Hello . 大家好
今天给大家带来游戏概念设定大集合1
包含APEX英雄,暗黑破坏神2,黑暗之魂,最后生还者1.2
我是车子
通过4节课,学生将学到:没有原画的情况下如何脱离原画进行创作;有原画的情况下如何进行二次场景设计并超越原画效果;场景设计的原理拆解与地编层面应用;UE场景搭建与效果整合升级。
小钱包受 Thepoly 邀请分享赛车服制作流程,包括制作契机、素材收集、MD 制版(如廓形与褶皱制作、面料物理数值等)、Zbrush 处理(三角面清理与细化)、制作配件(如头盔和 Hans 系统),并总结写实服装制作需权衡美观与拟真,掌握服装制版知识。