该项目是否会在未来重新启动。


Hopoo Games 并未透露具体有多少员工加入了 Valve,以及有多少人选择离开或未参与此次交易。公司在社交媒体上的声明中表示:“现在,Hopoo Games 将进入休眠状态。”


值得一提的是,Valve 正在开发一款名为《Deadlock》的 MOBA 射击游戏,自 2023 年以来一直在进行测试。许多游戏开发者和 Steam 社区的玩家猜测,Hopoo Games 的前员工可能会加入《Deadlock》的开发团队。该游戏在正式公布之前就已经吸引了数千名玩家,尽管目前仍处于邀请制阶段,且尚未确定发售日期。(网易)

06
马斯克:“X TV”应用测试版现已发布
北京时间9月3日,马斯克在社交平台X发文透露,“X TV”应用测试版现已发布。


据介绍,𝕏 TV 版旨在提供更加一体化的体验,让用户能够直接在电视上获取 𝕏 信息,可能包括直播、视频和其他针对电视体验而定制的内容。(东方财富网)
07
OpenAI ChatGPT 被曝将新增 8 种新语音:更自然表达狗叫等动物声音

科技媒体 testingcatalog 9月2日发布博文,报道称通过逆向工程 ChatGPT 应用,发现 OpenAI 即将扩充添加语音,让朗读的声音更加自然和富有表现力。


有迹象表明 OpenAI 未来可能会额外推出 8 种新的语音,每种语音都有一个独特的代号,后续可能会逐步推出。



这些新声音的另一个有趣特点是,它们能够更自然地表达声音,如动物叫声或其他非语言声音。


此外,在朗读加粗或斜体的文字时,它们还能传达或强调特定的情绪。不过,重要的是要记住,这些仍然是 TTS(文本到语音)语音,很可能与目前处于 alpha 阶段的高级语音模式无关。(IT之家)

08
消息称《命运》手游即将公布,Bungie 和网易合作开发

9 月 4 日消息,据消息人士透露,基于《命运》系列的移动游戏可能很快就会公布。



Threads 账号 Destiny Bulletin 称,Bungie 和网易正在开发一款名为《命运崛起(Destiny Rising)》的游戏。虽然两年前就有相关报道称这款游戏正在开发中,但后续就没了关于该游戏的消息。


Giant Bomb 的 Jeff Grubb 在 Threads 上回复了 Destiny Bulletin 的帖子,称这款游戏确实存在,并且更多信息可能即将到来,Grubb 写道:“是的,这是真的。Bungie 公司参与此项工作的人不多,它可能很快就会被宣布。”


当另一位用户询问 Grubb是否知道关于这款游戏的更多信息时,Grubb 回复道:“其将是《命运》的移动版,但会有很多变化。例如,使用英雄角色而不是创建自己的角色。”


在 Bungie 被索尼收购之前,网易在 2018 年就向该工作室投资了 1 亿美元,成为该其少数股东。当时 Bungie表示,这笔交易将帮助其“探索新的方向”和“构建新的世界”。(网易)

09
淘宝即将全面支持微信支付!

9 月 4 日消息,淘宝天猫今日发布公告称,为提升消费者购物体验,计划新增微信支付能力,并于意见征集结束后,进行平台规则调整。据悉,本次调整将覆盖全体淘宝和天猫商家。


为了提升用户购物体验,微信支付服务将在平台公告生效后逐步向所有商家开放。平台将会邀请部分商家试用,被邀请的商家会在千牛首页收到邀请开通微信支付的通知,点击“我已阅读并同意协议内容”即可进入下一步进行相应签约操作,签约完成后即可开通微信支付。



目前这一服务是分批邀请商家试用的,在 2024 年 9 月 12 号之后会分批给更多商家开通微信支付,系统开通之后会给商家发送千牛消息提醒。微信支付签约成功,即商家开通了微信支付,消费者付款时可选择“微信支付”的支付方式购买对应店铺的商品。



在业内看来,淘宝若全面接入微信支付,也意味着此前巨头之间封闭的体系逐步走向开放,可以实现多方共赢。(新浪科技)

