1号风向|老粉哭泣:来一把「全向移动」,绝对是全场Bking

科技   2024-11-13 21:24   北京  


《1号风向》第 1598 篇

血雨腥风的枪战,要确保姿势炫酷。


《使命召唤》老粉等来了《使命召唤21:黑色行动6》。这个新版本几乎集合了该系列历代的优秀元素,还带来「全向移动」方便玩家炫酷秀技。游戏的地图设计也更有特色,适合玩家雨露均沾不同枪支装备。整场游戏下来,有厮杀快感,也有谋略「智」感。


「全向移动」炫酷登场


《使命召唤21:黑色行动6》(Call of Duty: Black Ops 6)为该系列多人模式的游戏带来了新变化,整出了新招式「全向移动」(Omnimovement)。「全向移动」可以让玩家向任何方向跳跃,开枪射击目标,最后以最戏剧性的方式落地。这个过程中,玩家可以减少被击中的概率,并在暴露自己后最大可能地瞄准目标。


《使命召唤21》的这个改进其实也是保留了整个系列最基本特质,就是让玩家在移动过程中体验射击的乐趣,始终处于高水平状态。老玩家并不是第一次在《使命召唤》中看到这样的移动射击动作,但开发人员第一次以戏剧性的方式在此基础上进行改进,让玩家的体验远远高于过去的版本。


《使命召唤21:黑色行动6》还有许多做得更好的小细节。图片来源:Call of Duty


「全向移动」体验感和视觉效果最佳的情况,是玩家在向后移动时启动。当玩家向后俯冲并落地时,射击目标的足迹会与自己的俯卧姿势相同,玩家有360度的瞄准自由度,可以更轻松地站起来并在地面上移动。从观众的角度来看这一系列动作,超级炫酷,玩家会特别沉浸在自己的高光里。


「全向移动」的效果图示。图片来源:Call of Duty


虽然玩家会被「全向移动」的炫酷吸引,但相比使用简单的滑行或传统海豚式跳水,使用「全向移动」会让玩家更难瞄准目标。除了在非常特殊的情况下,它不一定能帮助玩家在比赛中取得好成绩。所以,老玩家更多情况下,仍然还是在使用过去的老方法,其中有部分原因也是来自自己过去形成的肌肉记忆。



风向评论

《使命召唤》的兴奋点在于生死攸关的枪战。《使命召唤21:黑色行动6》在这方面也给玩家带来了绝佳体验。玩家能够在更大的地图干掉狙击手,比如Protocol。虽然,狙击步枪一如既往得很笨重,但在熟练玩家手中却能发挥绝对优势。如果玩家装备了同一类别的三种枪支,就会获得第四种特殊特权。

 

《使命召唤21:黑色行动6》在地图方面的解锁也是绝佳体验。图片来源:IGN


并且游戏里的地图是围绕不同的装备设计的。在较大的地图中,比如前面提及的基于岛屿地形的Protocol,玩家能拥有绝佳的狙击点,也能同时为自己装备适合中程甚至短程射击的枪支。玩家可以置身在开阔的车道,上面有很多窗户和阳台,可以放置自己的狙击瞄准镜,但地图里也有隧道、建筑物内部场景,让玩家可以体验其他枪支的射击乐趣。


在Payback这种较小的地图里,玩家需要在狭窄的空间里进行快节奏的厮杀,在每个转弯处都会遇到敌方玩家,非常适合配置中程和短程武器,去体验一种混乱射击的乐趣。


游戏里的地图是围绕不同的装备设计的。图片来源:Call of Duty


《使命召唤21》的另一个新概念是「杀戮命令」,这是VIP模式的衍生版,适合玩家和朋友一起进入游戏。比如,玩家可以和朋友在小型地图上进行2v2比赛,每个人都有相同的装备,每轮之间都会有战况的变化,玩家永远不知道接下来会发生什么。比赛速度非常快,结束得很快。


《使命召唤21》也出现了一些不应该的Bug,并且大多是之前《使命召唤12:黑色行动3》已经完全解决了的问题。比如,玩家在比赛结束后,会被莫名其妙地扔回到启动屏幕,待了片刻之后又回到大厅,但这时候玩家的队友却不见了。好在这些瑕疵并不会影响到玩家在游戏中的体验和进度。


译者|熊雨田

编辑|卢枫

原文来源|IGN

原文作者|Seth G. Macy

原文发表时间|2024年10月28日


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