近日,纯国产3A游戏《黑神话:悟空》横空出世,犹如一颗璀璨的新星,以其独特艺术风格和深厚文化底蕴,照亮全球玩家的视野。
《西游记》这部家喻户晓的国民IP,终于又迎来了精神意义上的复活。
正如官网所说,这部名著有太多耐人寻味的角色、值得琢磨的对白、还有结构紧凑的情节……要想做出一款能「吃透原著」的3A游戏,不仅需要融入美术设计、物理模拟、人机交互、动作与面部捕捉等前沿技术,更需要哲学、地理、编剧、心理学等多领域知识。
对于玩家而言,这些元素可能集中体现在游戏体验的优劣之别;但在更广阔的层面,这是本土技术与艺术创造力的一次深度融合、是中华民族文化的一次“对外”输出,更给沉寂已久的中国游戏市场带来一次从“氪金”到“文化”的全新飞跃。
除了热度本身,这款游戏更大的价值在于“改变”了以往国产游戏市场的刻板印象。
要知道,对于这种大量投入(A lot of money)、大量资源(A lot of resources)、大量时间(A lot of time)的“3A游戏”,本身就是一次与市场的豪赌。
据冯骥所说,《黑神话》整体的开发成本在3到4亿元左右,开发周期需要4~5年。稍有不慎,所有的投入都将打水漂,一群人的宝贵青春也将就此埋没。
这个过程如同取经路上的九九八十一难,风险未卜、劫难未了、结果未知;放眼望去,前途多尸骨,身后无退路。唯有步履不停,踏过三界宝刹,阅过四洲繁华,笑过五蕴痴缠,舍过六根牵挂,方是解救之法。
这过程,何尝不是我们的生活?经济低迷、消费降级、生意难做、内卷严重……但在如此糟糕的环境下,依然有款产品能够“凌寒独自开,为有暗香来”、依旧“江山代有才人出,各领风骚数百年”。《悟空》的成佛之路带给我们许多的共鸣与思考……
在人生的道路上,我们每个人都是取经人;打开欲网、跳出情牢;放马西行、直面天命……每个中国人心里,都住着一个渴望底层逆袭、跨越阶级的孙悟空。
——前言
01
客观环境:
取经不是打打杀杀,而是人情世故
小时候,看孙悟空大闹天空、横扫万军、天不怕地不怕。但到西天取经后,孙悟空遇到妖精时并没有选择硬碰硬,而是采取了更为圆滑的应对方式,跑到天庭(政府)搬救兵。虽然表面上看似孙悟空在妥协,但实际上却是对局势的精准把控,实力再大也需要用人情世故与政治智慧来处理复杂的“官场”关系。
「毕竟中国几千年的官场文化,看似原则至上、壁垒森严,实则兼容并蓄、变通圆滑。」
因此,悟空在遇到妖精时会相互对口号,“爷爷是五百年前大闹天宫的齐天大圣,快快报上名来”!只要妖怪嘲笑他是曾经的政府临时工——弼马温,就证明它是天庭的人(有后台),不与其逗留,依靠自身的人脉去天庭找这个妖精的直属上级(办事要找对人)。
古往今来,中国一直属于中央集权国家,用通俗的话讲就是“大政府小社会”。
对于悟空而言,没有束缚的强大能力对天庭而言,实则一种潜在风险;个体唯有理解权力的真正含义,与国家上层建筑凝聚共识,以厚德载物的胸怀积极融入环境,才能在现实世界中找到自己的位置。
《黑神话:悟空》的成功,正是政府、市场与个体三个主体协同共创的成功样本。“游戏科学”公司位于中国游戏重镇——杭州,聚集了一批业内头部企业,为《黑神话:悟空》提供技术、运营、营销等全方位服务。
有句话叫“嘘寒问暖,不如巨款”。面对资金流不足等问题,杭州政府还掏出真金白银予以支持。
在2022年,《黑神话:悟空》获得杭州市动漫游戏专项资金扶持,极大鼓舞了公司的士气。
除此之外,位于杭州的中国美术学院加上杭州中南卡通这样的动漫企业,为《黑神话:悟空》培育、输送了美术人才,保证了游戏的视觉效果与用户体验。
杭州市西湖区文创发展中心透露,“为了保证主创人员在游戏研发时是专注的,主创人员中有家人生病时,杭州政府方面会第一时间帮忙联系医院和医生。”
正是有了杭州政府的产业生态、资金支持、服务保障,《黑神话:悟空》才跨越重重障碍,一鸣惊人!
