探讨更好的游戏化设计

文摘   2024-06-25 11:39   上海  
 
 
 
 
 
 

探讨更好的游戏化设计

问题游戏化小组(数学好玩坊)教学研讨活动


      近日,幼儿园问题游戏化小组在宝山区康桥水都幼儿园开展了本学期“数学游戏,快乐翻转”系列的第六场活动。本次活动由上海市宝山区教育学院袁智慧老师引领,团队成员共同参与,活动仍采用“现场教学、改进研讨、翻转教学、对比分析”的教研方式进行,重点围绕着问题设计和游戏设计展开探讨。





一、聚焦现场,发现问题

      活动以康桥水都幼儿园张奇老师执教的大班数学活动《毕业礼物》展开(附活动视频)。活动中幼儿通过灵活取放皇冠(路障)的形式,凑足任务所需的金币来换取毕业礼物,以此积累数量组成的经验,发展思维的灵活性。

     首先,教师向大班幼儿展示了毕业礼物(12个盲盒),出示皇冠(路障)及金币的换取规则(黄色皇冠=1金币,红色皇冠=2金币),并请幼儿自主解读规则与尝试凑金币。

      游戏进入第一轮,幼儿分为两队,教师出示数字“6”,请两队各派出一人,用皇冠组合凑出6枚金币,并展示介绍。游戏三次,幼儿发现共有“红红红、红红黄黄、红黄黄黄黄、黄黄黄黄黄黄”4种组合方法。“为什么都表示6枚金币,有的方法皇冠多有的皇冠少?”幼儿得出“红色皇冠代表2个金币,用红色皇冠可少用皇冠数量”。

       第二轮游戏,教师新增5个绿色皇冠(代表3个金币),出示数字“9”,并调整游戏规则——队员轮流出战,一个队员只拿一个皇冠。两队幼儿讨论后,接龙凑“9”,得到绿绿绿、绿绿红黄等方法。继续思考“为什么都表示9枚硬币,不同方法用到的皇冠数量不同?”,更多幼儿理解了多用“面值大的皇冠可以使皇冠数变少”。

     最后一轮游戏,教师撤掉2个绿色皇冠,出示数字“7”,请队员轮流出战,用最少的皇冠数量凑够7个金币。幼儿得出绿绿黄、绿红红两种都是最少皇冠的方法。“为什么这次皇冠数变一样了呢?”

幼儿开展了热烈的讨论。


二、头脑风暴,研讨改进




      教学活动后,团队成员分成两组展开了激烈的研讨,梳理出本次活动组织中问题设计和游戏设计的优缺点。

优点:

      设计精巧,结构清晰。先用两种面值的皇冠组成6枚金币;再用三种面值的皇冠组成9枚金币;后用三种面值的皇冠组成7枚金币,且要求皇冠数最少。游戏中,探索共有几种方法、为什么组成同样的金币用的皇冠数量不同、相同等问题。问题里的认知层次非常合理、清晰。教学设计,核心是问题设计。好的问题层次,是好活动的关键。教师在师幼互动中,运用启发的方式,使幼儿较充分地做了探索,活动效果较好。

      虽然如此,也有一些不足:

      两个小组内的互动、小组间的互动稍显不足,这使得游戏的氛围还不够热烈。而教师与个别幼儿之间的互动较多,这影响了游戏性,也拉长了教学时长。在向小组抛出问题后,给小组讨论的时间较短,一定程度上抑制了幼儿“群体建构”式的探索。“问题游戏化”开展中,注重“问探晒理”四环节要点的到位,“探”的要点还需要到位。


三、改进建议,翻转教学




如何改进,小组建议:

      一是更换教具。增进游戏性上,一般“用人做教具”>实物教具>卡片教具>PPT。建议直接用小朋友作“教具”。男孩代表1枚金币,女孩代表2枚金币,贴上特殊标识的幼儿代表3枚硬币。检验是否如此。

      二是执教中把“问探晒理”中的“探”做得再充分,注意通过“点面结合”的办法,提高“理”(梳理)的效率。

      城市实验幼儿园陈欣慧老师根据上面建议,现场翻转教学(附活动视频)。即便准备仓促,陈老师展示了一个同样精彩的活动。

      活动最后,团队老师对两节活动进行比较分析。对比发现,用幼儿作“教具”,会大大增加幼儿的参与性、幼儿间的互动性,增加游戏的趣味性。但更需要“点面结合”以使每个幼儿都进行充分的探索。执教中的“问探晒理”的要点,用得好会有好的效果。内在的问题是“游戏的内在主线”,本次活动还可以有更多的问题情境设计。

本次活动中,小组老师又有新的收获。也期待同行专家给予批评指导!

供稿:教研组

编辑:信息组

审核:园长室

 最新文章