一篇就够!拿下游戏策划岗位面试!

教育   职场   2024-07-03 18:30   北京  


踏入虚拟世界的奇幻之门,每一位游戏策划梦想家都怀揣着打造下一个爆款游戏的雄心壮志。但别急,在这场创意与策略的较量中,面试就是你通往梦想彼岸的第一道关卡。今天,就让我们一起装备上“智慧之剑”和“创意之盾”,勇闯游戏策划岗位面试的奇幻迷宫吧!


面试游戏策划岗位,不仅需要对游戏有深厚的理解和热爱,还需要具备扎实的专业技能和清晰的职业规划。




别怕,让我们一一拆解那些看似高深莫测的面试问题,用精彩的回答征服面试官的心!



自我介绍


  • 问题:请做一个自我介绍。

Tips:个性化开场+简洁明了+突出亮点+强调成就+表达热情

🟣回答策略:

个性化开场:可以用一个有趣的游戏相关的小故事或引用一句游戏界的名言作为开头,吸引面试官的注意。


简洁明了:介绍自己的姓名、教育背景、专业技能及求职动机。


突出亮点:结合自己的性格特征、特长和游戏经验,重点展示与游戏策划岗位相关的能力。


强调成就:在自我介绍中,除了基本信息外,特别突出一两个与游戏策划相关的重大成就或项目亮点,这能够立即展示你的能力和价值。


表达热情:表达对游戏行业的热爱和对加入公司的期待。


校园经历/项目经验


  • 问题:你有哪些重点项目或重要经历?

Tips:数据化展示+STAR法则+体现能力

🟣回答策略:

具体案例:在讲述项目经历时,选择一个最具代表性的项目,详细描述你在其中的角色、面临的挑战、解决方案及最终成果,说明项目结构和你的贡献。


数据化展示:尽量用具体的数据和成果来支撑你的回答。


STAR法则:使用情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result)的STAR法则来阐述项目经历。


体现能力:强调在项目中展现的沟通协调能力、组织领导能力等。


团队合作:强调在项目中如何与团队成员协作,解决冲突,以及如何通过团队努力达成目标。


岗位理解
  • 问题:你对游戏策划岗位有什么理解?

Tips:创意与设计+用户体验+持续学习

🔵参考回答:

这是一个集创意、设计、分析和协调于一体的职位。


策划者需融合新颖创意与实用设计,确保游戏机制、故事情节及角色世界观的吸引力与平衡性。


同时,需以用户体验为核心,深入了解玩家需求,与美术、程序等部门紧密合作,推动项目进展。


此外,持续学习行业动态,勇于接受反馈并迭代优化游戏,以保持竞争力和吸引力,是游戏策划不可或缺的能力。



游戏理解


  • 问题:你最近玩了什么游戏?你觉得它的优缺点是什么?

    Tips:多维度+客观理性+改进方案

🟣回答策略:

多维度分析:选择一款与面试公司类似的游戏进行对比分析,从游戏玩法、画面、音效、剧情等多个维度,指出其优缺点


客观理性:结合市场同类游戏进行对比,提出自己的见解,分享你在玩游戏时的真实感受,包括哪些设计让你印象深刻,哪些设计你觉得可以改进。


改进方案:针对游戏的缺点提出具体的改进方案,并阐述其可行性和预期效果,探讨如何将这些分析应用于你自己的设计中。


🔵参考回答:

最近我深入体验了一款名为《XX探险记》的冒险解谜类游戏。这款游戏以其精美的画面、引人入胜的故事情节和富有挑战性的谜题设计给我留下了深刻的印象。


优点方面:

故事叙述引人入胜:《XX探险记》通过细腻的剧情刻画和生动的角色塑造,成功地将玩家带入了一个充满神秘与奇幻的世界。玩家在探索的过程中,不仅能够解开一个个谜题,还能逐步揭开故事的真相,这种沉浸式的体验非常吸引人。


谜题设计巧妙:游戏中的谜题设计非常用心,既有逻辑严密的推理题,也有需要观察力和创造力的解谜环节。这些谜题不仅考验了玩家的智力,还激发了玩家的探索欲和成就感。


画面音效出色:游戏采用了高品质的图形渲染技术和音效设计,使得整个游戏世界看起来既真实又富有美感。玩家在探索的过程中,能够享受到视觉和听觉上的双重盛宴。


缺点方面:

节奏把控略显不足:虽然游戏的故事情节和谜题设计都很出色,但在某些章节中,游戏的节奏把控略显不足。有时候玩家需要花费较长时间才能找到解谜的线索,这可能会让一些玩家感到乏味或失去耐心。


引导系统不够完善:对于初次接触这类游戏的玩家来说,游戏中的引导系统可能不够直观或详细。有时候玩家可能会因为找不到下一步的线索而感到困惑或迷茫。


社交互动有限:作为一款单人冒险解谜游戏,《XX探险记》在社交互动方面相对有限。虽然游戏本身的内容足够丰富,但对于喜欢与他人分享游戏体验或合作解谜的玩家来说,可能会感到有些孤独。


综上所述,《XX探险记》是一款在故事情节、谜题设计和画面音效等方面都表现出色的游戏,但在节奏把控、引导系统和社交互动等方面仍有改进的空间。我认为这些优缺点都值得我们深入思考与参考,以便在未来的游戏开发中创造出更加优秀的作品。

      

策划思路


  • 问题:如果让你设计一个游戏角色或关卡,你会怎么做?