10
英伟达投资日本 AI 公司成大股东,黄仁勋解释称 Sakana 在日本推广 AI 的努力尤其吸引他
据彭博社报道,英伟达公司参与了日本东京创业公司 Sakana AI 的逾 1 亿美元融资,这是这家美国芯片制造商迄今为止在日本新兴 AI 领域进行的较大投资之一。


彭博称,Sakana AI 在周三完成了 A 轮融资,由恩颐投资、科斯拉风投 (Khosla Ventures) 以及力士资本 (Lux Capital) 领投,英伟达参投。Sakana AI 称,将与英伟达开展本地研究、数据中心访问和“AI 社区建设”方面的合作。

另据日本《日经亚洲》报道,Sakana AI 在 A 轮融资中筹集了大约 200 亿日元 (约合 1.37 亿美元) 资金。其中,英伟达将投资几十亿日元 (约合几千万美元),似乎是最大出资方,并成为 Sakana AI 大股东。此轮融资后,Sakana AI 的公司估值将超过 10 亿美元。

英伟达 CEO 黄仁勋表示,Sakana 在日本推广 AI 的努力尤其吸引他。“世界各国正在通过自己独特大语言模型拥抱主权 AI,捕获和编纂他们的数据、文化和语言,”黄仁勋在声明中表示,“Sakana AI 的团队正在帮助推动日本 AI 的普及。”(凤凰科技)
11
Roguelike 卡牌游戏《小丑牌》官宣 9 月 26 日登陆苹果 iOS 及安卓平台,售 9.99 美元
好评如潮的黑马肉鸽卡牌游戏《小丑牌(Balatro)》宣布将于 9 月 26 日推出手游版本,目前已经在苹果 App Store 开启预约,同时还将登陆苹果 Apple Arcade。


本作目前全球销量已突破 200 万,实体版将于 9 月 17 日发售,支持中文。游戏开发者 LocalThunk 表示,他已经立下遗嘱,规定游戏 IP 不得出售给任何赌博公司或赌场,坚决与赌博划清界限。


本作以扑克牌为基础,引入 Roguelike 牌组构建元素。参与非法牌局,巧妙部署各式牌组,触发威力 COMBO,享受令人肾上腺素飙升的振奋效果。玩家可以通过每轮游戏不断完善自己的牌组收藏,发现新的卡牌和秘密。(新浪科技)
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OpenAI 拟为其新一代 AI 模型推出订阅服务,曾考虑过每月 2000 美元的高价
The Information 报道称,OpenAI 高管曾讨论过为即将推出的大语言模型(Strawberry 及 Orion)推出订阅服务,甚至还一度讨论过每月 2000 美元的情况,而目前 ChatGPT Plus 订阅服务仅为 20 美元每月。

此举不仅将影响 OpenAI 的市场定位,还可能重塑整个 AI 对话产品的定价格局,包括谷歌、Anthropic 等竞争对手。

OpenAI 日本子公司 CEO 长崎忠雄(TadaoNagasaki)此前还透露,OpenAI 代号为“GPT-Next”的新一代模型计划在今年晚些时候发布,性能预计将比现有的 GPT-4 模型强大 100 倍。(IT之家)
13
《黑神话:悟空》投资人:该作预估销量 3000 万,DLC 开发中
《黑神话:悟空》作为国产3A大作,自推出以来,以其精美的游戏画面和独特的西游背景,赢得了玩家们的热烈追捧。据VG Insights的市场研究数据显示,该游戏在短短两周内的销量已经超过1800万份,在Steam平台每日销量超过40万份。


首位投资人吴旦在采访中透露,他对《黑神话:悟空》的未来发展充满信心,并预计游戏在其生命周期内的销量有望达到3000万份。目前,游戏的DLC正在积极开发中,预计将为玩家带来更多惊喜内容。

据悉,新的DLC可能会包含“再起”和“此去”两大篇章,其中包括烛映玄英(犀牛精)、霞耀金鹏(狮驼岭)、愁断青波(九头虫)、泪染朱唇(女儿国)等角色和故事情节。

吴旦还强调,《黑神话:悟空》的成功不仅展现了游戏科学在游戏制作上的顶级能力,也证明了他们利用中国元素讲述引人入胜故事的能力。他还提到,游戏科学的下一款作品将不会花费六年时间开发,并且不会是《黑神话:悟空》的续作。(中关村在线)
14
腾讯发布新一代大模型“混元 Turbo”:推理效率提升 100%,成本降低 50%
9月5日举办的 2024 腾讯全球数字生态大会上,腾讯正式发布新一代大模型 —— 腾讯混元 Turbo。

