炫技!作品多次被登上A站首页的大佬,用UE5制作出的场景太真实细腻!

文摘   2025-01-05 15:38   北京  

如果你是影视制作者、游戏制作者或是对制作大场景感兴趣,那么你应该就知道UE5是真的很强大,强大到可能将改写整个行业未来的格局!

前段时间大火的《黑神话:悟空》游戏让大家欲罢不能,技术层面就是使用虚拟引擎5,结合先进的动态光照、物理模拟和环境渲染等技术,打造出既奇幻又真实感的游戏世界。

说到UE5自然就离不开它的两大核心黑科技Nanite和Lumen,就它俩足以打开大家对游戏与影视行业的未来想象。
当这两个技术叠加在一起,总能起到1+1>2的效果,在模型精度提升的同时,对于光照反射、弹射的精度也随之提升,并且搭配上全局光照,就会让整个效果呈现出异常的真实。
从而也能够让你的工作效率及品质得到飞跃地提升。
由于很多行业都需要虚幻引擎的辅助,人才缺口大。现在随便在招聘软件一搜就能找到很多高薪职位,钱景可观,未来可期!
UE从业前景确实很好,但是UE之路并不好走,需要掌握的技能点有很多。毕竟越好的东西越不容易得到。但只要啃下这个“硬骨头”,掌握了其中的精髓,相信后期能够为大家带来的收益是巨大的。
既然话都说到这份上,就先来欣赏一组UE5-写实街区场景,真的细腻,真实感极强,跟随着镜头,恍惚感觉自己正闲逛在老城区的每一条小道上。
有没有UE爱好者对以上作品有过似曾相似的感觉,或许大家在逛A站时就已经见过它们,这就是出自于多次被登上A站首页的行业资深3D场景设计师——UE班的小学生的部分作品。
还是意犹未尽?那就多来几组,让眼睛继续随着场景去旅游吧。

案例作品的灵感来源于CS的经典地图CS_Italy,创作过程中基于UE5建模工具来搭建白模和创建资产,利用更加便利快捷的建模方式,以及搭配相关软件制作呈现出的高质量场景。
大家看完以上作品都开始蠢蠢欲动了?也想制作出如此精致细腻的3D场景?
那就刚好,为了应大家在学习上的需求,跟上行业的发展趋势,翼狐网联合UE班的小学生联合打造了UE5进阶美学实战课程《MetalCabin》全流程教学。
这是UE班讲师第二次制作UE5美学相关教程,相比第一次,这次课程内容更加多元、更加核心、也更加实用!如果你有一点UE引擎和Blender建模基础,那这门课程就是你的下一步进阶神器!
—课程宣导片—
本次课程一共分为四个模块
1.概念白模的搭建,从无到有,构建场景雏形,打好基础。
2.Blender模型和SP贴图制作,手把手带你做出细节满满的资产。
3.关卡细节的美学添加与节奏摆放,化腐朽为神奇,让场景充满生命力。
4. UE5的Sequencer镜头与Premiere渲染,给作品最终的点睛之笔。
不仅如此,课程还贴心附赠了“避坑小指南”,让你少走弯路,多做酷炫的事情!
加入这门课程,不仅学知识,还交朋友,一起交流探索UE5的美学可能性!
本课程是由拥有一线丰富UE5项目经验的讲师亲自授课,高质量案例,每一帧都有大片的既视感。
—资深讲师授课—

资深3D场景设计师、大厂3D场景负责人  

讲师对于UE5的研究与应用在游戏产品中有丰富的实战经验,从选题到审美都具有个人特色,作品更倾向于写实,科幻,未来这类提材的FPS类游戏场景。

多次被国内GGAC主页推荐为优秀画师,作品受邀参展,作品多次登录A站首页。

UE5进阶美学实战课程《MetalCabin》全流程教学


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—课程案例全流程解析—
使用AI概念设定引导搭建美术白模,构建场景维形,打好构图基础blender模型和SP贴图制作,手把手带你做出细节满满的资产关卡细节的美学添加与节奏摆放,UE5的Sequencer镜头与Premiere渲染,给作品最终的点晴之笔。
01.基础白模搭建
从零搭建白膜:采用MMJ的AI设计概念来构想我们内心的场景世界。教会大家如何利用生产的AI图在UE5引擎中使用白模先搭建场景的初级结构,再进行逐步的刻画塑造每一个步默都循序渐进,从基础到进阶。
02.Blender模型制作
从零制作建筑主体:全程使用Blender模型制作软件进行建筑主体的搭建。
03.模型UV制作与SP贴图绘制
利用SP贴图绘制软件进行贴图绘制与细节刻画,需要有一定的建模基础,每一步都会有清晰的指引与键盘记录。
04.地形水材质和山石造型摆放
05.建筑室内与细节引擎拼接调优
06.镜头动画设置与镜头细节补充
07.场景特效与最终灯光制作
08.最终作品渲染
从零渲染视频动画。本课程结合了UE的场景搭建,Sequencer的镜头运动以及结合Premiere进行后期的校色与剪辑,可谓干货满满。课程中的所有设置参数都毫无保留并公示给了学生。
—教程参数—


项目
详细说明
课时数
55个课时
使用软件
主软件:Blender、UE5;辅助软件:Substance Painter
技能要求
需要UE5与Blender软件基础
系统支持
最低显卡为2060
配套文件
参考图、案例工程文件
这个教程特别适合:
游戏行业从业者,想要提高的朋友;
美术类大学生,为就业准备的同学;
准备应聘大厂美术岗位的未来大触;
以及对UE引擎美学满怀热爱的你!
如果你掌握了讲师的制作思路,未来独立拓展新作品就是分分钟的事。这不仅是一门课程,更是一扇通向创作自由的大门!期待在课堂上见到你!

UE5进阶美学实战课程《MetalCabin》全流程教学

课程原价:198元


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王志豪分享其个人作品 CyberCat 赛博猫猫的制作过程,涵盖原画、头部模型与贴图材质、UE 渲染效果、套装模型与材质、贴图阶段、基础材质节点连接、Xgen 毛发、Unreal 灯光、整体调整和总结,展示了使用 UE5.5 结合多种技术和工具创作的经验及心得。


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