Tips:系统定位+用户体验+创新点+用户反馈

🟣回答策略:

系统定位:明确设计目的和目标用户群体。


用户体验:从用户体验出发,设计符合玩家心理预期的玩法和机制。


创新点:提出新颖的设计思路,展示你的创新能力。


用户反馈:如果之前的设计有机会得到用户反馈,可以分享这些反馈及你根据反馈进行的调整和改进。


🔵参考回答:

我会遵循以下步骤来确保设计的角色或关卡既有趣又具有挑战性,同时与游戏的整体主题和风格保持一致。


设计游戏角色

明确角色定位:首先,我会明确这个角色在游戏中的定位,比如是主角、反派、辅助角色还是NPC(非玩家角色)。这将决定角色的性格、技能、外观等核心要素。

构建角色背景:为角色创建一个丰富的背景故事,包括其出身、经历、动机和目标。这有助于塑造角色的个性和深度,使玩家更容易产生共鸣。

设计角色外观:根据角色的定位和背景,设计其外观特征,包括服装、武器、发型、面部表情等。确保设计既符合游戏风格,又能凸显角色的独特之处。

技能与属性:为角色设计一套独特的技能和属性系统。这些技能应该与角色的定位和背景相匹配,同时能够在游戏中发挥重要作用。属性系统则用于平衡角色的能力,确保游戏公平性。

测试与调整:将设计好的角色放入游戏中进行测试,收集玩家反馈,并根据需要进行调整。确保角色在游戏中表现良好,既能吸引玩家注意,又不会破坏游戏平衡。


设计游戏关卡

确定关卡目标:明确关卡的主要目标和次要目标。主要目标通常是玩家完成关卡所需达成的条件,而次要目标则可能包括收集物品、击败特定敌人等。

规划关卡布局:根据关卡目标,规划关卡的布局和地形。确保关卡设计既具有挑战性,又能够引导玩家逐步探索并发现隐藏的秘密。

设计敌人与障碍:为关卡设计合适的敌人和障碍。敌人的种类、数量和强度应该根据关卡难度进行调整,以确保玩家在挑战中保持兴奋感。障碍则用于增加关卡的复杂性和趣味性。

设置奖励与惩罚:为完成关卡目标设置奖励,如经验值、金币、装备等。同时,为未能在规定时间内完成目标或失败设置相应的惩罚,如减少生命值、重置关卡等。

测试与优化:将设计好的关卡放入游戏中进行测试,观察玩家的行为模式和反应。根据测试结果调整关卡难度、布局、敌人和障碍等要素,以优化玩家的游戏体验。

保持连贯性:确保关卡之间保持一定的连贯性和故事性。通过关卡之间的过渡和剧情发展,引导玩家逐步深入游戏世界,增强游戏的沉浸感。


综上所述,设计一个游戏角色或关卡需要综合考虑多个方面,包括角色定位、背景故事、外观特征、技能属性以及关卡目标、布局、敌人和障碍等。通过细致的规划和测试,可以创造出既有趣又具有挑战性的游戏内容。


行业认知


问题:你对游戏行业当前的形势有什么了解?

Tips:阅读报告+具体分析+数据支撑+趋势预测+公司战略

🟣回答策略:

阅读报告:提前阅读相关的行业报告,了解行业动态。


具体分析:结合面试公司的游戏细分市场,分析市场趋势和竞争环境。


数据支撑:用具体的数据来支撑你的观点和分析。


趋势预测:基于当前行业趋势和数据分析,预测未来游戏市场的可能变化和发展方向。


公司战略:结合面试公司的业务特点和市场定位,分析其在行业中的竞争优势和潜在挑战,并提出自己的见解和建议。


🔵参考回答:

市场规模与用户增长:近年来,游戏行业市场规模持续增长,中国游戏行业产值已突破3000亿大关,用户规模达到6.6亿,均创造了历史新高点。这表明游戏行业仍然具有巨大的市场潜力和发展空间。特别是手机游戏市场,活跃用户规模显著增加。例如,2024年2月,手机游戏APP行业活跃用户规模达到6.59亿,同比增速超过12%。手机游戏行业全景流量规模更是突破9.4亿,显示出强劲的增长势头。


行业趋势与技术发展:元宇宙、云游戏等新兴概念和技术正在兴起,AI与机器学习技术也广泛应用于游戏开发中,提升了游戏体验和效率。跨平台游戏和社交功能成为趋势,增强了游戏的互动性和可访问性。


市场竞争与格局变化:市场竞争加剧,版号增多使得产品数量增加,游戏企业需不断创新和提升质量以应对竞争。中小游戏公司通过差异化策略灵活应对市场。


政策与法规环境:政策导向积极,对游戏行业给予支持和规范。防沉迷系统等措施不断完善,确保未成年用户得到保护。


综上所述,游戏行业正处于快速发展期,机遇与挑战并存,需要游戏策划人员紧跟趋势,创新设计,以满足市场需求。


职业规划


问题:你对未来有什么职业规划?

Tips:阅读报告+具体分析+数据支撑+趋势预测+公司战略

🟣回答策略:

分阶段规划:展示你清晰的职业发展路径,如从初级策划成长为高级策划或主管。


表达稳定:强调你的稳定性和长期发展的期望。


自驱力:展示你具备强烈的自驱力和持续学习的能力。


🔵参考回答:

我计划短期内融入团队,提升专业能力;中期承担更多责任,参与关键项目;长期目标是成为资深策划或制作人,带领团队创造有影响力的游戏作品。

我将持续学习,紧跟行业趋势,与团队紧密合作,实现职业目标。



希望这篇推文能为即将踏上游戏策划岗位面试征途的你,带来一丝灵感与勇气。勇敢地迈出那一步吧,未来的游戏传奇或许就从这里开始!



-END-


你最想知道哪些就业小技巧呢?
评论区告诉小编吧!


欢迎大家添加小编微信加入群聊,一起探讨帮助同学们丝滑进入职场的就业小tips~👇






















青媒计划
汇聚青年的自我思考与表达
 最新文章