相比于传统游戏,次世代游戏能够以精简的面数表达出高精度模型效果,各种材质和纹理贴图效果更写实,质感表现也更加细腻,故而赢得了众多玩家的青睐。
而精致高清的贴图模型,实时仿真的碰撞解算,极致华丽的视觉特效,独特新颖的体感操作等,也已然成为了次世代游戏的标志性特色。
足以预见,随着科技的不断进步,次世代游戏必将引领新的潮流,成为下一代游戏的开发主流。
而随着次世代游戏主机的更迭,次世代技术也逐渐拓展到其它领域,实现了更多产业的相互融合,用人需求也高速增长。
加之国家近几年出台了许多政策,大力扶持动漫游戏产业发展,次世代设计师也将会是一个极受追捧的高薪职业!
带领大家掌握次世代角色及场景的开发技术,以及众多软件的使用和配合,学会制作造型感与质感兼具的高级作品!
资深角色模型设计师
为你学习之路保驾护航
毛瑞辞(Michael Mao)
参与过《天涯明月刀》,《剑灵》,《狩猎纪元》,《SNK》,《剑3重置版》,《2K16球员头雕》等国内外众多手游项目, 开天工作室雕像项目。
课程核心亮点
课程参数详情
通过4节课,学生将学到:没有原画的情况下如何脱离原画进行创作;有原画的情况下如何进行二次场景设计并超越原画效果;场景设计的原理拆解与地编层面应用;UE场景搭建与效果整合升级。
小钱包受 Thepoly 邀请分享赛车服制作流程,包括制作契机、素材收集、MD 制版(如廓形与褶皱制作、面料物理数值等)、Zbrush 处理(三角面清理与细化)、制作配件(如头盔和 Hans 系统),并总结写实服装制作需权衡美观与拟真,掌握服装制版知识。