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研究科学家实习生 – 眼动追踪应用研究(博士) 职责:
使用眼动追踪和心理物理学来推进最先进的评估人类感知和图形渲染性能的技术。
分析数据以推进现实世界或虚拟任务和环境中的眼动预测和感知控制循环。
与不同学科的研究人员和工程师合作。 定期向大型跨职能团队展示并传达进展情况。 通过出版物和/或研讨会/挑战/教程组织顶级会议,吸引更广泛的学术界在这个方向上进行研究。
2. 您的个人资料
目前已获得或正在获得计算机科学、机器学习、计算神经科学、实验心理学或相关 STEM 领域的博士学位
拥有 3 年以上的经验,包括本科生和研究生研究,从事眼动追踪、心理物理学、计算建模或相关领域的工作。
高水平的创造力和快速解决问题的能力
人际交往能力:跨群体和跨文化协作
具有实验设计(使用 Unity、Matlab 或类似软件)和使用 Python、Matlab、R 和/或类似相关方法进行数据分析的经验
受聘时必须在受雇国家/地区获得工作授权,并在受雇期间保持持续的工作授权
通过实习、工作经验、编码竞赛或在开源存储库(例如 Github)中广泛使用的贡献展示出研究科学或软件工程师的经验 实习结束后打算返回学位课程 在顶级计算机视觉、机器学习、神经科学、心理学或 HCI 相关会议(例如 CVPR、IEEEVR、NeurIPS、CHI 等)或期刊上接受的论文中证明了取得成果的良好记录。
Meta 构建的技术可以帮助人们联系、寻找社区和发展业务。 Facebook 于 2004 年推出,它改变了人们的联系方式。 Messenger、Instagram 和 WhatsApp 等应用程序进一步增强了全球数十亿人的能力。现在,Meta 正在超越 2D 屏幕,转向增强现实和虚拟现实等沉浸式体验,以帮助构建社交技术的下一次发展。选择通过与我们一起在 Meta 构建自己的职业生涯的人们帮助塑造一个未来,使我们超越当今数字连接所能实现的范围——超越屏幕的限制、距离的限制,甚至物理规则。
4. 申请要求