据腾讯官方介绍,该模型采用 MoE 架构,比上一代产品推理效率提升 100%,推理成本降低 50%。

对外,腾讯混元 Turbo 的价格也比混元 Pro 降低 50%,输出价格为 0.05 元 / 千 tokens,输入价格为 0.015 元 / 千 tokens。

混元新一代大语言模型预览版(Turbo-Preview)在理科、文科均居于第一名。Hard 任务上腾讯混元 Turbo-Preview 取得 74.33 分,是国内唯一超过 70 分的大模型,与 ChatGPT-4o 有微小差距。


目前腾讯内部近 700 个业务及场景已接入,包含腾讯元宝、腾讯云、QQ、微信读书、腾讯新闻、腾讯客服等。此前,腾讯旗下协作 SaaS(软件即服务)产品全面接入腾讯混元大模型。

腾讯混元的云上版本包括 Turbo、Pro、Standard、Lite 等多个版本;在专属模型上开放了代码生成、角色扮演、Functioncall 等。(IT之家)
15
美国消费者产品安全委员会呼吁调查 Shein 和 Temu 等外资电商平台

9 月 5 日消息,美国消费者产品安全委员会(CPSC)正在考虑对在线零售巨头 Shein 和 Temu 进行调查,以了解这些公司如何能够以如此低廉的价格销售婴儿服装、厨房用具和电子产品等商品。



CPSC 委员 Peter Feldman 和 Douglas Dziak 今天发表了一份联合声明,呼吁他们的工作人员评估外国电子商务网站的运营情况。声明特别提到了 Shein 和 Temu,称它们“引起了特定的关注”。


据《The Information》报道,Shein 上有多款婴儿和儿童产品被认为是不安全的,例如带有抽绳的儿童连帽衫,曾被监管机构标记为存在勒死风险。时尚行业新闻网站《Fashion Dive》称,Temu 销售的儿童睡衣被 CPSC 裁定违反了“儿童睡衣的易燃性标准”。


Shein 发言人在一份声明中表示,公司的客户安全是“首要任务”,公司正在“投资数百万美元来加强合规计划”。


Temu 发言人称,公司要求“平台上的所有卖家遵守适用的法律法规,包括与产品安全相关的法规”,该发言人补充说:“我们的利益与美国消费者产品安全委员会(CPSC)一致,旨在确保消费者权益和产品安全,我们将全力配合任何调查。”新浪科技)

16
苹果被曝批准微信iOS版本更新,为谈判争取时间?

9月6日,有用户反馈,App Store现已可更新微信版本。经查看,iOS版本微信确已可更新。此前有消息称,苹果公司在即将推出的iPhone 16中批准了腾讯控股微信应用程序的更新。


据悉,该更新在朋友圈和直播功能上,对微信进行了优化。这为双方的后续谈判争取了更多时间。



某种程度上,这一消息希望平息外界的猜测,即苹果和腾讯就应用商店费用的争议或将继续升级,甚至可能将微信排除在最新的iPhone 16之外。此前的9月2日,“苹果 微信”这一词条登上了微博热搜。有坊间消息称,微信可能不支持 iPhone16,并提醒用户不要更新系统。


苹果的一位技术顾问表示,第三方言论关于iOS系统或者苹果设备能否再使用微信,包括微信后续能否在苹果应用商店继续上架和下载,需要由苹果公司和腾讯之间相互沟通和探讨,才能确定之后的情况。该技术顾问提到,在苹果商店上架软件,可能需要开发者向苹果公司支付一定费用,才可以上架或下载。


双方分歧的焦点主要在微信小游戏的分成上。公开资料显示,苹果要求腾讯在小游戏中屏蔽外部支付服务的链接。它希望这家中国公司停止开发者使用平台内置的消息传递将玩家引导至其他支付门户,从而避免支付苹果通常约30%的分成(即“苹果税”)。苹果还曾要求该公司完全禁用游戏中的消息传递,但腾讯认为这太过激进而拒绝了。(观察者网)