02
自主条件:
传承与创新结合,“第九艺术”时代来临
绘画、雕塑、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧与电影,被称为“八大艺术”。随着时代发展,游戏以其独特魅力与核心技术,巧妙融合了前八大艺术形式,以新的艺术视角向大众展示其中的文化内涵与核心思想。
随着时代更迭,游戏已不再是当初家长们心中的“洪水猛兽”,它在顶层设计融合更多价值观与文化主体,成为国家之间文化输出的新载体。
“黄风岭、八百里,曾是关外富饶地……”《黑神话:悟空》第二回里,一段陕北说书让许多玩家听得如痴如醉,更第一次感受到这项非物质文化遗产的巨大魅力。民间艺术与电子游戏在此刻打破界限、融为一体,也向全世界呈现出中华民族千年历史的文化结晶。
这也可以证明:经典的东西并非一种“过时”的束缚;反而拥有多层次的解读空间;艺术之所以为艺术,正因为它放在不同历史阶段都能有不同的体会,每个人都可以从中参透出不同的世界观。
一份作品有了文化底蕴与哲学思想,便有了灵魂;而打磨视觉表现与技术创新的过程,更像把《悟空》放进太上老君的八卦炉里炙烤,从而打造出金刚不坏之躯与火眼金睛。
开发团队放弃现有的成熟游戏引擎,选择自研引擎,为游戏性能和艺术表现力提供了更高的灵活性和自定义性;再搭配图形渲染技术、高动态范围渲染(HDRR)、光线追踪等多项技术,为游戏场景带来更加逼真和生动的光照效果。
值得肯定的是,团队升级了空间计算技术,通过扫描真实寺庙、佛像、森林等等,创造出真人级别的图形与画面。
游戏中出现了忻州五台山的佛光寺、晋城的青莲寺、陵川西溪二仙庙、泽州玉皇庙……都是开发团队对全国多地进行实地考察、精细还原,搭建起虚拟游戏和现实世界的桥梁,让许多玩家都萌生出“要去打卡”的冲动。
就这样,《悟空》将祖国的大好河山、人文建筑、民间传说、武术艺术等元素巧妙融入到故事主线中,也集合了科技、软硬件生态、数字化工业等创新技术。看似内容娱乐行业,实则成为科技发展的重要驱动力与新质生产力。
3A背后,是中国无数产业链的重构与觉醒!
正如《黑神话:悟空》的创作者所言:“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”随着剧情的推进,玩家能发现两个截然不同的结局,一个是顺应天命,戴上金箍继续踏上西游之路;一个是拒绝戴上金箍,成为真正的齐天大圣。
这种开放式的结尾也在暗示,所谓天命并非不可篡改,只是无论你做出怎样的选择,最终还是殊途同归。
就像历经最后一难的唐三藏,在通天河老鼋掀翻经书后,看到湿透的无字经时,才明白“世间万物一场空,来如流水逝如风”。
悟空即心、八戒为欲、沙僧即性、妖怪即心魔;原来西天取经就是一场「自我」的修行。所谓“九九八十一难”,即是九九归一、还元(通“鼋”)归真→相聚始终、殊途同归、我本无我,即是真我。
“若见真我,即见如来。”
- END -
原创首发:共享会计师
作者:伟斯基
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