福特 RS200 通过官方福特 RS2.00 比例模型概念以数字方式重现生机
今年前九个月,福特在美国本土表现不俗——销量为 154.8 万辆,比去年同期增长 2.7%。
当然,销量最大的是美国最受欢迎的皮卡车——福特 F 系列,销量接近 55.1 万辆,其次是 Explorer 中型跨界 SUV,销量接近 14.7 万辆,Transit 商用货车超过 11.4 万辆,Escape CUV 和 Maverick 一体式紧凑型皮卡分别超过 11 万辆和近 10.9 万辆。
与此同时,汽车再次被搁置,因为 S650 第七代福特野马跑车是该系列中唯一剩下的车型——它的销量超过 3.6 万辆,占据了该领域的主导地位,但当你将 3.6 万辆与近 55.1 万辆进行比较时,这几乎不值得称赞,对吧?在欧洲,他们也放弃了汽车——嘉年华和福克斯也将很快停产。
据传言,首席执行官吉姆·法利已决定从家族中剔除“无聊”的车型,专注于标志性的品牌。当然,这意味着我们将获得更多的 Bronco、Mustang 和 Raptor 车型。但欧洲呢?它难道不也应该拥有一些标志性的东西吗?好吧,在富有想象力的数字汽车内容创作者协会的帮助下,车辆 CGI 的平行宇宙已经解决了这个问题。
更准确地说,car.design.trends 上的好心人最近将我们的注意力集中在 Michael Barthly(社交媒体上的又名 barthly_design.psd)为新款高性能福特汽车提出的假设提案上。更确切地说,他梦想着传奇的福特 RS200 中置发动机全轮驱动跑车的精神继承者,这款跑车最初由福特赛车运动部于 1984 年至 1986 年在英国博勒姆生产,作为该公司 B 组拉力赛车的认证模型。
但事实证明,这位像素大师并不是一位提出假设设计项目的非官方虚拟艺术家。相反,前起亚欧洲设计团队成员 Barthly 现在正在福特欧洲设计公司担任高级外观设计师。因此,这款 2024 年福特 RS2.00 概念车实际上是完全官方的,CGI 专家只是开发其资质的团队的一部分——他负责外观设计,而团队成员也专注于室内设计、造型细节、虚拟建模、可视化以及物理建模和工程,因为该项目已经在现实世界中以比例模型的形式出现。
正式来说,这是福特欧洲设计中心庆祝原版福特 RS200 诞生 40 周年的方式。过去几年,这款车从赛车传奇变成了 3D 游戏偶像,在现实世界内外都取得了丰硕的成果。因此,这个设计项目不仅献给赛车运动爱好者,也献给新一代游戏和汽车爱好者。很酷,对吧?