Hello . 大家好
今天给大家带来《手绘小女孩》分享
我是qianqian
今天跟大家分享手绘照片写生练习过程,画面经过一定主观的处理,请看下文。
线稿草稿阶段主要解决人体和着装问题,人体进行一定的夸张,把腰部变细了一些,头发变得更加简洁,长度也变得更长了。
草稿阶段解决完人体和着装问题,再对线稿进行复勾,让线条变得更加流畅美观。
配色选择了衣服的绿色配头发的红色,两个颜色的比例差要大些,这样视觉的美感更强。
在配好色之后,把原有的色块再画出多一块更深的色彩,让画面呈现出明暗的变化效果。
把过渡面变现出来,再在暗面表现出更多的转折即可,收工。
为了能表现更好上述作品,在画它之前,练习了一些人体,有临摹有照片写生的,在这里也跟大家分享一下。
通过4节课,学生将学到:没有原画的情况下如何脱离原画进行创作;有原画的情况下如何进行二次场景设计并超越原画效果;场景设计的原理拆解与地编层面应用;UE场景搭建与效果整合升级。
小钱包受 Thepoly 邀请分享赛车服制作流程,包括制作契机、素材收集、MD 制版(如廓形与褶皱制作、面料物理数值等)、Zbrush 处理(三角面清理与细化)、制作配件(如头盔和 Hans 系统),并总结写实服装制作需权衡美观与拟真,掌握服装制版知识。