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腾讯怪猎新作名称曝光:为《怪物猎人:旅人》

据天眼查数据显示,腾讯近期注册了新作《怪物猎人:旅人》的软件著作权信息,软件名称显示为“怪物猎人:旅人客户端游戏软件”,注册日期为2024年6月21日。



此前爆料人Kurakasis表示,本作的英文名为《Monster Hunter Outlanders》,预计今年年内正式官宣。而在2022年11月,腾讯曾宣布旗下天美工作室将与Capcom合作开发一款《怪物猎人》手机游戏。



而在今年8月有爆料称,腾讯与卡普空联合开发的《怪物猎人》全新手游名为《Monster Hunter Outlanders》,并预计在今年发售,目前来看应该就是这款游戏。(游戏茶馆)

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消息称《GTA6》游戏延期至 2026 年发售,PC 版至少再晚一年

据 GTABase.com 的员工 Liam 爆料,《GTA6》已被 R 星内部推迟至 2026 年年初至年中发售,PC 版将在主机版推出后的 12-18 个月发售。这些消息据称来自两个工作室的多名开发者。



与此同时,上周Heaven 17的成员Martyn Ware也为自己在《GTA6》中歌曲酬劳问题发声,表示R星给出的买断价格太低。



Martyn Ware表示,当时他自己的出版商代表R星与其联系,并询问是否能在《GTA6》中使用他的歌曲。Martyn Ware直言自己或许会获得一笔巨额财富,结果在邮件底部,R星给他开出的价格仅有7500美元,这笔钱将会用来买断未来的所有版权,Ware虽然考虑到能给其带来巨大的流量,但最终选择了拒绝。部分媒体推测,R星开出一个价位或许有其自己的一套计算方法,可能与知名度挂钩等。(IT之家

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网易多人开放世界生存游戏《七日世界》移动端删档测试 9 月 20 日开启,PC 版现已支持 DLSS 3

9 月 8 日消息,网易旗下独立工作室 Starry Studio 开发、发行的开放世界生存建造游戏《七日世界》已于 7 月 10 日开启 PC 端全球公测,官方今天宣布游戏的移动端测试将于北京时间 9 月 20 日上午 11 点开启,支持 iOS 和安卓设备。



官方表示,为了参与测试,玩家需要从官网下载移动端版本,测试数量有限,一旦达到最大数量就会关闭注册页面。本测试将会删档,测试结束后,所有数据都会被移除。


此外,开发商还确认《七日世界》PC 端已经支持英伟达 DLSS 3 和 Reflex 低延迟技术,而《七日世界》第二赛季战斗通行证将于 9 月 12 日上线,包含一些限定版皮肤。战斗通行证有两个付费路线,分别是 9.99 美元的基础版和 23.99 美元的高级版。(新浪科技)


20
《燕云十六声》动画进入最后打磨阶段 今年内一定公测
9月6日《燕云十六声》官方宣布,游戏动画部分已进入最后的打磨阶段,至于公测时间,官方表示“今年一定”。


《燕云十六声》官方表示:“在上周的夷则测试中,有玩家发现,游戏中部分过场动画还是代替资源、或者是用黑屏和文字代替,担心团队是不是还没做,或者做不完。对此,我们拍着胸脯说:放心,这些动画我们都做了,并且大部分已经完成。”


“内容包括但不限于:箭雨袭来,你和伊刀如何被掀翻在地,你和刀哥在大战中如何掉入酒窖,这场大战的结果如何……甚至还有更多隐藏剧情。这些内容已进入最后的打磨阶段,并将会在公测时完整放送,到时,欢迎大家来沉浸体验。”


《燕云十六声》号称可提供将近 30 小时的单人剧情体验,超过 150 小时的单人探索体验、多个大型复合关卡、大量的探索解谜、大型多人在线内容,拥有“主机级的画面品质”。

多人游戏方面,官方号称多人模式可以容纳上千人同区域在线,玩家之间可以开展大型的“剧本杀”扮演游戏。剧情的展开“绝不是千篇一律的读条站桩”,而是依照不同身份的设定,可以体验到截然不同的玩法。(3DM)

整理及撰文:Leslie Luo












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