东京工艺大学设计学科——平面/插画/映像/空间产品领域研究室

文摘   教育   2024-08-05 12:02   日本  


时间飞快流逝,转眼一年过半。7月正是每位备考生们的黄金时间,CHIART来为同学们助力啦!已经确定报考设计相关专业,但还在苦恼报什么院校,选哪个研究室的同学,今天这篇推文也许可以给到你一些报考思路。


Today,CHIART带来的是东京工艺大学设计学科平面设计、插画、映像情报设计、空间产品设计四大领域不同研究室的介绍,以及担当教授的相关信息,无需你翻遍官网,一篇就能全部了解清楚:)




01 设计学科在学什么?‍‍‍‍‍


设计学科的教育目标是培养具备深厚专业知识和广阔视野的设计师。建筑物、工业产品、广告、书籍以及智能手机等,日常所见的各种事物都是通过设计实现的。如果这个世界上没有设计师的存在,物品将失去其便利性,我们的生活也会变得更加困难。





设计学科提供将来作为设计师活跃所需的设计专业知识和技能的专业学习。学生在这里将学习各种设计领域的精髓,并以此为基础,分别在平面设计、插画、映像情报设计、空间产品设计这四个专业领域中进行深入追求。





设计学科的特色是可以学习广泛的设计相关知识,并深入掌握擅长的专业领域。在第一学年,通过讲座和演习课程重新发现设计的力量在社会中的广泛存在和重要性。在第二学年,学生将掌握高度专业化的设计技能,并明确每个人的创意方向。从第三学年开始,学生从四个领域中选择一个领域并加入研究室,在第四学年通过毕业研究提高专业水平并实现专业品质。





介绍完设计学科的整体概况,CHIART再为同学们详细介绍一下平面设计、插画、映像情报设计、空间产品设计这四个专业领域的特色,以及各领域中开设的研究室以及研究室的担当教授吧!



02 研究室&教授介绍‍‍‍‍‍


/編集&デザイン研究室/

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编辑&设计研究室

编辑与设计研究室主要学习编辑各种信息和内容并通过图形设计进行传达。在该研究室,你可以学习在社会中所需要的、易于理解且美观的传达设计。



宮後優子 教授
MIYAGO Yuko 


研究关键词编辑、设计

主要经历
毕业于东京艺术大学美术学部艺术学科。从1993年起作为出版社的编辑,专注于平面设计领域,包括字体排印和书籍设计,制作了约200本设计杂志和书籍。曾任设计专业杂志《デザインの現場》主编,以及字体设计专业杂志《Typography》创刊主编。







/グラフィックデザイン研究室/

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平面设计研究室


平面设计研究室旨在培养能够在各种领域中活动的平面设计师,通过实践学习发现主题、构思实现这些主题的创意,并进行表达。



松本健一 准教授

MATSUMOTO Kenichi


研究关键词平面设计

主要经历
1980年出生于东京都。毕业于多摩美术大学平面设计专业。经过在设计事务所的工作后,于2013年成立了MOTOMOTO inc.。自2020年起担任东京工艺大学准教授。以平面设计为核心,涉及广告、标志和符号设计、企业形象(CI)和视觉识别(VI)、标识设计、包装等创意工作。








/ポスト・グラフィックデザイン研究室/
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海报&平面设计研究室

这是一个超越平面设计框架的研究室,探索广度和仅平面设计能够实现的本质性深度。展示多样化的设计实践和多样化的设计师角色。


ゑ藤 隆弘 准教授 

ETO Takahiro


研究关键词平面设计、VI、标识设计

主要经历
1981年出生于静冈县。2010年毕业于多摩美术大学大学院博士后期课程,获得艺术博士学位。经过在佐藤晃一设计室和广村设计事务所的工作后,于2016年成立了STUDY LLC。致力于将平面设计特有的思维和表达方式拓展到多种领域。







/グラフィックデザイン&広告研究室/
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平面设计&广告研究室

平面设计与广告研究室主要通过在平面设计的“实验”领域和广告设计的“解决”领域之间来回切换,帮助学生从多角度学习设计。


相楽賢太郎 助教
SAGARA Kentaro

研究关键词平面设计、广告设计

主要经历
1985年出生于新潟。毕业于东京工艺大学。2008年在AdBrain工作,2010年在电通工作,2018年创立了Polarno。主要荣誉包括伦敦D&AD银奖、纽约One Show Design铜奖、Young Cannes Lions铜奖等。







/コミュニケーションキャラクター研究室/
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交互角色设计研究室

该研究室追求人与人之间的沟通以及通过图像和角色使世界更加有趣和易于理解的方法,并探索它们无限的可能性。


笠尾敦司 教授

KASAO Atsushi
研究室键词角色设计、交互设计

主要经历
 1997年毕业于东京工业大学情报理工学研究科。目前,在进行交流设计研究室的总结的同时,致力于以交流为主题进行作品制作和研究。







/イラストレーション&絵画研究室/
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插画&绘画研究室

该研究室致力于培养具备独创性、能在社会上有所作为的插画师,通过现场实践中的现实问题,不仅培养技术,还会提升作家的想象力和创造力。




遠藤拓人 教授

ENDO Takuto

研究关键词插画

主要经历
1979年出生。毕业于东京工艺大学大学院和セツ・モードセミナー。举办过多次个展和群展,主要活动集中在书籍的装画和插图领域。同时远藤教授还是东京大学东洋文化研究所的合作研究员,历史文化工学会理事。




上田風子 准教授

UEDA Fuco‍‍‍‍

研究关键词║ 插画

主要经历
1979年出生。2003年毕业于东京工艺大学大学院,在大学期间开始作为画家活动。2001年举办个人展览「上田風子展」,2006年左右开始以海外为中心在国内外举办个展和群展。参与书籍的装画、与诗歌和时尚品牌活动的合作等。







/基礎造形研究室/
-
基础造型研究室

基础造形研究室旨在培养在设计各种工作现场中具备造型能力和应用能力。通过基础训练,同时通过任务作品和自由作品的制作,掌握模拟和数字技术。



喜田直哉 准教授

KIDA Naoya

研究关键词║ 基础造型、美术造型

主要经历
毕业于多摩美术大学绘画科油画专业,并完成了同校美术研究科的研究生学习。在校期间开始在艺术画廊举办个展等作家活动。同时作为自由美术设计师和画面/美术造型师,参与广告影像等多个设计领域的插画、美术和造型制作工作。







/映像デザイン研究室/
-
映像设计研究室

近年来影像内容展示出越来越广泛的全球化趋势。通过运用“图像、音频、动态”,该研究室能够创造出更多新的沟通可能性,致力于培养影像创作者和设计师,为下一代担当者。



喜田夏記 教授

KIDA Natsuki

研究关键词║ 映像设计

主要经历
毕业于东京艺术大学设计科和东京艺术大学大学院视觉设计专攻。在校期间开始作为自由职业影像导演活动,参与制作了多部电视广告和音乐视频。自2004年起加入P.I.C.S. management 艺术家经纪公司。除了影像导演外,还涉足艺术指导、动画、平面设计和空间设计等多个创作领域。





米澤嗣康 准教授

YONEZAWA Yasushi

研究关键词║ 映像设计

主要经历
1993年毕业于多摩美术大学设计学科。曾担任音响制造商的产品设计师,后在电视台的关联公司担任CG导演。自1998年起加入pH Studio株式会社,担任影像导演并制作了多部影像作品,目前仍在该公司工作。作品涵盖音乐视频、节目开场动画、科学馆和博物馆的展示影像、天文馆影像等。





/メディアデザイン研究室/
-
媒体设计研究室

媒体设计研究室旨在通过设计解决问题,强调不只是关注“做什么”,而是思考“为什么创造”以及“创造的目的是什么”,并设计传达方法和机制。



内山雄介 准教授

UCHITYAMA Yusuke

研究关键词║ 媒体设计、数字内容设计

主要经历
毕业于东京艺术大学美术学部设计科,曾在广告公司担任图形设计师,参与博览会等项目的策划工作,之后转职到智库机构。在此期间负责城市规划等空间开发项目、多媒体相关的业务开发以及企业的公关战略等工作,主要担任顾问和制片人角色。自2000年起担任现职,专长于媒体制作、广告和公关战略。





/インタラクションデザイン研究室/
-
信息交互设计研究室

该研究室倡议与信息互动,理解彼此。不是被复杂的工具所困扰,而是设计出亲和力的工具来共同使用。



水谷元 准教授

MIZUTANI Gen

研究关键词 以互动为中心的信息造型表达、设计

主要经历
在武藏野美术大学工艺工业设计学科毕业后,担任同学科研究室助教。之后从事WEB设计师工作,至今仍从事相关工作。专注于以“信息的显现化”和“基于经验规则的信息设计”为关键词,进行关于“与信息互动方式”的主题教育研究,涉及互动设计和艺术界面设计。




/空間プロダクトデザイン研究室/

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空间产品设计研究室


空间产品设计研究室主要学习设计出从人、物、环境的连接中诞生的新价值。



永井孝也 准教授

NAGAI Takaya 

研究关键词║ 产品设计

主要经历
1986年毕业于武藏野美术大学工艺工业设计学科。曾担任该学科助教(至'92年),并担任非全日制讲师(至'00年)。从2004年起,担任神奈川工科大学的非全日制讲师。曾为照明、玻璃、餐具制造商等制作包括试制模型和原型设计在内的设计方案。也参与过橱窗展示和店铺展示的制作,并且自主设计制作吉他。



髙梨令 准教授

TAKANASHI Rei

研究关键词║ 设计分析、数字造型

主要经历
1993年毕业于千叶大学工学部工业设计学科。1995年在千叶大学工学研究科工业设计专攻毕业。1995年成为东京工艺大学艺术学部的助手。2004年晋升为东京工艺大学艺术学部的讲师。2013年起任东京工艺大学艺术学部的副教授至今。2001年至2010年期间负责玩具制造商的产品原型设计。





木下陽介 助教

KINOSHITA Yousuke

研究关键词║ 空间设计、产品设计

主要经历
2007年毕业于东京工艺大学设计学科,之后在内装设计公司担任内部设计师,于2012年在东京成立了设计集体CANUCH。从探索人与物之间关系为起点,涉足室内设计、产品设计、材料开发等多种项目。






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